Koei Tecmo gây sốc với quyết định xóa bỏ các doujinshi Dead or Alive
Phát biểu gây xôn xao tại Tokyo eSports Festa 2025
Tại sự kiện Tokyo eSports Festa 2025, diễn ra từ ngày 10 đến ngày 12 tháng 1, ông Tomotoshi Nishimura, Tổng Giám đốc bộ phận pháp lý của Koei Tecmo, đã chia sẻ những quan điểm đáng chú ý về lập trường của công ty đối với các tác phẩm fanart và doujinshi dựa trên series game nổi tiếng 'Dead or Alive' (DOA).
Trong khuôn khổ hội thảo do Hiệp hội Bản quyền Phần mềm Máy tính Nhật Bản (ACCS) tổ chức, ông Nishimura đã công khai lý giải nguyên nhân đằng sau quyết định xóa bỏ hàng loạt doujinshi và fanart liên quan đến các trò chơi của Koei Tecmo.

Koei Tecmo: Hỗ trợ nhưng với một số hạn chế
Theo ông Nishimura, Koei Tecmo không phản đối việc người hâm mộ tạo ra các tác phẩm phái sinh, và thậm chí công ty còn tích cực tài trợ cho những sự kiện như Comiket, nơi các nghệ sĩ có thể bán các tác phẩm doujinshi và kiếm lời từ những nội dung liên quan đến tài liệu có bản quyền.
Tuy nhiên, công ty cũng đặt ra những giới hạn chặt chẽ đối với một số loại fanart. Ông Nishimura tiết lộ rằng Koei Tecmo đã:
- Xóa khoảng 200 đến 300 doujinshi liên quan đến Dead or Alive khỏi bốn nền tảng trực tuyến.
- Thực hiện hành động nghiêm khắc đối với 2.000 đến 3.000 fanart được đăng tải trên các mạng xã hội và nền tảng nghệ thuật như Pixiv hàng năm.
Những nội dung bị xóa thường liên quan đến:
- Các tài liệu từ các trò chơi chưa được phát hành.
- Thay đổi nhân vật với mục đích "dành cho người lớn", làm ảnh hưởng đến hình ảnh của các nhân vật.
"Các nhân vật như con gái của chúng tôi"
Một trong những phát ngôn gây tranh cãi tại hội nghị là khi ông Nishimura so sánh các nhân vật của Dead or Alive với "con gái ruột". Ông nhấn mạnh rằng đội ngũ sáng tạo của Koei Tecmo coi các nhân vật trong game như người thân yêu, và việc để họ xuất hiện trong các tác phẩm phản cảm là không thể chấp nhận được.

Tuyên bố của ông nhanh chóng dấy lên làn sóng phản đối mạnh mẽ từ cộng đồng người hâm mộ, với nhiều người chỉ trích và chế giễu quan điểm của ông.
Phản ứng từ phía cộng đồng fan hâm mộ
Cộng đồng người hâm mộ của Dead or Alive đã đưa ra nhiều quan điểm trái ngược sau phát biểu của ông Nishimura. Dưới đây là một số phản hồi đáng chú ý:
Lời chỉ trích về đạo đức giả:
"Đừng lên giảng đạo về sự lệch lạc của chúng tôi, Koei. Bạn không thể giới thiệu nhân vật như một cô gái mới lớn đầy gợi cảm, rồi sau đó nói rằng bạn yêu cô ấy như con gái và không muốn thấy những nội dung người lớn về cô ấy."
Châm biếm về cách xây dựng nhân vật:
"Nếu họ thật sự coi nhân vật như con gái ruột, tại sao lại thiết kế cô ấy với trang phục hở hang và gợi cảm đến vậy?"
Sự phản đối đối với phát ngôn:
"Thật kỳ quặc khi ông ta lại có thể nói như vậy. Ai lại vẽ ‘con gái ruột’ của mình trong những tình huống như thế này?"
Mỉa mai về cách quản lý bản quyền:
"Có lẽ ông ta nên thử vào Rule34 hay Prnhub để xem ‘con gái’ của mình đang làm gì!"*
Dù vậy, cũng có không ít người đồng tình với quan điểm của Koei Tecmo, cho rằng việc bảo vệ hình ảnh các nhân vật là điều cần thiết để duy trì giá trị thương hiệu và tôn trọng sản phẩm.
Câu chuyện về đạo đức hay là chiến lược kinh doanh?
Phát ngôn của ông Nishimura không chỉ gây tranh cãi về nội dung mà còn khiến nhiều người đặt câu hỏi về chiến lược kinh doanh và quản lý bản quyền của Koei Tecmo. Dead or Alive từ lâu đã nổi tiếng nhờ vào việc xây dựng hình ảnh các nhân vật nữ quyến rũ – một trong những yếu tố thu hút người chơi.
Tuy nhiên, việc cấm đoán doujinshi và fanart gợi cảm khiến cộng đồng cảm thấy thiếu sự nhất quán trong cách thức quản lý hình ảnh thương hiệu. Một số ý kiến cho rằng đây là động thái nhằm gia tăng sự kiểm soát thương mại, thay vì bảo vệ giá trị đạo đức như lời tuyên bố.

Câu chuyện của Koei Tecmo là một điển hình điển hình cho sự va chạm giữa bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ và khuyến khích sự sáng tạo trong cộng đồng người hâm mộ. Mặc dù việc đặt ra giới hạn là cần thiết, nhưng cách thức thực hiện và cách công ty phát ngôn cũng cần được cân nhắc cẩn thận để tránh gây ra những phản ứng tiêu cực không đáng có.
Còn bạn thì sao? Bạn có nghĩ rằng quyết định của Koei Tecmo và những phát ngôn gây tranh cãi từ ban lãnh đạo công ty là hợp lý hay chỉ là một bước đi sai lầm?
