
Trước khi Samsung giới thiệu Note20 và Microsoft công bố quan hệ hợp tác chiến lược với Samsung để đưa dịch vụ chơi game qua máy chủ đám mây Project xCloud lên thiết bị di động, họ đã đột ngột dừng thử nghiệm xCloud trên các thiết bị iOS. Đến thời điểm này chúng ta mới biết lý do: Quy định của App Store rất chặt chẽ. Theo quy định này, các dịch vụ đám mây như xCloud hoặc Stadia, cũng như các đối thủ cạnh tranh khác, sẽ không thể hoạt động qua App Store, nơi gần như là duy nhất để cài đặt ứng dụng trên thiết bị của Apple.
Điều này có nghĩa là từ ngày 15/9 cho đến khi xCloud của Microsoft chính thức ra mắt, nó sẽ chỉ hoạt động trên các thiết bị chạy hệ điều hành Android.
Cho đến thời điểm hiện tại, Apple mới công bố chính thức lý do tại sao các dịch vụ chơi game qua máy chủ đám mây không thể hoạt động trên App Store. Lý do là vì chúng cho phép người dùng trải nghiệm những trò chơi từ PC hoặc console, những ứng dụng mà Apple không thể đánh giá cụ thể. XCloud hay Stadia được xem như công cụ trung gian để chơi những trò chơi khủng trên thiết bị di động, mà cấu hình của chúng không đủ để xử lý đồ họa.“App Store được tạo ra với mục tiêu trở thành một nơi an toàn và đáng tin cậy cho người dùng để khám phá và tải ứng dụng, đồng thời cũng là một cơ hội kinh doanh lớn cho các nhà phát triển ứng dụng. Trước khi xuất hiện trên cửa hàng, tất cả các ứng dụng đều phải trải qua quy trình đánh giá nhằm bảo vệ người dùng và tạo ra một môi trường công bằng cho tất cả các nhà phát triển.Người dùng Apple có thể trải nghiệm ứng dụng và trò chơi từ hàng triệu nhà phát triển, và các dịch vụ chơi game hoàn toàn có thể được phân phối qua App Store miễn là họ tuân thủ đầy đủ các quy định, bao gồm cả việc gửi từng game một để Apple đánh giá cụ thể. Bên cạnh App Store, các nhà phát triển cũng có thể tiếp cận tất cả người dùng iPhone và iPad thông qua trình duyệt như Safari hoặc các trình duyệt khác phát hành thông qua App Store.”
Tuy nhiên, sự lo ngại về việc Apple không cho phép xCloud hay Stadia phân phối qua các thiết bị iOS và iPadOS cũng đã gợi lên những nghi ngờ về vấn đề cạnh tranh không công bằng, khi mà Apple cũng sở hữu dịch vụ phân phối game riêng của họ, Apple Arcade. Microsoft đã tuyên bố chính thức như sau sau khi Apple công bố lý do từ chối xCloud của họ trên iPhone và iPad:
“Quá trình thử nghiệm Project xCloud của chúng tôi trên iOS đã kết thúc. Đáng tiếc, chúng tôi không thể tìm ra con đường nào để mang trải nghiệm chơi game đám mây với dịch vụ Xbox Game Pass Ultimate đến người dùng thiết bị iOS thông qua App Store. Apple là hệ sinh thái duy nhất từ chối người tiêu dùng trải nghiệm dịch vụ chơi game đám mây và dịch vụ thuê game hàng tháng từ chúng tôi. Họ cũng xử lý ứng dụng chơi game theo cách nghiêm ngặt hơn, áp dụng các quy định nghiêm ngặt hơn so với các ứng dụng không phải là trò chơi, mặc dù chúng cũng có tính năng tương tác. Tất cả các trò chơi trên Xbox Game Pass đều được đánh giá độ tuổi bởi các cơ quan chính phủ của từng quốc gia.”
Như đã nói với mọi người trước đó, vấn đề chính ở đây là yêu cầu “gửi từng trò chơi riêng lẻ cho Apple để họ đánh giá, và phải hiện trò chơi đó trên App Store thay vì liệt kê trong ứng dụng.” Cách Stadia và xCloud hoạt động không thể tuân thủ được quy định này của Apple. Người dùng sẽ trực tiếp trả tiền cho Microsoft và Google, và danh sách game sẽ xuất hiện trong ứng dụng xCloud và Stadia. Họ không cần phải tải xuống từ App Store, trừ khi là trường hợp của Steam Link, nơi người dùng phải cài đặt trò chơi trên máy tính và sử dụng máy tính đó để xử lý trò chơi từ Steam, sau đó sử dụng điện thoại thông minh và tay cầm để stream nội dung từ xa.
Do đó, Apple không biết rằng anh em đã tải xCloud hay Stadia về máy để chơi những trò gì, và cũng không thu được doanh thu vì anh em tự lấy thẻ tín dụng để trả tiền dịch vụ thuê và stream game trực tiếp cho Microsoft và Google.
Theo The Verge
