Báo cáo năm 2024 của Sony đã chỉ ra tầm quan trọng của anime Nhật Bản trong việc mở rộng và phát triển các sản phẩm sở hữu trí tuệ (IP) toàn cầu của tập đoàn.
Theo Sony, anime không chỉ là yếu tố trung tâm trong quá trình chuyển mình từ một công ty điện tử sang ngành công nghiệp giải trí, mà còn là lĩnh vực có tiềm năng lớn để phát triển trên thị trường quốc tế.

Anime – Cơ hội tiềm năng bùng nổ
Sony nhận định rằng, thị trường anime tại Nhật Bản đã tăng trưởng gấp 2,2 lần trong suốt 10 năm qua. Đặc biệt, doanh thu từ thị trường quốc tế đã tăng mạnh gấp 6 lần, chứng tỏ nhu cầu về anime ngày càng gia tăng trên toàn cầu.
Nhận ra cơ hội lớn từ xu hướng này, Sony đã xác định hai yếu tố chủ chốt để nắm bắt và phát triển thị trường anime toàn cầu:
- Aniplex: Công ty con của Sony Music Entertainment Japan (SMEJ), chịu trách nhiệm sáng tạo và phát triển các IP mới.
- Crunchyroll: Nền tảng phát sóng anime hàng đầu thế giới, là liên doanh giữa Sony Pictures và Aniplex.
Aniplex - Động lực sáng tạo và phát triển các IP anime
Aniplex là công ty then chốt trong việc sản xuất những tựa anime đỉnh cao, đóng góp vào việc xây dựng các thương hiệu nổi tiếng toàn cầu. Một trong những thành công lớn nhất của Aniplex chính là "Demon Slayer" (Kimetsu no Yaiba), bộ anime này đã tạo nên cơn sốt mạnh mẽ trên nhiều lĩnh vực, từ điện ảnh đến các sự kiện trải nghiệm và sân khấu.

Aniplex cũng đang hợp tác chặt chẽ với Crunchyroll trong nhiều dự án anime mới, điển hình là "Solo Leveling", một bộ phim hứa hẹn sẽ trở thành cơn sốt trong tương lai.
Giải pháp cho vấn đề thiếu hụt nhân lực trong ngành anime
Mặc dù nhu cầu về anime đang tăng mạnh, ngành công nghiệp này đang phải đối mặt với tình trạng thiếu hụt nhân lực, đặc biệt là các họa sĩ và kỹ thuật viên sản xuất. Để khắc phục vấn đề này, Sony đã triển khai một loạt sáng kiến, bao gồm:
- Dự án AnimeCanvas: Phát triển phần mềm sản xuất anime hiện đại, với sự tham gia của các kỹ sư từ SMEJ và các bộ phận khác trong tập đoàn Sony.
- Xây dựng các học viện đào tạo nhân lực: Sony có kế hoạch mở các học viện tại nước ngoài để đào tạo đội ngũ họa sĩ diễn hoạt và các vị trí khác, nhằm bổ sung nhân lực trẻ cho ngành công nghiệp anime trong tương lai.
Từ phim ảnh đến sân khấu và các sự kiện tương tác
Ngoài việc sản xuất anime, Aniplex còn chú trọng đến việc mở rộng các IP sang nhiều lĩnh vực giải trí khác như:
- Sân khấu và buổi trình diễn trực tiếp: Các anime nổi tiếng như "Kimetsu no Yaiba", "Bocchi the Rock!" và "Lycoris Recoil" đã được chuyển thể thành các show diễn hấp dẫn trên sân khấu.
- Video game và các sự kiện trải nghiệm: Những sản phẩm này không chỉ gia tăng giá trị của IP mà còn tạo ra cơ hội kết nối người hâm mộ, tăng cường sự tương tác và giữ vững lòng trung thành của khán giả.
Tầm nhìn của Aniplex trong kỷ nguyên phát sóng trực tuyến
Atsuhiro Iwakami, Giám đốc điều hành của Aniplex, cho biết:
"Trong kỷ nguyên của phát sóng trực tuyến, anime đã trở thành một phương tiện nghệ thuật quan trọng, mang đến cho người xem những nhân vật đầy sức sống và các thế giới sáng tạo độc đáo. Chúng tôi cam kết tiếp tục sản xuất những tác phẩm xuất sắc, đáp ứng kỳ vọng của người hâm mộ, đồng thời hợp tác chặt chẽ với các công ty trong tập đoàn để phát triển văn hóa anime ra toàn cầu."
Crunchyroll – Cầu nối văn hóa anime với toàn thế giới
Với hơn 15 triệu người dùng trả phí và phục vụ hơn 200 quốc gia, Crunchyroll đã trở thành nền tảng quan trọng trong việc truyền bá văn hóa anime toàn cầu. Không chỉ phát trực tuyến, Crunchyroll còn tổ chức Giải thưởng Anime Crunchyroll từ năm 2017, nhằm tôn vinh các tác phẩm và nhà sáng tạo xuất sắc trong ngành.

Sự kiện này không chỉ là dịp để vinh danh những thành tựu nổi bật mà còn là nơi giao lưu và kết nối cộng đồng người hâm mộ trên toàn thế giới, thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của ngành công nghiệp anime.
Với chiến lược phát triển toàn diện và sự đầu tư mạnh mẽ từ các công ty con như Aniplex và Crunchyroll, Sony đang đưa anime vào vị trí trung tâm trong chiến lược mở rộng IP toàn cầu. Nhờ đó, các tác phẩm anime không chỉ gói gọn trong thị trường Nhật Bản mà còn lan rộng khắp thế giới, xây dựng những thương hiệu giải trí đa nền tảng và thu hút người hâm mộ ở mọi nơi.
Bằng cách kết hợp công nghệ hiện đại, đào tạo nhân lực và hợp tác liên ngành, Sony không chỉ mang đến cho người hâm mộ những bộ anime chất lượng, mà còn tạo nền móng vững chắc cho tương lai của văn hóa anime, mở ra một kỷ nguyên mới cho ngành công nghiệp giải trí toàn cầu.
