
Black Myth: Wukong đã tạo ra cơn sốt lớn trên toàn thế giới, không chỉ trong cộng đồng game. Ngành giải trí ngỡ ngàng khi trò chơi phá vỡ nhiều kỷ lục về số lượng bán ra và doanh thu tổng.
Với việc trở thành trò chơi phá kỷ lục chỉ trong vài giờ phát hành, Black Myth: Wukong sẽ có chương tiếp theo. Nhưng đây sẽ không phải là phần tiếp theo và chắc chắn không mất thêm sáu năm nữa. Phần tiếp theo sẽ là một DLC, tương tự như những gì Bandai Namco đã làm với Elden Ring.
1. Black Myth: Wukong có sắp có DLC không?
Black Myth: Wukong sẽ có một Chương mới dưới dạng DLC chứ không phải phần tiếp theo, theo cuộc phỏng vấn với Daniel Wu, đồng sáng lập Hero Games. Ngày phát hành DLC Wukong sẽ được thông báo sau
Sau thành công rực rỡ của Shadow of Erdtree, Wukong dự định tiếp nối thành công đó và phát hành phần tiếp theo, cũng dựa trên Huyền thoại Trung Quốc trong thời gian tới. Mặc dù ngày phát hành vẫn chưa rõ, thông tin đã được Bloomberg xác nhận.

Chúng tôi nhận được thông tin này từ một cuộc phỏng vấn của Bloomberg với Daniel Wu, đồng sáng lập Hero Games. Hero Games là nhà đầu tư bên ngoài đã đầu tư số tiền khổng lồ vào Game Science. Đây là cổ đông bên ngoài lớn nhất của Wukong, ngoài các nhà phát triển tại Game Science.
Chương tiếp theo trong loạt trò chơi dựa trên huyền thoại Trung Quốc sẽ không mất thêm sáu năm để phát triển — mặc dù đó sẽ không phải là một phần tiếp theo, Wu [Daniel Wu, giám đốc Hero Games] cho biết.

Game Science hiện đang làm việc trên bản mở rộng này cho Wukong, sẽ khám phá những vùng đất mới trong huyền thoại Trung Quốc. Điều này không chỉ là một lựa chọn rẻ hơn cho game thủ, vì việc mua DLC sẽ tiết kiệm chi phí hơn so với việc mua một trò chơi tiếp theo.
Sau khi được truyền cảm hứng từ thành công của Elden Ring, đây có vẻ là một hướng đi khả thi; điều này có thể trở thành xu hướng trong tương lai. Các DLC có thể bắt đầu cạnh tranh với các phần tiếp theo ở nhiều trò chơi cả về số lượng nội dung và doanh số bán hàng.
2. Wukong đã kiếm được bao nhiêu doanh thu?
Khi đề cập đến doanh thu, Daniel Ahmad, giám đốc nghiên cứu và phân tích tại Niko Partners, cho biết rằng Black Myth Wukong hiện đã đạt khoảng 800 triệu đô la doanh thu tổng cộng. Đây là một số tiền khổng lồ đối với một trò chơi, nhưng hợp lý nếu xét đến ngân sách 70 triệu đô la và sáu năm nỗ lực đã bỏ ra.
Theo Daniel Wu, họ vẫn chưa đạt được lợi nhuận vì Game Science đã gặp nhiều thua lỗ, nhưng vì doanh thu ổn định, họ sẽ sớm có thể thu hồi các khoản lỗ.
Daniel Wu cũng cho biết rằng “đây là năm khó khăn nhất đối với ngành công nghiệp trò chơi của Trung Quốc,” với những khó khăn kinh tế rộng lớn hơn dẫn đến việc cắt giảm chi tiêu cho giải trí và nhiều sự hủy bỏ.
Một điểm thú vị khác trong cuộc phỏng vấn của Bloomberg là tài liệu cảnh báo được phát hành bởi trò chơi. Tài liệu hướng dẫn đã cảnh báo các nhà phát trực tiếp nội dung nên tránh thảo luận hoặc đề cập đến một số chủ đề nhất định.
Các chủ đề sẽ khiến bạn ngạc nhiên: “tuyên truyền nữ quyền,” các biện pháp phòng ngừa Covid, hoặc các chính sách của chính phủ Trung Quốc. Điều này có vẻ không công bằng và hợp lý, cũng không hợp pháp hay ràng buộc, nhưng Hero Games từ chối thảo luận về tài liệu này trong nhiều trường hợp.
3. Về Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong là một trò chơi nhập vai hành động đặt trong phiên bản giả tưởng của Trung Quốc cổ đại. Trò chơi dựa trên cuốn tiểu thuyết cổ điển Trung Quốc “Tây du ký” và theo chân câu chuyện của Sun Wukong, Vua Khỉ. Người chơi sẽ điều khiển Wukong trong cuộc chiến chống lại các kẻ thù và các vị thần từ huyền thoại Trung Quốc, sử dụng khả năng ma thuật và kỹ năng chiến đấu của mình. Trò chơi mang đến sự kết hợp độc đáo giữa truyền thuyết Trung Quốc và các yếu tố giả tưởng tối tăm, với sự chú trọng vào chiến đấu nhanh và khám phá.
“Black Myth: Wukong” được phát triển bởi Game Science, một studio indie Trung Quốc. Trò chơi sẽ phát hành vào ngày 20 tháng 8 trên PC (Steam) và sau đó trên PS5 và Xbox Series X/S. Đặt hàng trước ngay với giá 59,99 đô la và nhận tài nguyên trong trò chơi như một phần thưởng!
