Absolver là một trò chơi đánh nhau tuyệt đẹp nhưng thiếu đi cái 'dấu ấn' cá nhân

Khi Absolver mở ra, nhân vật người chơi đeo một chiếc mặt nạ. Chiếc mặt nạ không có đặc điểm, và có vẻ như là ràng buộc - một phương tiện ma thuật để buộc nhân vật chính với một danh tính và nhiệm vụ mới. Họ trở thành một Prospect, một chiến binh trên hành trình huyền bí để trở thành Absolver, một người hùng tận tụy mang lại sự cân bằng và trật tự cho một thế giới hoang vắng. Khi bạn đeo chiếc mặt nạ, bạn mất bản sắc, tính cá nhân; những anh hùng không có thế giới của Sloclap trong trò chơi võ thuật này là những thùng chứa cho cuộc chiến đấu. Họ không có khuôn mặt; họ chỉ có đôi đấm. Họ không nói; họ chỉ đánh.

Absolver có vẻ như là một cái gì đó như vậy trong toàn bộ trò chơi. Câu chuyện ở đây không rõ ràng, hoặc không được nhấn mạnh đặc biệt. Nó diễn ra trong một thế giới đổ nát đẹp mắt. Sau vài giờ với trò chơi, hiểu biết của tôi về những gì đang diễn ra trong thế giới đó là hạn chế. Đủ để nói rằng những thành phố và cảng đã sụp đổ mà bạn lang thang qua không còn như trước, và trong sự khô héo của họ đã trở thành khu đào tạo cho Prospects. Prospects đã mất và thất bại lang thang xung quanh khu vực như kẻ thù, tấn công ngẫu nhiên bất kỳ ai đi ngang qua. Một số người giúp đỡ cung cấp lời khuyên hoặc một ít thông tin, nhưng không có ngữ cảnh và mơ hồ. Sloclap đã xây dựng một thế giới đẹp mắt - những tàn tích neo-Venetian và vẻ vĩ đại của wuxia - nhưng nó là một thế giới mờ nhạt. Mọi người nói chuyện với bạn dường như cho rằng bạn đã hiểu đã xảy ra gì, hoặc không quan tâm.
Nhưng thiết kế của Sloclap ngụ ý rằng không có gì trong việc kể chuyện đó thực sự quan trọng đối với Absolver, một tựa game chủ yếu xoay quanh việc đánh nhau. Nó có sự nhấn mạnh cốt lõi của một trò chơi đánh nhau cạnh tranh, đặt trong một thế giới mở nơi người chơi khác di chuyển vào và ra khi bạn khám phá. Mỗi người chơi chọn một phong cách đánh nhau và tùy chỉnh bộ đội chiến của họ, sau đó sử dụng những khả năng đó để thách thức các nhân vật không phải người chơi và các boss cũng như các người chơi khác. Đó là một hệ thống phức tạp nhưng dễ hiểu hơn các trò chơi đánh nhau thông thường, được làm đơn giản hơn bởi sự đa dạng của việc tùy chỉnh. Mỗi võ sĩ có bốn tư thế, và mỗi tư thế có các động tác và combo cố định bên trong. Mỗi động tác, và với chúng là các combo mà họ xây dựng, có thể được thay đổi thủ công bởi người chơi, và thông qua việc chiến đấu, bạn học được thêm nhiều động tác khác. Kết quả là một hệ thống cho phép bạn về cơ bản xây dựng võ sĩ của riêng mình, từng phần từng phần, ghi nhớ các combo nhờ đã tạo ra chúng một cách tự mình. Bạn có thể là một võ sĩ không ngừng nghỉ, hoặc một chiến binh linh hoạt, hoặc bất kỳ sự kết hợp nào của bất kỳ phong cách nào bạn thấy trong thế giới này.
Chiến đấu dựa trên nền tảng linh hoạt đó, phải thừa nhận, là tuyệt vời. Mỗi động tác cảm giác uyển chuyển và sống động, như một cuộc đối đầu trực tiếp từ một tác phẩm của Bruce Lee. Khoảnh khắc tốt nhất của tôi trong Absolver là những trận chiến một đấu một dài, chống lại người chơi và AI, đi vào và ra khỏi các tư thế, thống trị những pha né nhanh và né cẩn thận, học cách khi nào và như thế nào để đánh trả. Những điểm bùng phát của bạo lực di chuyển đột ngột xung quanh bạn, người chơi khác trở thành kẻ thù, sau đó là bạn bè, rồi lại là kẻ thù, khi bạn luân phiên giữa việc đối phó với trí tuệ nhân tạo và đối phó với nhau. Nó mang đến một biểu hiện chính xác của ước mơ của một chiến binh.
Và tuy nhiên, giống như những anh hùng của nó, nó thiếu đi một bản sắc thực sự. Thế giới nhỏ hơn so với những gì nó cho thấy, và chiến dịch chơi đơn thực sự chỉ là một bãi tập huấn cho các trận chiến đấu đa người sau này. Và mặc dù chiến đấu đó chắc chắn là vui, nó góp phần vào một trò chơi tập trung cường điệu đến mức cảm giác như chưa hoàn thiện hoàn toàn. Nó thiếu đi sự đầy đủ. Nó có vẻ rộng lớn ảo, nhưng nó tiết lộ chính nó như một điều bất ngờ nhỏ bé, và mặc dù những gì nó có là tinh tế đẹp mắt, nhưng không thể loại bỏ được cảm giác thiếu hoàn chỉnh. Những anh hùng đeo mặt nạ của Absolver, cuối cùng lại chính là trò chơi. Đầy năng lượng và bạo lực nhưng không có bản sắc để nói về.
