Gần đây, Steam đã công bố một con số khiến không ít game thủ phải ngạc nhiên, khi mà phần lớn trò chơi trên nền tảng này không có người chơi nào tham gia.
Đối với các nhà phát triển, việc đưa trò chơi của mình lên Steam là một ưu tiên lớn, vì đây là một trong những nền tảng game nổi tiếng nhất thế giới. Chính vì vậy, mỗi năm, nền tảng của Valve lại chứng kiến một sự gia tăng mạnh mẽ về số lượng game mới. Năm 2024 không phải là một ngoại lệ, tuy nhiên, những con số thực tế lại khiến nhiều người phải bất ngờ.

Theo thống kê mới nhất từ Steam, năm 2024 chứng kiến gần 19.000 trò chơi mới được phát triển và phát hành trên nền tảng này. Điều này khiến năm 2024 trở thành năm Steam có số lượng game mới lớn nhất trong lịch sử. Tuy nhiên, ngoài những bom tấn đình đám như Helldivers 2, Black Myth: Wukong, Shadow of the Erdtree,... không phải tất cả các trò chơi đều thu hút được người chơi tham gia.
Cụ thể, theo một thống kê mới nhất, có đến 80% trong tổng số gần 19.000 trò chơi đó gần như không có người chơi nào tham gia trải nghiệm.

Để giải thích cho điều này, một số nhà phát triển cho rằng vấn đề bắt nguồn từ những chính sách quá nghiêm ngặt của Steam. Vài năm trước, Valve đã triển khai cơ chế với các tính năng Thành tựu trên nền tảng của mình, bao gồm thẻ trò chơi và huy hiệu như một cách để khuyến khích game thủ tham gia chơi và mua nhiều game hơn.
Tuy nhiên, không lâu sau, một số nhà phát triển đã lợi dụng cơ chế này để tạo ra nhiều sản phẩm game "cơ bản", nhằm mục đích giúp game thủ thu thập thẻ trò chơi rẻ, từ đó tăng chỉ số bộ sưu tập của mình. Điều này đã khiến Valve phải đưa ra một chính sách mới yêu cầu các trò chơi phải đáp ứng các điều kiện về doanh số và người chơi, nếu không sẽ bị giới hạn tiếp cận với game thủ.

Theo thống kê từ SteamDB, năm 2024 đánh dấu sự ra mắt của 18.992 trò chơi trên Steam, nhưng chỉ có 4.041 trò chơi trong số đó đủ điều kiện để vượt qua tình trạng giới hạn. Điều này cho thấy việc tạo ra một trò chơi sinh lời không phải là điều đơn giản, khi nó yêu cầu nhiều yếu tố, từ chất lượng game đến chiến lược quảng bá. Nếu không, việc trò chơi bị Valve đưa vào danh sách giới hạn và không có người chơi hay người mua là điều dễ dàng xảy ra.
