
Dù Google Stadia chưa tạo nên bước ngoặt lớn trong thị trường game với chất lượng phát trực tuyến chỉ ở mức cơ bản và số lượng game hạn chế, tiềm năng thay đổi thị trường sẽ trở nên rõ ràng khi công nghệ phát triển và thư viện game được mở rộng. Amazon cũng đang vào cuộc với kế hoạch ra mắt dịch vụ game đám mây vào cuối năm 2020, cùng thời điểm với sự xuất hiện của PS5 và Xbox Scarlett.
Trong những năm qua, mặc dù Amazon Game Studio đã cho ra mắt một số tựa game nhưng chưa tạo được tiếng vang lớn. Tuy nhiên, với sự hỗ trợ của Amazon Web Services, dịch vụ phát trực tuyến game của họ có tiềm năng to lớn. Trong bối cảnh Google Stadia còn nhiều hạn chế, cả Google và Amazon cần thời gian để cải thiện và thực hiện tầm nhìn làm thay đổi ngành game, giúp người chơi không cần đầu tư vào phần cứng đắt đỏ.Google Stadia đang đối mặt với thách thức không nhỏ khi không thể mang lại trải nghiệm chơi game linh hoạt như Project xCloud từ thư viện Xbox và PC. Stadia được xem như giải pháp cho một vấn đề không thực sự tồn tại. Dù trước đây có ý kiến cho rằng Stadia là 'Netflix của thế giới game', thực tế lại khác biệt rõ ràng: phải trả 9.99 USD hàng tháng cho chất lượng 4K và mua từng game với giá 59.99 USD.Sự do dự của người dùng khi thử nghiệm cái mới là điều dễ hiểu, bởi họ đã sở hữu phần lớn các tựa game mà Stadia cung cấp trên tài khoản PC hoặc console của mình. Stadia đang cố gắng thể hiện mình là phương án thay thế cho các thiết bị chơi game đắt đỏ, nhưng lại bỏ qua việc người chơi game hiện đã có sẵn thiết bị và game. Điều này khiến việc bán lẻ từng game, nhất là khi chúng đã được phát hành từ trước, trở nên khó khăn trong việc thuyết phục người chơi.Nguồn: Forbes