Một bằng sáng chế mà Sony vừa đăng ký gần đây cho thấy hãng đang ấp ủ kế hoạch triển khai các chương trình Podcast với sự góp mặt của những nhân vật biểu tượng thuộc hệ sinh thái PlayStation, vận hành nhờ sự hỗ trợ công nghệ từ chính Sony.
PlayStation triển khai Podcast do AI tạo riêng theo thị hiếu từng người dùng
PlayStation mới đây đã đăng ký một bằng sáng chế cho phép ứng dụng công nghệ LLM dựa trên AI, nhằm "tạo ra những kênh podcast tin tức độc đáo, mang tính cá nhân hóa mà một game thủ có thể quan tâm". Theo mô tả, các kênh podcast này có thể tích hợp sự xuất hiện của những nhân vật trong các tựa game PlayStation mà người dùng từng trải nghiệm.

Kênh Podcast này sẽ được cá nhân hóa theo gu của từng game thủ, cho phép cập nhật về các bản update lớn sắp phát hành cho những trò chơi họ theo dõi, bàn luận về hoạt động của bạn bè, thậm chí giới thiệu và quảng bá các nội dung như DLC.
Dù những thông tin này vốn đã xuất hiện trên các tiện ích và bảng tin của PlayStation, Podcast sẽ đóng vai trò như một trung tâm tổng hợp tất cả nội dung vào cùng một nơi. Đặc biệt, người dùng còn có thể nhận tin tức qua giọng nói của các nhân vật biểu tượng như Kratos trong God of War hay Aloy của Horizon Zero Dawn.

Hãy thử hình dung một ngày, người dùng PlayStation có thể thưởng thức Podcast với chính giọng nói của Kratos
Bên cạnh bằng sáng chế liên quan đến AI vừa được đăng ký, PlayStation thời gian gần đây cũng đã nhận thêm một bằng sáng chế cho mô hình AI đóng vai trò người chơi ảo hỗ trợ. Theo ý tưởng này, một nhân vật do AI điều khiển sẽ xuất hiện trong trò chơi mà người dùng đang trải nghiệm để hỗ trợ họ vượt qua khó khăn. Trong một số tình huống, người chơi ảo còn có thể thay mặt game thủ hoàn thành một phần nội dung, đặc biệt hữu ích với những ai bị mắc kẹt trước một con trùm hoặc một câu đố cụ thể.

PlayStation ấp ủ ý tưởng phát triển tay cầm cảm ứng thế hệ mới
Bên cạnh các bằng sáng chế xoay quanh công nghệ AI, PlayStation gần đây còn đăng ký thêm một thiết kế tay cầm hoàn toàn mới. Thay vì các nút bấm vật lý quen thuộc, thiết bị này được xây dựng xoay quanh màn hình cảm ứng có thể theo dõi chính xác vị trí và chuyển động ngón tay của người chơi.
Người dùng vẫn có thể thực hiện những thao tác quen thuộc như chạm và vuốt, nhưng sẽ không còn sự hiện diện của nút bấm truyền thống. Thiết kế này được kỳ vọng sẽ gia tăng khả năng tùy biến cho tay cầm, cho phép game thủ sử dụng màn hình cảm ứng để tinh chỉnh nhiều thiết lập khác nhau.

Tuy vậy, bằng sáng chế này không giới hạn phần cứng chỉ dừng lại ở màn hình cảm ứng. Điều đó đồng nghĩa với việc mẫu tay cầm mới cùng các tính năng của nó hoàn toàn có thể được triển khai dưới một thiết kế khác, có bổ sung thêm các nút bấm vật lý. Dẫu vậy, mọi ý tưởng vẫn có thể được điều chỉnh theo thời gian, và Sony hoàn toàn có khả năng loại bỏ bất kỳ phương án nào trước khi chính thức công bố ra thị trường.
