Sự kiện Gamescom 2025 chứng kiến một khoảnh khắc đáng nhớ khi FromSoftware cuối cùng đã tiết lộ dự án chuyển thể anime cho kiệt tác Sekiro: Shadows Die Twice của họ, mang tên Sekiro: No Defeat, khiến toàn bộ cộng đồng game thủ phấn khích.

Sau một thời gian dài chờ đợi, dự án phim hoạt hình Sekiro: No Defeat đã chính thức được công bố tại sân chơi công nghệ Gamescom 2025
Hành trình chuyển mình từ tựa game huyền thoại đến tác phẩm anime đầy hứa hẹn
Tại Gamescom 2025, những người yêu thích FromSoftware đã vô cùng phấn khích trước tin tức về việc kiệt tác Sekiro: Shadows Die Twice sẽ được chuyển thể sang định dạng anime dưới tựa đề Sekiro: No Defeat. Dự án do ARCH thực hiện và dự kiến ra mắt độc quyền trên nền tảng Crunchyroll vào năm 2026, đánh dấu một bước tiến quan trọng trong việc mở rộng vũ trụ đầy tính biểu tượng của tựa game lên lĩnh vực hoạt hình.
Kenichi Kutsuna, một đại diện nổi bật của thế hệ nghệ sĩ web những năm 2000, sẽ chỉ đạo dự án. Ông cam kết tôn trọng trọn vẹn tinh thần võ sĩ đạo Nhật Bản: “Kiếm đạo vốn khắc nghiệt, và tôi muốn khắc họa sự thật ấy không né tránh – từng nhát chém, từng chuyển động cơ thể, và cả sinh mệnh trong đó.” Với việc áp dụng hoàn toàn kỹ thuật vẽ tay 2D, đội ngũ sáng tạo tin rằng Sekiro: No Defeat sẽ chạm đến chiều sâu cảm xúc, vượt xa khỏi vẻ ngoài hào nhoáng để thể hiện vẻ đẹp bi tráng của những trận chiến.

Phong cách hoạt hình thủ công hứa hẹn tái hiện từng đường kiếm và khí chất samurai một cách chân thực.
Hỗ trợ Kenichi Kutsuna là một đội ngũ gồm những chuyên gia có tiếng trong làng công nghiệp:
- Takuya Satou (biên kịch)
- Takahiro Kishida (thiết kế nhân vật)
- Shuta Hasunuma (soạn nhạc)
Phần lồng tiếng cũng được chú trọng với sự tham gia của các tên tuổi lớn: Daisuke Namikawa trong vai Wolf, Miyuki Satou thủ vai Kuro (Divine Heir), và Kenjiro Tsuda vào vai Genichiro Ashina. Đội ngũ diễn viên lồng tiếng kỳ cựu này đảm bảo sẽ truyền tải trọn vẹn chiều sâu cảm xúc và cá tính đặc trưng của từng nhân vật.

Người hâm mộ sẽ được gặp lại những nhân vật quen thuộc dưới 'định dạng' anime
Ông Asa Suehira, Giám đốc nội dung của Crunchyroll, bày tỏ: “ Sekiro nổi tiếng với độ chính xác và sự căng thẳng tột độ, và điều đó được thể hiện hoàn hảo trong anime. Chúng tôi vinh dự mang Sekiro: No Defeat đến khán giả toàn cầu và hợp tác cùng Kadokawa, Qzil.la và ARCH để mở rộng câu chuyện biểu tượng này.”
Bước tiến mới trong việc mở rộng vũ trụ Sekiro
Dự án Sekiro: No Defeat đánh dấu một trong số ít lần FromSoftware đồng ý chuyển thể tác phẩm của mình, cùng thời điểm với bộ phim Elden Ring do hãng A24 và đạo diễn Alex Garland thực hiện.

Tựa game Sekiro từ lâu đã được đánh giá là chất liệu hoàn hảo để chuyển thể nhờ bối cảnh lịch sử thời Sengoku và lối chơi nhấn mạnh vào kỹ thuật kiếm đạo tinh xảo. Với sự góp mặt của các nhà sáng tạo danh tiếng cùng phương pháp tiếp cận tôn trọng nguyên tác, Sekiro: No Defeat hứa hẹn sẽ trở thành một hiện tượng anime đình đám vào năm 2026.
Khán giả và game thủ có thể trông chờ vào buổi ra mắt chính thức của Sekiro: No Defeat vào năm tới.
