Thể thao tốc độ nhanh nhất hành tinh yêu cầu sự tập trung cao vào yếu tố kỹ thuật, đôi khi quan trọng hơn cả kỹ năng tay đua, khi các đội cố gắng tìm cách giảm thời gian hoàn thành mỗi vòng đua dù chỉ là vài phần trăm giây. Dữ liệu là rất quan trọng với các kỹ sư và nhà thiết kế trong thể thao này.Thời lượng cho phép xe thử nghiệm trong đường hầm thông gió và buổi test trước mùa giải đã bị rút ngắn. Các kỹ sư dựa vào phần mềm mô phỏng phức tạp để giả lập cách một chiếc xe F1 vận hành trong thực tế, mặc dù vẫn hy vọng nó hoạt động gần giống như điều kiện thực tế nhất có thể.
Trong mùa giải năm nay, khi thử nghiệm xe, các đội đua phát hiện ra lỗi mới được gọi là “cá heo”, mà phần mềm giả lập trước đó không đề cập.Để CFD vận hành hoàn hảo, cần sức mạnh xử lý lớn của các chip máy tính. Chip xử lý càng khỏe, thử nghiệm mô hình động lực học càng nhanh, cho phép các kỹ sư thử nghiệm nhiều giải pháp hoặc hướng đi mới hơn trong cùng một khoảng thời gian nghiên cứu phát triển.

AMD đã công bố case study mô tả cách chip xử lý Epyc giúp Mercedes-AMG F1 giành hai chức vô địch đội đua vào năm 2020 và 2021 thông qua việc nâng cao khả năng mô phỏng khí động học của xe. Theo AMD, chip Epyc giúp CFD mô phỏng nhanh hơn 20%.Kết quả của quá trình mô phỏng là hình dáng chi tiết mới của thân xe, đảm bảo cân bằng hoàn hảo và tốc độ tối đa trên đường thẳng, cũng như tốc độ dựa vào lực downforce khi xe vào cua.Trong những chặng đua đầu tiên của mùa giải 2022, Mercedes-AMG F1 khởi đầu mùa giải tương đối chậm chạp so với Red Bull Racing và Scuderia Ferrari. Các kỹ sư của Mercedes đang tìm cách rút ngắn khoảng cách với đối thủ bằng cách kiểm tra mô hình mô phỏng thông qua máy chủ trang bị chip AMD Epyc.
Về phần AMD, ít người biết rằng họ vẫn tồn tại nhờ một buổi tối đầy cơ duyên vào năm 2007 với con trai của huyền thoại Enzo Ferrari, Piero. Cuộc gặp này đã kết nối AMD với các nhà đầu tư thuộc quỹ Mubadala Development ở Abu Dhabi, giúp họ vẫn tồn tại và phát triển cho đến ngày nay.Một lần, trên một bước đường dài, có một cậu bé tò mò...
Theo Tạp chí PCGamer