Kadokawa – tập đoàn lớn mạnh đứng sau studio FromSoftware cùng hàng loạt xưởng phim hoạt hình nổi danh – vừa công bố báo cáo tài chính hợp nhất cho ba quý đầu năm (tính đến tháng 3/2026). Dù thị trường vẫn sôi động, nhưng con số thực tế lại tạo nên bức tranh u ám, buộc tập đoàn phải điều chỉnh lại chiến lược phát triển.
Mặc dù sở hữu những tài sản chiến lược trong làng giải trí toàn cầu, Kadokawa không tránh khỏi một kỳ kinh doanh khó khăn khi các mảng chủ chốt từ Anime đến Xuất bản đều báo lỗ nặng.
Mảng Xuất bản: Lợi nhuận giảm mạnh 90,2% dù doanh thu quốc tế vẫn tăng trưởng
Một trong những con số gây sốc trong báo cáo lần này là sự sụt giảm lợi nhuận ròng của mảng xuất bản đến 90,2% so với năm ngoái, mặc dù mảng manga và e-book của Kadokawa vẫn duy trì sự thành công ở các thị trường tiềm năng như Mỹ và Châu Á.

Nguyên nhân dẫn đến sự tụt dốc nghiêm trọng này được chỉ ra bởi hai yếu tố chính:
- Thị trường Nhật Bản bão hòa: Doanh thu mỗi tác phẩm ở thị trường nội địa giảm sút rõ rệt.
- Chi phí vận hành tăng mạnh: Chi phí nhân sự và logistics ngày càng cao đã làm bào mòn biên lợi nhuận, khiến mảng anime, vốn là nguồn thu lớn, rơi vào khủng hoảng.
Cú sốc mảng Anime: Mất gần 1.000 tỷ Yên do thiếu vắng các siêu phẩm Sequel
Lần đầu tiên sau nhiều năm, mảng Anime và Phim ảnh của Kadokawa phải đối mặt với mức thâm hụt nghiêm trọng, với khoản lỗ ròng lên đến 940 triệu Yên (tương đương 6,13 triệu USD).
Theo nhận định của các chuyên gia kinh tế, vấn đề lớn nhất nằm ở chiến lược lựa chọn nội dung. Trong năm qua, Kadokawa đã đặt quá nhiều kỳ vọng vào các bộ anime mới, những tác phẩm chuyển thể lần đầu chưa có lượng fan vững chắc. Việc thiếu vắng các phần tiếp theo (sequel) từ những thương hiệu đình đám đã khiến dòng tiền bị ngắt quãng. Rõ ràng, việc xây dựng một đế chế mới tiêu tốn nhiều chi phí và rủi ro hơn nhiều so với việc khai thác những tài sản đã có tên tuổi.

Mảng Game: Elden Ring "gánh team" giữa đà suy thoái
Mảng game điện tử chính là điểm sáng hiếm hoi trong bức tranh tài chính u ám của Kadokawa. Mặc dù lợi nhuận giảm nhẹ khoảng 7%, nhưng đây là con số có thể dự đoán được sau một giai đoạn bùng nổ trước đó.
Siêu phẩm Elden Ring Nightreign ra mắt trong năm nay vẫn khẳng định đẳng cấp của mình với thành công vang dội trên toàn cầu. Nếu không có sự hỗ trợ mạnh mẽ từ những “hiệp sĩ” của FromSoftware, bảng cân đối tài chính của Kadokawa có lẽ sẽ còn tồi tệ hơn nhiều.

Bài học về sự bền vững của các "Trụ cột"
Báo cáo tài chính này là minh chứng rõ ràng nhất cho thấy: Trong thời đại giải trí hiện đại, việc có nhiều đầu phim mới không quan trọng bằng việc duy trì sức hút lâu dài của các thương hiệu truyền thống. Kadokawa đang phải trả giá cho việc bỏ qua các "trụ cột" để mải mê theo đuổi những thử nghiệm mới.
Bạn nghĩ sao về việc Kadokawa báo lỗ? Liệu chúng ta sẽ sớm chứng kiến các mùa tiếp theo của những bộ Anime nổi tiếng được sản xuất ồ ạt hơn để giúp hãng quay lại đà tăng trưởng trong năm tới? Hãy cùng chia sẻ ý kiến của bạn nhé!
