
Bethesda đã thường xuyên đăng tải các cập nhật giải quyết các lỗi khác nhau của Starfield trong vài tháng qua, và cộng đồng modder cũng đã giải quyết nhiều vấn đề tương tự - đôi khi nhanh hơn. Hôm nay, sau sự ra mắt beta của bản vá Starfield mới nhất, studio đã giải thích lý do tại sao mod có thể xử lý các lỗi nhanh hơn nhà phát triển chính thức.
'Các bản vá chính thức và các bổ sung nội dung phải trải qua các quy trình chứng nhận và dịch địa phương dài, đặc biệt là đối với các hệ máy chơi game (vì lí do này mà beta chỉ có sẵn cho người dùng Steam),' cộng đồng quản lý Robert 'VaultOfDaedalus' O'Neill giải thích trong một thảo luận Reddit về các ghi chú bản vá. 'Ngoài ra, vì điều này, các bản vá tốt nhất nên được gói gọn vào các bản cập nhật lớn hơn nhằm mục tiêu các mốc nhánh, thay vì phát hành chúng ngẫu nhiên. Điều này cũng đảm bảo việc kiểm tra build tốt hơn khi mã mới được hợp nhất.'
Các dự án như Starfield Community Patch đã giải quyết các lỗi của trò chơi RPG vũ trụ cùng với các cập nhật chính thức, và nếu bạn đã theo dõi cảnh modding của bất kỳ trò chơi Bethesda nào trước đây, điều đó không phải là điều bất ngờ. Từ thời Morrowind, các bản vá phi chính thức thường được khuyên là nên được thêm vào đầu tiên khi bắt đầu chơi bất kỳ RPG của Bethesda nào, và điều đó có thể không thay đổi khi đến với Starfield. Ít nhất bây giờ bạn có thể an tâm hơn khi biết tại sao Bethesda không thể luôn luôn bắt kịp với các bản vá lỗi của cộng đồng: mod không nhất thiết phải qua cùng tiêu chuẩn kiểm định chất lượng.
Cộng đồng đã yêu cầu rất nhiều bản vá Starfield sau khi ghi chú bản vá mới ra mắt, và Bethesda đã đưa ra cam kết để giải quyết chúng. Các cập nhật mới sẽ được phát hành 'khoảng mỗi sáu tuần một lần.'
Tìm hiểu về những mod Starfield tốt nhất.
