Những tựa game này sẽ làm cho người chơi phải kinh ngạc với cốt truyện khởi đầu.
Thể loại game thế giới mở vẫn là xu hướng phổ biến nhất trong những năm gần đây. Một điều thú vị là NPC thường đóng vai trò quan trọng trong hành trình. Có những trò chơi mà người chơi sẽ khó nhận ra nhân vật chính, khiến chúng trở thành NPC yếu đuối, không có những đặc điểm nổi bật.
Gothic
Là một tựa game thường bị đánh giá thấp, nhưng Gothic vẫn thu hút người chơi với câu chuyện về tù nhân phải chiến đấu để sống sót trong mỏ quặng. Sự khác biệt của Gothic là người chơi phải tương tác với NPC để phát triển kỹ năng, thay vì chỉ phân bổ điểm tiềm năng một cách ngẫu nhiên. Lịch trình của NPC làm cho thế giới trong Gothic trở nên khó đoán hơn nhiều. Sự xuất hiện của vô số NPC AI và tình trạng yếu đuối của người chơi so với NPC là điểm nổi bật của Gothic.

Các NPC cũng có lịch trình riêng, tạo nên sự phức tạp và khó lường trong thế giới của Gothic. Việc xuất hiện của vô số NPC AI và thậm chí người chơi yếu đuối hơn so với NPC là cách mà Gothic làm nổi bật bản thân.
Kenshi
Kenshi là một tựa game thế giới mở độc đáo, nơi người chơi có sự tự do tuyệt đối. Khác biệt với các trò chơi khác, nơi nhân vật chính thường được xây dựng với cốt truyện mạnh mẽ, Kenshi lại đưa người chơi vào vai một nhân vật vô danh, không có gì nổi bật.

Sự đồng nhất giữa nhân vật chính và NPC làm cho Kenshi trở nên độc đáo. Đồng thời, độ khó cao của trò chơi là một thách thức đối với người chơi.
Watch Dogs: Legion
Watch Dogs: Legion đã gặp nhiều ý kiến tiêu cực khi phát hành. Trò chơi mang đến cảm giác chung chung và câu chuyện chính không tạo ấn tượng với game thủ. Điểm đặc biệt là người chơi có thể chiêu mộ bất kỳ NPC trong thế giới mở này.

Điều này cũng đồng nghĩa với việc người chơi cần phải làm cho các NPC trở nên đặc biệt. Đáng chú ý, các NPC có thể phản đối hoặc hỗ trợ người chơi tùy thuộc vào hành động của họ và đôi khi, phải mất rất nhiều công sức để thuyết phục NPC tham gia cùng.
