Siêu phẩm game Black Myth: Wukong đang tạo ra một cơn sóng lớn trong nhiều lĩnh vực kinh tế. Nó đã hình thành một 'nền kinh tế Wukong' tại Trung Quốc, ảnh hưởng từ du lịch đến phụ kiện máy tính, ngay cả khi nhu cầu tiêu dùng nội địa đang yếu.
Tính đến nay, Black Myth: Wukong đã tiêu thụ hơn 15 triệu bản chỉ trong vài ngày ra mắt. Điều này có thể đã mang lại cho nhà phát hành hơn 1800 tỷ nhân dân tệ doanh thu, và còn kéo theo nhiều lợi ích khác cho nền tiêu dùng tại Trung Quốc.
Black Myth: Wukong thúc đẩy nhu cầu tiêu dùng
Với yêu cầu cấu hình cao của Black Myth: Wukong, nhiều game thủ Trung Quốc đã chọn mua console PS5 mặc dù giá của nó không hề rẻ. Kết quả là PS5 đã trở nên khan hiếm trên các trang thương mại điện tử ở Trung Quốc. Ngược lại, tựa game Concord, mà Sony đã đầu tư hàng trăm triệu USD và sản xuất tay cầm riêng, lại không thu hút được nhiều người chơi. Hiện trên các trang bán hàng của Trung Quốc có nhiều PS5 cũ được bán với ghi chú 'có Black Myth Wukong' và giá dao động từ 1300 đến 3000 tệ.
Đối với các game thủ PC muốn chơi Black Myth: Wukong, nhiều người đã đầu tư vào card đồ họa. Phần lớn người dùng Trung Quốc lựa chọn nâng cấp lên card đồ họa RTX 4070 Super, vì nó có giá hợp lý, hiệu suất xử lý ấn tượng và đặc biệt là NVIDIA tặng kèm Black Myth: Wukong khi mua card này.
Trên trang thương mại điện tử JD.com của Trung Quốc, doanh số các thiết bị gaming như chuột, bàn phím, và keycap mang thương hiệu Black Myth: Wukong đã bùng nổ. Luckin Coffee cũng hưởng lợi lớn từ sự hợp tác với Game Science, khi họ bán cà phê 'Americano Cân Đẩu Vân' giá 11 tệ / ly qua livestream trên Kuaishou, chứng kiến doanh số tăng 125% mỗi ngày.
Ngay cả các cơ sở chăm sóc sức khỏe cũng không đứng ngoài cơn sốt Black Myth: Wukong. Một số spa đã tích hợp trò chơi này vào dịch vụ của họ, chẳng hạn như cho phép khách chơi game trong khi thư giãn. Đội ngũ tại các spa này còn chuẩn bị cả hướng dẫn giúp game thủ vượt qua các con boss khó khăn.
Gia tăng lượng khách du lịch nhờ Black Myth: Wukong
Ngành du lịch Trung Quốc đã chứng kiến sự bùng nổ du khách nhờ sự ảnh hưởng của Black Myth: Wukong. Dữ liệu từ Meituan cho thấy vào ngày 20/8, sự nổi tiếng của các điểm du lịch ở Sơn Tây, nơi Game Science lấy cảm hứng cho phần lớn cảnh trong trò chơi, đã tăng 156%. Các địa điểm như Quán Tước Lâu, Thích Ca Tháp của Phật Cung Tự và hang đá Vân Cương trở thành điểm đến hot.
Các cơ quan văn hóa và du lịch Trung Quốc đã nhanh chóng tận dụng cơ hội này. Sở Văn hóa và Du lịch Sơn Tây đã phát hành video quảng bá các địa điểm xuất hiện trong Black Myth: Wukong để hưởng ứng cơn sốt 'du lịch Ngộ Không'. Họ cũng khởi động chiến dịch 'Du lịch Sơn Tây cùng Ngộ Không' vào tuần trước, hứa hẹn mở thêm tuyến du lịch mới và các sự kiện liên quan đến trò chơi.
Ảnh hưởng của Black Myth: Wukong đến ngành du lịch Trung Quốc đã kéo dài suốt nhiều tháng, không chỉ sau khi trò chơi ra mắt. Một giám đốc bảo tàng ở Sơn Tây cho biết các hoạt động quảng bá và thử nghiệm trò chơi đã giúp họ phá kỷ lục lượng khách tham quan, lên đến hơn 50.000 chỉ trong 6 tháng. '40% trong số này biết đến chúng tôi qua Black Myth: Wukong,' giám đốc chia sẻ.
Kết luận
Có thể khẳng định rằng Black Myth: Wukong không chỉ mang lại thành công lớn cho đội ngũ phát triển trò chơi, mà còn mang lại lợi ích cho toàn bộ Trung Quốc. Bên cạnh việc kích thích tiêu dùng trong nước, trò chơi còn giúp văn hóa Trung Quốc được biết đến rộng rãi hơn trên toàn cầu. Theo đánh giá của một cổ đông từ công ty trò chơi ở Thâm Quyến, doanh số ấn tượng của Black Myth: Wukong trên các nền tảng quốc tế 'chứng minh rõ ràng sức mạnh của 'quyền lực mềm' Trung Quốc và vai trò xuất khẩu văn hóa của quốc gia này'.