Hôm nay mình dọn nhà thấy em này, để trong góc đã 2 năm rồi không dùng nữa. Blackmagic eGPU ra mắt từ năm 2018, hồi đó công ty nhập về và mượn cắm cho em Pro 13 inch 2017 ở nhà dùng. MacBook hồi đó nhỏ gọn, tiện lợi mang theo và dùng cho công việc văn phòng, nhưng để giải trí, chơi game 3D, VR hoặc làm video nặng thì không được tốt. Do đó, Apple hợp tác với Blackmagic Design - thương hiệu nổi tiếng về thiết bị biên tập video chuyên nghiệp để tạo ra em này.
Ở mặt sau, Blackmagic eGPU có 2 cổng Thunderbolt 3 hỗ trợ kết nối Daisy-Chain để nối các thiết bị Thunderbolt lại với nhau theo dạng nối tiếp. Có 4 cổng USB 3.1, 1 cổng HDMI 2.0 và 1 cổng cấp nguồn.
Dưới chân đế cũng được thiết kế một cách tinh tế, với khoảng trống hình tứ giác để làm mát máy. Quạt hoạt động rất êm ái, tạo nên vẻ đẹp tối giản và sang trọng. Giá bán lẻ từng là 699$, và hiện tại vẫn giữ nguyên giá trên trang web của Apple.
Mình đã thử nghiệm hiệu suất của eGPU trên MacBook Pro 13 inch 2017, mã MPXV2, với Core i5, Ram 8, SSD 256, kết nối với eGPU và màn hình LG 4K. Kết quả cho thấy tốc độ là tương đương với iMac 2017. Tuy nhiên, sau một thời gian sử dụng, khi nâng cấp lên MacBook Pro 15 inch 2018 với card Pro 555X 4GB, mình gặp phải một số vấn đề khi làm việc, đặc biệt là khi dựng video và chỉnh sửa ảnh.
Mặc dù eGPU Pro 580 có hiệu suất cao hơn Pro 555X, nhưng thực tế khi thử nghiệm, tốc độ render lại chậm hơn đáng kể. Nguyên nhân là do dữ liệu phải di chuyển qua lại giữa CPU và card đồ hoạ thông qua cáp Thunderbolt 3, gây ra tình trạng thắt chặt trong hệ thống. Điều này dẫn đến độ trễ và làm chậm toàn bộ quá trình làm việc.
Về việc chơi game và sử dụng các ứng dụng 3D, VR, eGPU đã cải thiện hiệu suất cho máy MacBook. Ví dụ, khi chơi Dota 2 hoặc CSGO, FPS đã tăng và quá trình render 3D bằng Blender cũng nhanh hơn. Tuy nhiên, thử nghiệm với MacBook Pro 16 inch 2019 cùng card Radeon Pro 5300M cho thấy kết quả không khả quan hơn so với các máy có cấu hình cao hơn.
Kết luận là eGPU chỉ nên được sử dụng với các MacBook có GPU tích hợp như UHD 630. Sự xuất hiện của Mac M1 vào cuối năm 2020 không hỗ trợ eGPU, điều này có lý do của riêng nó. Apple chuyển đổi sang chip Apple Silicon và tập trung vào việc tích hợp CPU, GPU, và Ram vào một chip duy nhất. Việc này giúp máy Mac M1 hiệu quả hơn trong các tác vụ như làm nhạc, lập trình và chỉnh sửa video.
Về lâu dài, eGPU trên máy Mac có thể sẽ không còn tồn tại do Apple muốn giữ cho MacBook mỏng nhẹ. Trong khi đó, trên PC, việc gắn thêm card đồ hoạ vào khe PCI tốc độ cao là phổ biến. Tuy nhiên, eGPU vẫn có thể được sử dụng cho các tác vụ với dữ liệu ra vào cổng Thunderbold trên các máy như MacBook Pro 13, Dell XPS, và ThinkPad.