Dune không chỉ là một kiệt tác điện ảnh với cảnh đẹp kỳ diệu từ những hành tinh xa xôi, những chiếc tàu vũ trụ khổng lồ và dàn diễn viên nổi tiếng. Tiếng động và hiệu ứng âm thanh xuất sắc là một phần không thể thiếu, tạo nên trải nghiệm tuyệt vời nhất cho Dune. Chuyên gia thiết kế âm thanh Theo Green và Mark Mangini đã làm nổi bật điểm độc đáo của âm thanh, chọn lựa âm thanh thực tế hơn là những âm thanh nhân tạo.Hợp tác với đạo diễn Denis Villeneuve, Theo Green và Mark Mangini đặt ra mục tiêu đầy thách thức, tạo ra một tác phẩm khoa học giả tưởng với âm thanh như đang tái tạo từ những thứ chưa bao giờ được khám phá. Quá trình thu âm giống như việc ghi lại trực tiếp từ micro với những sự tồn tại thực sự, tương tự như quay một bộ phim tài liệu.
Sự sáng tạo trong hiệu ứng âm thanh của Dune nổi bật nhất ở khả năng sấm truyền của hội đồng Bene Gesserit để kiểm soát người khác. Hiệu ứng sấm truyền chắc chắn sẽ gây ấn tượng mạnh mẽ, làm kích thích tâm trí người xem. Theo Green đã kết hợp giọng đọc chính của diễn viên Jean Gilpin, giọng hòa âm của nhiều diễn viên đọc theo cách khác nhau và hiệu ứng fade âm thanh xung quanh, tạo nên cảm giác mạnh mẽ và rùng mình.Theo Green và Mark Mangini đã sử dụng phương pháp thiết kế âm thanh cổ điển cho máy bay Ornithopter. Với 22 thiết kế giống trực thăng nhưng có đôi cánh lớn, chúng tạo ra âm thanh giống như quạt cánh của loài côn trùng. Mark Mangini kết hợp tiếng mèo, tiếng phạch phạch từ lều vải trước quạt gió và tiếng vỗ cánh của bọ cánh cứng lớn. Họ hoàn toàn từ chối sử dụng âm thanh có sẵn, thậm chí mang con bọ vào phòng kín để thu âm chân thực nhất.
Ví dụ với hệ thống phản lực của máy bay Ornithopter, Theo Green và Mark Mangini đã sử dụng âm thanh của tổ ong và chỉnh sửa nó để nghe giống như tiếng máy xe hơi khởi động. Tiếng cất cánh của máy bay được thu lại và chỉnh sửa từ tiếng xe Chevrolet Volt.Sau khi hoàn thành Dune, Theo Green và Mark Mangini xác nhận đã sáng tạo hơn 3.200 âm thanh mới cho bộ phim. Điều này phản ánh tâm huyết của Denis Villeneuve với việc làm phim 'chân thật nhất nếu có thể'. Tiếng con sâu cát khổng lồ trong phim là một trong những sáng tạo của Mark Mangini, thậm chí ông ngậm nửa chiếc microphone vào miệng để tạo ra âm thanh độc đáo.
Theo Green chia sẻ rằng ông luôn theo đuổi tính chân thực cao nhất trong làm việc, đặc biệt là với các hiệu ứng hình ảnh giả tưởng. “Đôi mắt của chúng ta có khả năng phát hiện sự giả mạo, làm giảm sự hòa nhập khi xem phim. Tuy nhiên, âm thanh có khả năng dẫn dắt người nghe một cách tốt hơn, và âm thanh thật tự nhiên sẽ tạo ra cảm giác 'đáng tin' hơn khi xem phim”.Nguồn engadget