Theo số liệu thống kê từ Statista Digital Market Outlook, hiện có hơn 2,5 tỷ người chơi game trên thế giới. Trong số đó, có nhiều quốc gia với hơn ½ dân số tham gia, bao gồm cả Nhật Bản và UK đều đạt tỷ lệ 58%, Hàn Quốc là 57%, tiếp theo là Mexico với 53% dân số tham gia game và Thụy Điển đứng thứ 5 với tỷ lệ 51% người chơi game.
Dự báo doanh thu của ngành công nghiệp game toàn cầu vào năm 2022 sẽ đạt 208,6 tỷ đô la, trong đó game di động một lần nữa chiếm ưu thế với hơn 109 tỷ đô la. Để so sánh, tổng doanh thu của ngành âm nhạc và ngành điện ảnh chỉ đạt khoảng 50 tỷ đô la vào năm 2021, tức là chỉ bằng 1/4 so với ngành game.Đến năm 2027, dự kiến UK sẽ trở thành quốc gia có tỷ lệ người chơi game cao nhất thế giới, với 70% dân số, trong khi 4 quốc gia khác cũng có hơn 60% dân số tham gia trò chơi điện tử. Doanh thu từ ngành công nghiệp game ở UK dự kiến đạt 5,7 tỷ USD vào năm 2022.Theo Statista