
Phiên bản mới nhất của phần mềm 3D Blender, bản cập nhật 3.1, đã chính thức ra mắt và hỗ trợ render với GPU Metal của các chip Apple M1.
Trong phiên bản beta 3.1 của Blender được giới thiệu vào tháng 12 năm trước, họ đã chính thức tích hợp GPU Metal cho các chip Apple M1. Tuy nhiên, người dùng thông thường vẫn chưa có cơ hội trải nghiệm. Kể từ khi Apple chuyển từ hỗ trợ OpenCL sang Metal trong macOS, Blender vẫn chưa cung cấp tuỳ chọn sử dụng GPU Metal trên các máy Mac.Với việc hỗ trợ GPU Metal cho Apple M1, việc render trở nên nhanh gấp đôi so với việc sử dụng CPU tiêu chuẩn. Ngoài ra, Blender 3.1 cũng sử dụng ít bộ nhớ hơn, cải thiện độ chính xác của ray tracing và cập nhật thêm 19 node mới.Người dùng máy Mac M1 và sử dụng Blender có thể tải bản cập nhật mới tại đây, với điều kiện là máy Mac phải chạy macOS Monterey 12.3 trở lên.Theo thông tin từ 9to5Mac.