
Lâu đài Derceto toát lên vẻ nhân vật. Những hành lang ốp gỗ dẫn đến những cánh cửa khóa, cầu thang kêu cót két, và vô số cư dân kì lạ luôn né tránh – tất cả đều đang giấu giếm một bí mật mà tôi quyết tâm khám phá. Căn biệt thự hùng vĩ đã định hình bản gốc của Alone in the Dark đã được biến đổi thành một bệnh viện tâm thần trong bản làm lại rộng lớn của THQ Nordic, và nó thực sự có cảm giác như một nhân vật chính thứ ba nếu như nó không có vẻ như đang làm việc chống lại tôi.
Trong khi trải nghiệm ba chương đầu của Alone in the Dark, bắt đầu với Emily Hartwood, trước khi chuyển sang Thám tử Edward Carnby, tôi khám phá ra nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời. Đó là một trải nghiệm hồi hộp, không khí được tăng cường bởi âm nhạc jazz u ám theo từng động tác của tôi khi tôi đi qua một mê cung của các câu đố, quái vật và hiện tượng siêu nhiên.
Trò chơi kinh dị sắp ra mắt của THQ Nordic đã thực hiện xuất sắc việc tái định hình tựa game kinh dị sinh tồn này, đưa vào bối cảnh những năm '20 mới mẻ với sự tự tin, đồng thời giữ vững tinh thần của bản gốc. Kết quả cho đến nay là một câu chuyện trinh thám hấp dẫn, cảm giác giống như một bộ phim giật gân hơn là kinh dị thuần túy, và mặc dù tôi mong đợi một phen hú hồn, một câu chuyện rùng rợn về kẻ giết người có vẻ hợp hơn trong lần này.
Yêu thích nghệ thuật

Đây không phải là lần đầu tiên một nhà phát triển thử sức với việc hồi sinh Alone in the Dark. Nhà phát triển Eden Games đã thử vào năm 2008, một nỗ lực tham vọng nhưng không đạt được mục tiêu. Giờ đây, 16 năm sau, Pieces Interactive đang cùng nhau xây dựng tầm nhìn riêng cho tương lai của loạt game này, và cho thấy rất nhiều tiềm năng.
Phân chia giữa Derceto Manor, một cơ sở tâm thần từng là đồn điền, và thế giới mơ của Jeremy Hartwood, hai vương quốc này đại diện cho hai phong cách chơi khác nhau. Các câu đố không tuyến tính ở Derceto được bù đắp bởi những phân cảnh hành động bắn súng, giết quái vật mà bạn truy cập qua một bùa hộ mệnh, và mỗi lần bạn đi đến đó, bạn cần giải một câu đố khác nhau. Được gợi ý rằng phép thuật dựa trên voodoo này sẽ giúp Emily tìm lại người chú đã mất tích một cách khó hiểu tại Derceto.

Khi nói chuyện với các bệnh nhân khác, khi bạn có thể tìm thấy họ, cung cấp một chút thông tin nền cho vụ án của Jeremy. Ban đầu Emily bỏ qua những điều kỳ lạ của họ như là điên rồ lâm sàng, nhưng Derceto không phải là như vẻ ngoài của nó. Có một lượng lớn cảnh quay trong ba chương đầu tiên, mỗi cảnh đều giới thiệu một nhân vật mới – bệnh nhân, bác sĩ, hoặc khác – giúp bạn có được cái nhìn rõ ràng hơn về cuộc sống tại biệt thự.
Có một không khí cũ kỹ của Hollywood rõ ràng trong những cảnh quay này, với khả năng diễn xuất nổi tiếng của Jodie Comer và David Harbour đôi khi khiến tôi quên mất rằng mình đang chơi một trò chơi điện tử thay vì xem một sự kết hợp giữa Stranger Things và Killing Eve. Ngay cả các manh mối cũng được lồng tiếng đầy đủ khi được xem xét trong hành trang của tôi, và tất cả đều góp phần vào một cảm giác xây dựng thế giới không tì vết.
Điều đó không có nghĩa là tôi không gặp phải bất kỳ vấn đề nào trong khi chơi qua phiên bản xem trước này – dù sao đây cũng là bản dựng sớm, và trò chơi vừa mới bị hoãn lại một lần nữa. Nhưng ngay cả khi có một số sự thô ráp về thời gian tải và kết cấu, những gì tôi đã thấy về bầu không khí của Alone in the Dark rất có phong cách, chân thực và tỉ mỉ đến từng chi tiết.
Thế giới bên ngoài

Mặc dù biệt thự có cảm giác ngột ngạt khi khám phá, đầy những cánh cửa khóa và những câu đố để mở chúng, thế giới mơ của Alone in the Dark là một không gian chuyển tiếp liên tục phát triển đầy những kinh hoàng không thể kể xiết. Từ khu Pháp trong French Quarter đầy quái vật đến một giàn khoan dầu bỏ hoang mà cảm giác như làm nhớ đến Resident Evil 7, tôi không bao giờ biết điều gì đợi mình khi tôi sử dụng bùa hộ mệnh để bước qua từ Derceto.
Những câu đố về bùa hộ mệnh này khá đơn giản, chủ yếu liên quan đến việc sử dụng một bảng mã để giải các ký hiệu và số tương ứng của chúng, tuy nhiên khi chơi ở chế độ Hiện đại, hầu hết các manh mối xuất hiện dưới dạng các vật phẩm tương tác khi tôi đi qua chúng. Tắt chế độ chơi này sẽ giúp tôi đắm mình hơn vào các khía cạnh thám tử của Alone in the Dark nếu tôi muốn, vì tôi sẽ cần lục lọi kỹ lưỡng từng phòng để đảm bảo không bỏ sót bất cứ thứ gì.
Phần Derceto của trò chơi tập trung vào câu chuyện, bối cảnh và giải đố, nhưng tôi không hoàn toàn an toàn khỏi thế giới mơ ngay cả ở đây. Những hình ảnh của đầm lầy bayou lóe lên khi tôi lướt qua các hành lang của Derceto với tư cách là Thám tử Carnby. Tôi chạy vào một phòng mới ngay khi nó tràn ngập chất nhớt đen, các cửa sổ được mở toang, tiếng chim kêu inh ỏi bên ngoài như thể báo hiệu sự hiện diện nguy hiểm. Những hình ảnh này biến mất trong chớp mắt, nhưng cảm giác rằng tôi luôn đi trên một mặt của đồng xu cân bằng mong manh khiến tôi không bao giờ để lơi cảnh giác.

Khám phá là chìa khóa trong Alone in the Dark, đúng vậy, nhưng nó cũng là một trò chơi kinh dị sinh tồn. Điều đó có nghĩa là chiến đấu vẫn là một phần quan trọng, bất chấp xu hướng chủ đạo là phim trinh thám tâm lý. Cho đến nay, tôi mới chỉ mở khóa được một khẩu súng lục và súng săn cho cả hai nhân vật, với lượng đạn dành cho mỗi loại vũ khí khá dồi dào. Tôi chấp nhận thực tế rằng có rất nhiều viên đạn súng lục, vỏ đạn súng săn và các chai rượu bổ sung sức khỏe được giấu trong các thùng rác và tủ đông khắp thị trấn nhỏ này gần New Orleans.
Về phần bắn súng, tôi hầu như không gặp vấn đề gì ngoài hiện tượng mất âm thanh thi thoảng khi bắn súng lục. Súng không phải là lựa chọn duy nhất, bởi tôi cũng có thể nhặt được những vũ khí tự chế nặng để tấn công cận chiến nếu hết đạn. Những vũ khí này bao gồm ống nước, cờ lê và cả rìu chữa cháy – tuy nhiên, chúng đều bị hỏng sau năm hoặc sáu nhát đánh liên tiếp.
Có một không khí cổ điển của Hollywood trong những cảnh quay này, với khả năng diễn xuất nổi tiếng của Jodie Comer và David Harbour đôi khi khiến tôi quên mất rằng mình đang chơi một trò chơi điện tử...
Cuộc chiến trong Alone in the Dark bắt đầu mở rộng về cuối ba chương xem trước của tôi, với các vật phẩm có thể ném và Molotov dễ cháy mang lại những cách giết kẻ thù độc đáo trong môi trường xung quanh. Những gì tôi đã thấy cho đến nay khiến tôi tin rằng việc mở khóa súng sẽ tương tự như trong các trò chơi kinh dị sinh tồn hiện đại khác như Alan Wake 2, Resident Evil Village, và Dead Space – Tôi sẽ phải giải đố để có được chúng.
Ấm áp, u ám và được chuyển thể một cách tận tâm từ bản gốc, tôi háo hức muốn thấy Alone in the Dark phát huy hết tiềm năng của mình. Nó có thể không tạo ra bất kỳ điểm nhấn mới nào về cơ chế kinh dị sinh tồn trung thành của mình, nhưng nó bù đắp cho điều đó bằng những nhân vật, bối cảnh và cốt truyện sống động đã lập tức thu hút tôi.
Có một sự lạ lùng hấp dẫn về Derceto, cả trong cách bạn điều hướng nó và sự kỳ quặc của những cư dân nơi đây, đôi khi có thể cảm thấy huyền bí hơn cả các cảnh mơ. Điều đó đặt ra một câu hỏi: đâu là thế giới thực và đâu là ác mộng? Tôi sẽ phải đợi đến ngày 20 tháng 3 năm 2024 để tìm ra câu trả lời, nhưng tôi vui vẻ chấp nhận sự kỳ lạ đó cho đến lúc đó.
