Sự thành công của trò chơi này tại thị trường Trung Quốc được xem là một trong những lý do chủ yếu.
Black Myth: Wukong, trò chơi nhập vai Soulslike mới của Game Science, đã gây ấn tượng mạnh mẽ khi bán ra hơn 10 triệu bản chỉ trong tuần đầu tiên. Kỷ lục này đã vượt qua nhiều tựa game nổi tiếng trước đó, như Elden Ring, Hogwarts Legacy và Cyberpunk 2077.
Black Myth: Wukong đã đánh bại cả Elden Ring và Hogwarts Legacy về tốc độ bán hàng. Trên Steam, trò chơi này thiết lập kỷ lục về số lượng người chơi đồng thời, vượt qua cả PlayerUnknown's Battlegrounds.
Dưới đây là số lượng bán ra của một số tựa game đình đám trong những năm gần đây để so sánh:
- Hogwarts Legacy: 15 triệu bản trong 3 tháng
- Elden Ring: 13 triệu bản trong 1 tháng
- Cyberpunk 2077: 13.7 triệu bản trong vòng 1 tháng
- Baldur's Gate 3: Hơn 20 triệu bản trong 5 tháng
- Helldivers 2: 12 triệu bản trong 3 tháng
Một trong những yếu tố chính dẫn đến thành công của Black Myth: Wukong là sự nổi bật của trò chơi tại Trung Quốc. Theo phân tích của Niko Partners, 93% các đánh giá trên Steam về Black Myth: Wukong đến từ người dùng Trung Quốc. Kỷ lục băng thông tải xuống mới của Steam, đạt 28 terabyte mỗi giây vào ngày ra mắt của Wukong, cũng phản ánh điều này.
Không chỉ thành công về doanh số, Black Myth: Wukong còn nhận được sự đánh giá cao về chất lượng. Nhà phân tích Daniel Camillo cho rằng trò chơi này mang đến một phiên bản dễ tiếp cận hơn của thể loại Souls, với phong cách chơi hài hước và phép thuật độc đáo, khác biệt so với các tựa game tương tự.
Bên cạnh thành công doanh số, Black Myth: Wukong cũng đang thúc đẩy doanh số bán máy chơi game PS5 tại Trung Quốc, cho thấy sức hấp dẫn của trò chơi đối với người chơi và khả năng thúc đẩy thị trường console.
Tuy nhiên, Black Myth: Wukong không phải là không có vấn đề. Trò chơi đã phải đối mặt với chỉ trích liên quan đến những phát ngôn phân biệt giới tính của các nhà sáng lập. Dù vậy, các vấn đề này không có tác động lớn đến doanh số bán hàng của trò chơi.
Thành công của Black Myth: Wukong chứng tỏ sự tiến bộ vượt bậc của ngành công nghiệp game Trung Quốc và khả năng cạnh tranh mạnh mẽ của họ trên thị trường toàn cầu.