Bạn muốn tự tay tạo nên một trò chơi nhập vai trên bàn (RPG)? Đây sẽ là hành trình đầy sáng tạo và thú vị để bạn thể hiện tài năng của mình. Đừng bỏ lỡ những hỏi đáp quan trọng này trước khi bắt đầu.
Các bước quan trọng trong quá trình thiết kế
Làm thế nào để tự thiết kế một trò chơi nhập vai?

Xây dựng một cốt truyện hấp dẫn và hệ thống thưởng/phạt để tạo nên một trò chơi nhập vai độc đáo và lôi cuốn.

Nghiên cứu các trò chơi thành công và thất bại. Khám phá những tựa game kinh điển như Dungeons and Dragons và Call of Cthulhu—cả hai đều thu hút hàng triệu game thủ. Đồng thời, đừng quên tìm hiểu về những trò chơi thất bại như FATAL hoặc HYBRID. Những trò chơi không thành công thường có quy tắc phức tạp và tiền đề khó hiểu, việc tìm hiểu chúng sẽ giúp bạn tránh những sai lầm khi thiết kế game.
Làm sao để nghĩ ra một tiền đề thú vị cho trò chơi của tôi?

Chọn thể loại cho trò chơi của bạn. Game nhập vai trên bàn có nhiều thể loại khác nhau. Bạn không nhất thiết phải theo đuổi thể loại giả tưởng như Dungeons and Dragons. Hãy tìm kiếm các thể loại khác như trò chơi tội phạm kiểu Gothic như Blades in the Dark hoặc dựa trên bối cảnh phương Tây như Deadlands. Hãy lựa chọn thể loại mà bạn cảm thấy thú vị và lôi cuốn.

Quyết định số lượng người chơi. Xem xét số lượng người tham gia trò chơi của bạn. Bạn có muốn trò chơi tập trung vào từng cá nhân hay tạo ra cơ hội cho các nhân vật tương tác? Hãy xác định số lượng người chơi để điều chỉnh trò chơi sao cho phù hợp.
Làm thế nào để trò chơi của tôi trở nên hấp dẫn?

Tạo ra một cốt truyện cơ bản và mục tiêu cho trò chơi. Xác định mục tiêu chính của người chơi và những thách thức họ sẽ phải đối mặt trong cuộc phiêu lưu. Tạo ra các cuộc chiến và kẻ thù đa dạng để thử thách người chơi trên hành trình của họ.

Chọn một bối cảnh hấp dẫn cho trò chơi. Tạo ra một thế giới mới và phác thảo các địa điểm quan trọng mà người chơi sẽ khám phá. Bạn cũng có thể tạo ra bản đồ linh hoạt hơn để nhóm người chơi có thể tự quyết định bối cảnh cho cuộc phiêu lưu của mình.
Làm thế nào để chọn một cơ chế game hiệu quả?

Chọn một hệ thống game mà bạn quen thuộc và thoải mái. Sử dụng các hệ thống game như đổ xúc xắc để dẫn dắt người chơi qua trò chơi. Hãy lấy cảm hứng từ các hệ thống game ưa thích và áp dụng vào trò chơi của bạn.

Phát triển hệ thống tầng lớp và cấp độ cho trò chơi. Xếp các nhân vật vào các tầng lớp khác nhau với các năng lực đặc biệt. Thiết kế tầng lớp phù hợp với thế giới của trò chơi và quyết định về cách thức thăng cấp cho nhân vật.
Làm cách nào để trò chơi của tôi diễn ra một cách trơn tru?

Phát triển các cơ chế tích hợp một cách mượt mà với tiền đề của trò chơi. Điều này giúp người chơi cảm thấy thực sự đắm chìm trong vai trò của họ và các hành động mà họ thực hiện. Tùy thuộc vào bối cảnh của trò chơi, các cơ chế có thể bao gồm điều khiển vũ khí hoặc biểu đồ sức khỏe, hoặc thậm chí là hệ thống đấu giá và cá cược.
- Ví dụ, trong một trò chơi nhập vai sinh tồn, bạn có thể thiết kế biểu đồ sức khỏe của nhân vật để thay đổi dựa trên điều kiện thời tiết.
- Bạn cũng có thể tạo ra một hệ thống cá cược hoặc đấu giá trong trò chơi, cho phép người chơi đặt cược bằng tiền của họ.
- Hoặc bạn có thể cho phép người chơi cạnh tranh tài nguyên qua các vòng lặp lựa chọn lần lượt.

Tạo ra cơ chế giải quyết xung đột. Hệ thống này đưa người chơi qua nhiều tình huống khác nhau trong trò chơi. Nó có thể bao gồm việc đặt ra một mục tiêu mới khi một sự kiện xảy ra hoặc sử dụng xúc xắc để quyết định kết quả của một xung đột.
- Ví dụ, bạn có thể cho phép người chơi sử dụng xúc xắc trong suốt trò chơi và sử dụng chúng để 'đấu tay đôi' hoặc giải quyết các xung đột cuối cùng khi kết thúc trò chơi.
Tôi sẽ thiết kế hệ thống thưởng phạt như thế nào?

Xác định các động lực chính của người chơi. Xem xét mục tiêu của nhân vật trong suốt cuộc phiêu lưu của trò chơi. Họ có đang cố gắng trở nên mạnh mẽ hơn hay có các động lực khác? Hãy tạo ra một hệ thống thưởng/phạt đơn giản phù hợp với cơ chế của trò chơi.
- Trong Dungeons and Dragons, hệ thống thưởng/phạt dựa trên điểm kinh nghiệm hoặc các điểm được sử dụng để thăng cấp nhân vật. Người chơi tích luỹ kinh nghiệm để thăng cấp nhân vật của họ và có được vũ khí tốt hơn. Nếu họ không thành công trong một cuộc chiến, họ sẽ không nhận được nhiều điểm kinh nghiệm và không thể thăng cấp nhanh chóng hơn.
Có phải có nhiều loại luật chơi khác nhau không?
Chính xác, có nhiều loại luật chơi khác nhau. Luật chơi trong các trò chơi nhập vai trên bàn thường được phân thành ba cấp độ: đơn giản, trung bình và phức tạp. Các trò chơi với luật chơi đơn giản không có quá nhiều quy định, trong khi luật chơi của các trò chơi phức tạp phải tuân thủ theo các hướng dẫn nghiêm ngặt. Không có cách nào là đúng hoặc sai khi xây dựng trò chơi – điều này phụ thuộc vào mức độ phức tạp mà bạn muốn đạt được. Cốt truyện của trò chơi và luật lệ không tương xứng; tức là, bạn có thể tạo ra một cốt truyện hấp dẫn mà vẫn giữ được sự linh hoạt và đa dạng trong luật lệ.
- Wushu là một ví dụ tuyệt vời về trò chơi với luật chơi đơn giản. Hệ thống quy tắc của nó cực kỳ linh hoạt và không có quá nhiều hạn chế trong các cuộc chiến.
- Dungeons and Dragons được xem là một trò chơi với luật chơi ở mức độ trung bình. Mặc dù có một số hướng dẫn khá cụ thể về nhân vật và các cuộc chiến, nhưng trò chơi cũng cho phép người chơi tham gia vào quá trình xây dựng câu chuyện.
- HERO System là một trò chơi với luật chơi phức tạp. Trò chơi này có nhiều quy tắc và các phần mở rộng về thiết kế nhân vật, nhưng các hướng dẫn này cung cấp một hệ thống cân bằng khá lớn.
Làm thế nào để viết luật chơi hiệu quả cho trò chơi của tôi?

Phát triển một hệ thống quy tắc độc đáo cho trò chơi. Luật lệ tạo ra cấu trúc của trò chơi và cho người chơi biết họ được phép hoặc không được phép làm gì. Nếu trò chơi của bạn có luật chơi ở mức trung bình hoặc phức tạp, hãy phác thảo một cách chi tiết về cách chơi.
- Ví dụ, bạn có thể tạo ra một hệ thống trong đó người chơi được tự do làm bất cứ điều gì cho đến khi bị một người chơi khác phản đối.
- Bạn cũng có thể đưa ra quy định rằng mỗi người chơi chỉ được thực hiện hai hành động mỗi lượt chơi.

Bàn luận về mọi tình huống có thể xuất hiện trong luật chơi. Hãy suy nghĩ về mọi kịch bản có thể xảy ra trong trò chơi của bạn, kể cả những tình huống khó nhằn nhất. Luật chơi không hoàn chỉnh hoặc không rõ ràng có thể khiến người chơi cảm thấy bối rối và không hài lòng. Bước này có thể mất nhiều thời gian, nhưng các quy tắc tỉ mỉ và phức tạp sẽ nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn lên một tầm cao mới!
Làm sao để tạo sự hứng thú cho người chơi?

Cân bằng trình độ kỹ năng của trò chơi. Đừng tạo ra những thử thách hoặc kẻ thù quá mạnh mẽ – nếu người chơi gặp khó khăn ngay từ những ván đấu đầu tiên, họ có thể mất niềm tin hoặc cảm thấy nản lòng với trò chơi. Thay vào đó, hãy tạo ra những thử thách phù hợp với trình độ kinh nghiệm của nhân vật.
- Ví dụ, nếu tất cả nhân vật đều ở cấp độ 1, đừng cho họ đối mặt với kẻ thù ở cấp độ 20 từ đầu.
- Tương tự, đừng làm cho những thử thách quá dễ dàng! Sự mạo hiểm và nguy cơ thất bại sẽ làm cho trò chơi của bạn thêm phần hấp dẫn.

Cho phép người chơi thiết kế và xây dựng nhân vật của họ. Cung cấp cho người chơi một tờ nhân vật để ghi lại chi tiết về nhân vật như lý lịch, chỉ số, vũ khí, kỹ năng, tình trạng sức khỏe và thông tin quan trọng khác. Hãy cố gắng không ép buộc người chơi phải giới hạn trong một bản mẫu nhân vật cụ thể. Hãy để họ tự do sáng tạo trong việc xây dựng nhân vật của mình.
- Các tờ nhân vật của trò chơi Dungeons and Dragons là một nguồn tài nguyên tuyệt vời nếu bạn đang tự thiết kế trò chơi nhập vai.

Phân phối quyền tự do đúng mức cho người chơi. Trò chơi nhập vai trên bàn là quá trình cân nhắc giữa cơ chế trò chơi và người chơi. Mặc dù việc gieo xúc xắc mang lại sự hấp dẫn và bất ngờ cho cơ chế trò chơi, nhưng bạn cũng cần phải để cho người chơi có đủ tự do trong việc ra quyết định.
- Ví dụ, bạn có thể cho người chơi gieo xúc xắc d20 (xúc xắc 20 mặt) để xác định mức độ thiệt hại của vũ khí của họ. Khi có một con số cụ thể, người chơi sẽ có cơ hội đưa ra quyết định và đóng góp vào diễn biến câu chuyện.
Tôi cần những phụ kiện gì cho trò chơi?

Có thể bạn sẽ cần một bộ xúc xắc đặc biệt. Nhiều trò chơi nhập vai sử dụng xúc xắc đa mặt để chơi. D trong d là viết tắt của dice (xúc xắc) và con số sau đó là số mặt của xúc xắc. Phổ biến nhất là bộ 7 viên xúc xắc: d4, d6, d8, d10, d10, d12, và d20, nhưng tùy thuộc vào sở thích của bạn.
- Một bộ xúc xắc giá phổ thông có giá dưới 15 USD, trong khi bộ xúc xắc chất lượng cao thường đắt hơn.
- Các vật phẩm mà bạn cần sẽ phụ thuộc vào cơ chế của trò chơi, ví dụ bạn có thể sử dụng xúc xắc cho trò chơi có cơ chế đổ xúc xắc, hoặc sử dụng các khối gỗ, bài hoặc các phụ kiện khác cho các trò chơi có cơ chế khác!

Tìm một tấm bảng trắng để ghi thêm thông tin tham khảo. Sức tưởng tượng của bạn là nguồn nhiên liệu cho các trò chơi nhập vai trên bàn – nhưng những hình ảnh trực quan đơn giản vẫn giúp làm rõ cách chơi! Hãy sở hữu một tấm bảng trắng nhỏ và một cây viết bảng. Vẽ bố cục hoặc địa điểm trên bảng trắng trong quá trình chơi để người chơi hiểu rõ vị trí của nhân vật của họ.
Chi phí xuất bản một trò chơi nhập vai trên bàn là bao nhiêu?

Xuất bản một trò chơi nhập vai trên bàn có thể tốn hàng nghìn đô la. Khi xuất bản trò chơi của bạn, bạn sẽ phân phối sách hướng dẫn chi tiết và quy tắc của trò chơi chứ không chỉ là bản đồ và các vật phẩm và phụ kiện. Một cuốn sách hướng dẫn với thiết kế chuyên nghiệp cần có logo và thiết kế độc đáo cùng với hình minh họa và bản vẽ chất lượng cao. Nó có thể tốn đến 10,000 USD.
- Hãy dự trù thêm chi phí nếu bạn kế hoạch quảng bá trò chơi qua trang web.
Gợi ý
- Nếu trò chơi của bạn giống một trò chơi đã tồn tại, đừng lo! Phát triển một trò chơi thú vị và độc đáo với hệ thống game bạn hiểu vẫn tốt hơn là xây dựng một hệ thống hoàn toàn mới mà lại phức tạp và khó chơi đúng.
