(Thethaovanhoa.vn) - Vũ trụ là nguồn cảm hứng bất tận cho các nhà phát triển game.

Warframe
Warframe hiện là một trong những tựa game hành động hot nhất trên thế giới, được phát hành trên nhiều hệ máy khác nhau.
Đồ họa trong Warframe thật sự tuyệt đẹp và khiến người chơi như bước vào một tương lai xa xăm hàng nghìn năm sau. Về mặt gameplay, không giống như nhiều tựa game bắn súng khác thường tập trung vào yếu tố bắn súng, Warframe lại đưa vào nhiều yếu tố hành động chặt chém kết hợp với phần nào cảm giác 'Stealth'.

Hệ thống nhiệm vụ PvE trong Warframe được xây dựng rất hấp dẫn khi người chơi sẽ được di chuyển đến nhiều hành tinh khác nhau. Tất cả vẫn xoay quanh việc clear map, tiêu diệt hết quái vật, Boss hoặc di chuyển đến một địa điểm cụ thể. Với những nhiệm vụ khó, người chơi có thể hợp tác cùng 3 người chơi khác để vượt qua map.
Prey
Trong Prey, người chơi sẽ nhập vai vào Morgan Yu, một sản phẩm của một dự án thí nghiệm trên trạm không gian Talos vào năm 2032. Tuy nhiên, do một vài sự cố nhất định, thí nghiệm đã vượt xa tầm kiểm soát của con người, tạo ra một lỗ hổng khiến những thực thể màu đen xuất hiện và nhanh chóng biến Talos thành một mồ chôn tập thể giữa vũ trụ.

Chính Morgan Yu cũng buộc phải sinh tồn dưới sự truy đuổi của những thực thể đáng sợ này. Tuy vậy, cũng từ thí nghiệm trước đây, anh sở hữu được sức mạnh siêu nhiên có nguồn gốc từ chính những thực thể đen đó. Cuộc phiêu lưu tìm kiếm lối thoát cho chính mình bắt đầu từ đây.
Các hành động của người chơi trong Prey đều có thể gây ảnh hưởng dù lớn dù nhỏ. Người chơi được phép thể hiện nhân tính của bản thân thông qua các sự lựa chọn, hành động, truyền DNA của sinh vật ngoài hành tinh cho nhân vật của Morgan hoặc chỉ nâng cấp các kỹ năng của con người. Dù Typhon là nhân vật phản diện chính của game, mọi chuyện không chỉ đơn giản là 'con người tốt còn sinh vật ngoài hành tinh xấu xa'. Người chơi sẽ cần khám phá nhiều điều hơn thế.
Dead Space

Có rất nhiều điều khiến trò chơi kinh dị Dead Space của Electronic Arts trở nên đáng sợ. Nhưng chỉ có một thứ khiến nó làm bạn trở nên hoang tưởng thực sự: trong Dead Space, những thứ đã chết thường sống lại.
Trong Dead Space, thận trọng là quan trọng hơn việc xin lỗi. Hãy sử dụng máy cắt plasma của bạn để chặt bỏ cánh tay và chân của mọi xác chết, đó là biện pháp nhanh nhất để chấm dứt mọi nguy hiểm. Theo nhà sản xuất điều hành Glen Schofield, việc 'chia cắt mọi thứ' là chủ đề chính của Dead Space. Mặc dù việc chia cắt xác chết thành nhiều phần đôi khi có vẻ thừa thãi và tốn thời gian, nhưng đó là biện pháp an toàn hơn so với việc bị tấn công bất ngờ.
