Vậy là bạn đã liên tục chơi trò chơi hoàn hảo. Giờ đây, bạn sẽ làm gì tiếp theo?

Bạn biết đó cảm giác, khi một tựa game được mong chờ ra mắt và cả cơ thể bạn đều sẵn sàng. Bạn có thể đã đặt lịch trình và nghỉ làm ngày phát hành. Tất cả những gì bạn nghĩ đến chỉ là chơi game, và bạn chỉ muốn ngồi đó, tay cầm trong tay, nhấn nháy những nút với đôi bàn tay đầy mồ hôi và nghiền nát mọi thứ.

Đó là một nơi quen thuộc và hứng khởi, mà nhiều game thủ vừa trở về gần đây. Bạn biết rõ—những người đã đợi Horizon Forbidden West từ khi Horizon Zero Dawn ra mắt cách đây năm năm. Nếu tin vào những lời tán tụng về trò chơi, họ chắc chắn không thất vọng. Nhiều người chắc chắn đã bị cuốn vào tương lai hậu tận thế của nó và vượt qua mỗi cấp độ, hầu như không dừng lại để thở, chưa kể việc thưởng thức từng khoảnh khắc.
Đây là nguy cơ khi bạn chơi game liên tục. Thú vị trong hành trình, nhưng tất cả đều qua đi trong một sương mù mà bạn không thể đánh giá được sự phức tạp và tinh tế của bất cứ điều gì, đặc biệt là trong một tựa game rộng lớn như Horizon Forbidden West. Đúng, có những khoảnh khắc khi nó giống như liệu pháp, một cơ hội để tắt đầu óc và bị cuốn đi. Nhưng có một lúc khi chơi quá mức cũng là quá đủ, và đó là khi những vấn đề bắt đầu.
Có lẽ từ “vấn đề” không đủ để diễn đạt cảm giác này. Có thể đó là “lo lắng.” Sự hứng thú của Horizon Forbidden West nằm ở câu chuyện, ở việc khám phá Guerrilla đưa câu chuyện về đâu. Sự lo lắng đến khi bạn nhận ra rằng, ở một điểm nào đó, câu chuyện phải kết thúc. Dù bạn muốn sống mãi trong thế giới này, nhưng bạn không thể.
Khi tôi đạt 75 giờ chơi trong Forbidden West, tôi ngừng chơi. Vẫn còn những điều nhỏ trên bản đồ chưa khám phá, nhưng hiện tại, tôi đã hoàn thành vòng chơi này. Thực sự, nó khiến tôi cảm thấy hơi trống rỗng. Sau khi chơi xong một trò chơi hoàn hảo, một trò chơi vượt xa mong đợi cao cả của bạn, thì điều gì tiếp theo?
Với tôi, câu trả lời là không có gì cả. Tôi đặt tay cầm xuống, vì tôi biết rằng không có trò chơi nào có thể làm tôi hài lòng sau trải nghiệm đó. Điều này không công bằng đối với bất kỳ trò chơi nào sau Horizon Forbidden West. Tôi có thể bắt đầu và dừng nhiều trò chơi, không hài lòng vì chúng không chính xác như tôi muốn, hoặc tôi có thể chấp nhận rằng sau một chuỗi chơi như vậy, tôi chỉ cần nghỉ ngơi. Tôi cảm thấy như tôi vừa thoát ra khỏi một tầng sương mù đen (đúng là, tôi chơi game trong tầng hầm), và tôi muốn đánh giá thế giới bên ngoài một thời gian.
Cuối cùng, tôi sẽ chơi lại trò chơi. Nhưng khi làm điều đó, tôi sẽ thực hiện lời hứa với bản thân mình mà lần đầu tiên tôi đã phá vỡ: chơi chậm lại. Tôi biết câu chuyện, nên tôi không cần phải đẩy nhanh nhất có thể để nó vào đầu tôi. Lần này sẽ là một mối quan hệ khỏe mạnh hơn, với nhiều sự cho và nhận hơn. Nhưng trong lúc đó, tôi sẽ thư giãn một chút, có thể đọc một cuốn sách hoặc bắt kịp với những bộ phim truyền hình tôi đã bỏ quên. Hoặc có lẽ, tôi chỉ đơn giản là chơi lại Horizon Zero Dawn.
- 📩 Tin tức mới nhất về công nghệ, khoa học và nhiều hơn nữa: Đăng ký bản tin của chúng tôi!
- Bị mắc kẹt trong hệ thống đẳng cấp ẩn của Silicon Valley
- Làm thế nào một robot ganh đua tìm thấy một con tàu đã mất tích lâu dài
- Palmer Luckey nói về vũ khí AI và thực tế ảo
- Turning Red không tuân theo quy tắc của Pixar. Tốt
- Cuộc sống làm việc hàng ngày của Conti, băng nhóm tống tiền nguy hiểm nhất thế giới
- 👁️ Khám phá AI như chưa bao giờ có với cơ sở dữ liệu mới của chúng tôi
- 📱 Lưỡng lự giữa những chiếc điện thoại mới nhất? Đừng lo lắng—hãy kiểm tra hướng dẫn mua iPhone của chúng tôi và những chiếc điện thoại Android yêu thích
