Sự tận tụy của các modder đang rất cao khi họ cố gắng cứu vớt tựa game bị quên lãng của Blizzard.
Bị bỏ rơi từ năm 2022 bởi Blizzard Entertainment, tương lai của Hero of the Storm dường như đã mờ nhạt. Tuy nhiên, sau bốn năm phát triển đầy nỗ lực, các modder đã bắt tay vào việc cứu vớt game này bằng cách tạo ra một phiên bản riêng trong Starcraft 2, với tên gọi Resurgence of the Storm.

Các modder đã tung ra video giới thiệu vào ngày 1 tháng 1 trên kênh Youtube của họ, giới thiệu về những điểm nổi bật và sự khác biệt trong phiên bản Resurgence of the Storm. Thực ra, đây là một bản mod miễn phí cho Starcraft 2, bao gồm cả hai bản đồ và các nhân vật được chuyển thể từ tựa game gốc, với một số điều chỉnh để tối ưu hơn. Các modder đã dày công làm việc hơn bốn năm và sản phẩm đã trải qua thử nghiệm trong một năm qua, giờ đây nó đã sẵn sàng để ra mắt với cộng đồng người hâm mộ.
Về mặt nội dung, phiên bản này chủ yếu sử dụng nội dung từ HotS, tuy nhiên, vì vấn đề về cân bằng hoặc hạn chế từ mã nguồn, một số phần của trò chơi đã được thay đổi đáng kể. Bản mod bao gồm 15 nhân vật, trong đó có hai nhân vật hoàn toàn mới. Arthas đã được làm lại cho bản mod và nhiều nhân vật khác đã nhận được talent-tree và kĩ năng mới hoặc được cập nhật một chút vì không phải tất cả các nhân vật đều được sao chép một cách chính xác do những hạn chế về mặt kỹ thuật.
Hạn chế về mã nguồn không chỉ áp dụng cho kĩ năng của các nhân vật. Một số vật phẩm cũng không được chuyển giao một cách trơn tru trong bản mod này. Các modder đã phải tìm ra giải pháp cho những vấn đề này, làm tăng thêm công việc đang chờ họ. Gánh nặng phát triển chính là lý do khiến họ gặp khó khăn, mặc dù bản phát hành này có thể khá hấp dẫn. Nhóm modder gồm 4 thành viên đã thông báo rằng nếu không nhận được đủ tiền từ người hâm mộ, họ sẽ kết thúc quá trình phát triển vào tháng 3 năm 2024.

'Đây là một dự án làm vì đam mê', một người đã nói trong đoạn giới thiệu, đồng thời nói thêm rằng trưởng nhóm của họ là zeroLamberg đã làm việc toàn thời gian trên bản mod. Nếu không có sự hỗ trợ tài chính, việc duy trì khối lượng công việc trên bản mod sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể, khiến họ không có lựa chọn nào khác ngoài việc sớm rời bỏ hoàn toàn dự án này.

Từ năm 2018, Blizzard đã rút tiền đầu tư cho HotS và từ đó, tựa game đã chuyển sang chế độ 'bảo trì vĩnh viễn' từ năm 2022. Sự sống còn của trò chơi MOBA này lớn phần phụ thuộc vào cộng đồng, và mặc dù đã có những bước tiến lớn, việc cứu vớt nó vẫn phụ thuộc vào sự ủng hộ từ cộng đồng game thủ. Điều quan trọng là liệu dự án này có thực sự thành công trong việc quyên góp hay không. Như đã nói, tất cả đều phụ thuộc vào người chơi.
