Mạng lưới gián điệp trong Assassin's Creed Shadows nhấn mạnh sự quan trọng của việc hợp tác chung
Sau khi thương hiệu Assassin's Creed chuyển hướng sang thể loại nhập vai hành động, yếu tố hành động bí mật đã dần bị đẩy lùi. Tuy nhiên, với Assassin's Creed Shadows, yếu tố này có thể trở thành một minh chứng xuất sắc cho sự cân bằng giữa di sản của thương hiệu và sự phát triển cần thiết.
Assassin's Creed Shadows cho phép người chơi điều khiển Naoe bò lết và ẩn mình trong bãi cỏ cao, tắt các nguồn sáng, bắt kẻ thù và âm thầm kéo họ vào những vùng tối hơn. Hệ thống mạng lưới gián điệp cũng là một tính năng mà thương hiệu Assassin's Creed cần phải khai thác thêm một lần nữa.

Mạng lưới gián điệp thể hiện sự quan trọng của Đoàn Huệ
Một điểm nổi bật trong những phiên bản game Assassin's Creed đầu tiên là cảm giác người chơi là phần của một hệ thống lớn hơn. Altair, Ezio và Connor, những sát thủ mạnh mẽ có khả năng loại bỏ hàng loạt Templar và mục tiêu quan trọng, luôn cảm thấy như một phần của cuộc chiến kéo dài hàng thế kỷ. Điều này rõ rệt trong Assassin's Creed Brotherhood, nơi người chơi có thể thuê sát thủ tập sự và gửi họ đi thực hiện các nhiệm vụ bí mật trên khắp châu Âu.

Tuy nhiên, về sau, cảm giác này dường như trở nên ít quan trọng hơn. Thay vì thúc đẩy ý tưởng xây dựng Hội Sát thủ như một nỗ lực hợp tác, các phiên bản mới của Assassin's Creed lại tập trung vào nhân vật chính là những người có đủ khả năng đối mặt với các tổ chức Templar khổng lồ một mình.
Mặc dù không hoàn toàn là một hướng đi tồi cho loạt game, nhưng nó cũng có phần xa lạ với nguồn gốc của trải nghiệm sát thủ. Với Assassin's Creed Shadows, bên cạnh việc có hai nhân vật chính phát huy sức mạnh của họ để hoàn thành mục tiêu chung, trò chơi cũng giới thiệu tính năng mạng lưới gián điệp, cho phép người chơi thuê công dân thường về phía sát thủ.

Mạng lưới gián điệp trong Assassin's Creed Shadows nhấn mạnh sự quan trọng của hành động bí mật
Bằng việc bổ sung tính năng này, Assassin's Creed Shadows đặt nặng vào mặt khác của Hội Sát thủ - không chỉ là một nhóm các anh hùng đơn lẻ, mà là một mạng lưới các cá nhân trung thành, hợp tác dưới bóng tối. Điều này làm tăng tầm quan trọng của hành động bí mật, từ cả cốt truyện đến cách thức chơi game.

Đoạn video phân tích cách chơi của Assassin's Creed Shadows tại sự kiện Ubisoft Forward đã gợi ý về việc người chơi có thể sai khiến các sát thủ đi giám sát các địa điểm khác nhau, từ đó khám phá ra các mục tiêu cần ám sát. Đây là một chuẩn bị mà các phiên bản trước đây của Assassin's Creed ít khi chú ý, đồng thời chứng minh rằng Shadows đang cố gắng đưa thương hiệu này trở lại với nguồn cảm hứng ban đầu.
