Cộng đồng modder đang rất đam mê trong việc hồi sinh tựa game bị lãng quên của Blizzard.
Sau khi bị Blizzard Entertainment lãng quên từ năm 2022, tương lai của tựa game Hero of the Storm dường như đã bị chôn vùi. Tuy nhiên, sau bốn năm nỗ lực không mệt mỏi, các modder đã đứng lên và tạo ra một phiên bản mới của tựa game này trong Starcraft 2, mang tên Resurgence of the Storm.

Các modder đã đăng tải video giới thiệu về nó vào ngày 1 tháng 1 trên kênh Youtube của họ, giới thiệu những tính năng và điểm khác biệt của phiên bản Resurgence of the Storm. Đây là một bản mod miễn phí cho Starcraft 2, bao gồm cả bản đồ và nhân vật từ tựa game gốc, với một số điều chỉnh để phù hợp hơn. Họ đã làm việc chăm chỉ trong hơn bốn năm, và sau một năm thử nghiệm, nó đã sẵn sàng để được phát hành cho cộng đồng người hâm mộ.
Về mặt nội dung, bản mod này chủ yếu sử dụng nội dung từ HotS, nhưng do vấn đề về cân bằng hoặc hạn chế từ mã nguồn, một số phần của trò chơi đã được thay đổi đáng kể. Bản mod bao gồm 15 anh hùng, trong đó có hai anh hùng hoàn toàn mới. Arthas đã được tái tạo trong bản mod và nhiều anh hùng khác đã nhận được cây kỹ năng và kỹ năng mới, hoặc đơn giản là cập nhật một chút vì không phải tất cả các anh hùng đều được sao chép một cách chính xác do các vấn đề kỹ thuật.
Những vấn đề về mã nguồn không chỉ ảnh hưởng đến kỹ năng của anh hùng. Một số vật phẩm cũng không được chuyển giao một cách mượt mà trong bản mod này. Các modder đã phải đưa ra giải pháp cho những vấn đề này, làm tăng thêm khối lượng công việc đã có sẵn của họ. Khối lượng công việc phát triển là lý do khiến họ gặp khó khăn, dù bản phát hành này có thể khá thú vị. Nhóm modder gồm 4 thành viên đã thông báo rằng họ sẽ kết thúc quá trình phát triển vào tháng 3 năm 2024 nếu họ không nhận được đủ tiền gây quỹ từ cộng đồng người hâm mộ.

'Đây là một dự án làm vì đam mê,' một người trong đoàn đã nói trong phần giới thiệu, đồng thời nói thêm rằng trưởng nhóm của họ, zeroLamberg, đã làm việc toàn thời gian trên bản mod. Nếu không có sự hỗ trợ tài chính, việc duy trì khối lượng công việc trên bản mod sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể, khiến họ không có lựa chọn nào khác ngoài việc sớm rời bỏ hoàn toàn dự án này.

Blizzard đã ngưng đầu tư vào HotS từ năm 2018, và sau đó đưa tựa game sang chế độ 'bảo trì vĩnh viễn' từ năm 2022. Sự sống còn của tựa game MOBA này chủ yếu phụ thuộc vào cộng đồng, và dù đã có những thành công nhất định, nhưng vẫn còn phải xem liệu dự án có thu được đủ quỹ để tiếp tục hay không. Như đã nói, điều này hoàn toàn phụ thuộc vào cộng đồng người chơi.
