Điều này được nhấn mạnh bởi Dave 2D và mình tận hưởng chia sẻ: Apple không quan trọng đến gaming, họ không cần một chiếc MacBook đặc biệt cho game hoặc một console để cạnh tranh với Sony, Microsoft hay Nintendo. Thậm chí, Apple không cần phải là đội ngũ chuyên về game để thu về doanh thu từ game, họ đã có thể cạnh tranh với tất cả những đại gia trong ngành này.Apple không cần thiết phải sản xuất phần cứng cho gaming
Nhìn vào khả năng của MacBook Pro với M1 Pro và M1 Max, Apple có thể tự tin sản xuất một chiếc laptop gaming mạnh mẽ hoặc console đỉnh cao để thách thức PS5, Xbox Series X và thậm chí cả máy chơi game cầm tay để đối đầu với Nintendo Switch.
Tưởng tượng một tương lai hứa hẹn, không chỉ là niềm vui cho người hâm mộ Apple mà còn là một thách thức đối với cộng đồng game thủ, nhà phát triển game và đối thủ cạnh tranh. Sức mạnh của GPU M1 Max và M1 Pro, cùng với các thông số kỹ thuật ấn tượng, chứng minh rằng Apple hoàn toàn có thể sáng tạo ra một chiếc máy chơi game mạnh mẽ. Dave đã làm rõ về khả năng xử lý TFLOPs của M1 Max là 10.4, vượt qua cả PS5 với chỉ 10.3 và không thua kém so với đa số laptop gaming sử dụng RTX 3070 (8-12 TFLOPs), chỉ thua một chút so với Xbox Series X với 12.1 TFLOPs. Vậy tại sao Apple không chuyển hướng sang lĩnh vực gaming?
Có hai ý kiến, hay đồng thời là hai khả năng theo lời giải thích của Dave về sự xuất hiện của Apple trên thị trường game. Một là Apple sẽ tạo ra một 'thiết bị gaming' như một chiếc console giống như Apple TV, hoặc một thiết bị cầm tay nhỏ gọn như Nintendo Switch. Hai là Apple sẽ thúc đẩy những tựa game nổi tiếng, các game AAA lên nền tảng Apple Silicon của mình.Về khả năng đầu tiên, đã có nhiều đồn đoán về việc Apple sẽ cho ra mắt một chiếc console để đáp ứng mong đợi của người hâm mộ, những người muốn trải nghiệm game trên thiết bị của Apple. Tuy nhiên, đối diện với thị trường console đầy cạnh tranh, Apple sẽ đối mặt với thách thức lớn từ Sony, Microsoft và Nintendo, những người đã chiếm đóng thị trường trong thời gian dài và có vũ khí là những tựa game hấp dẫn. Thiếu vắng hệ sinh thái game là điều Apple đang thiếu, và Dave tin rằng Apple sẽ không chạm vào lĩnh vực này cho đến khi họ đảm bảo được một hệ sinh thái mạnh mẽ (cùng với những giá trị đắt đỏ từ sản phẩm của mình, đặc biệt là chiếc console đầu tiên).
Khả năng thứ hai có vẻ thực tế hơn, đó là hỗ trợ tốt nhất cho các nhà phát triển đưa tựa game AAA lên nền tảng Apple Silicon. Hình dung các tựa game từ những công ty phát triển nổi tiếng như SquareEnix, Blizzard, Rockstar, SEGA, EA... chính thức xuất hiện trên nền tảng Apple Silicon. Tuy nhiên, với số lượng người dùng MacBook chơi game ít hơn so với Windows, và các nhà phát triển không muốn đầu tư nhiều vào việc tối ưu hóa game cho Apple Silicon mà không có lợi nhuận đáng kể. Ngoài ra, việc Apple sử dụng thư viện đồ hoạ Metal thay vì Vulkan hoặc DirectX như trên Windows tạo ra một thách thức khác, giống như việc xây dựng lại từ đầu.
Lợi nhuận khổng lồ từ mobile gaming là điều khiến Apple không hứng thú với 'gaming thực thụ'
Mobile gaming là lợi thế thực sự của Apple so với tất cả các hãng game lâu năm khác. Theo Dave, lợi nhuận từ game của Apple năm 2019 đạt 8.5 tỷ đô la, vượt cả tổng cộng của Sony, Nintendo và Microsoft... Một con số ấn tượng, khi so sánh với địa vị lâu dài của ba ông lớn trong ngành.
Thành công này đến từ App Store, nơi mà Apple giữ lại 30% giá trị từ mọi giao dịch qua cổng thanh toán của họ, chưa kể đến dịch vụ game của Apple - Apple Arcade. Rõ ràng họ đang có thành công đáng kể trên nền tảng App Store.Với nhiều thiết bị Apple phổ biến từ iPhone đến iPad, họ không cần phải quan tâm đến các 'sản phẩm gaming' hay tựa game triple A nổi tiếng. Thay vào đó, họ tập trung vào các tựa game di động thông thường nhưng vẫn đem lại lợi nhuận bằng tổng cộng của ba ông lớn trong ngành game. 'In-app purchase' là nguồn thu nhập quan trọng cho Apple. Mặc dù họ có tiền để hỗ trợ nhà phát triển đưa các tựa game AAA lên Mac, nhưng nếu không làm như vậy, những tựa game AAA đó sẽ không mang lại cho Apple lợi nhuận lớn như mobile gaming, không chỉ về mặt tài chính mà còn đối với những người phát triển, tổng thể không phải là một mối quan hệ win-win.
Tóm lại, Apple không đặt sự nghiêm túc vào lĩnh vực gaming, họ chỉ quan tâm đến lợi nhuận từ App Store và việc người dùng mua vật phẩm trong game. Có thể trong tương lai, khi công nghệ thực tế ảo (AR) phát triển và nhu cầu chơi game tăng, Apple có thể thay đổi quan điểm khi có thông tin về việc phát triển kính AR để thay thế iPhone. Nhưng điều này chỉ là chuyện của tương lai, hiện tại, Apple không cần trở thành địa điểm game nổi tiếng, không cần những tựa game AAA cho các nền tảng của mình, nhưng vẫn là hãng kiếm nhiều lợi nhuận nhất từ lĩnh vực game.
