Sự kết hợp giữa blockchain và game điện tử đang mở ra những triển vọng mới cho ngành công nghiệp này. Trên hành trình lịch sử kéo dài hơn 70 năm của video game, chúng ta sẽ khám phá vai trò của công nghệ blockchain trong lĩnh vực này.
Blockchain và tương lai của ngành game điện tửSự phát triển của ngành game điện tử qua các thời kỳ
Nguồn: Visual CapitalistNhững năm 1950: Xuất hiện máy chơi game đầu tiên
Trong thập kỷ đầu của thập niên 1950, khái niệm về video game chưa phổ biến. Một bước tiến quan trọng là việc ra đời của máy chơi game điện tử đầu tiên, do nhà khoa học William Higinbotham tạo ra vào năm 1958 tại Phòng thí nghiệm quốc gia Brookhaven ở Mỹ.
Máy chơi game này được gọi là Tennis for Two, sử dụng màn hình CRT để hiển thị trò chơi tennis đơn giản. Người chơi tương tác thông qua một bảng điều khiển. Tuy nhiên, đây chỉ là một dự án thử nghiệm và không được phát triển mạnh mẽ hoặc phổ biến.
Máy chơi game Tennis for TwoTrong thời kỳ này, máy chơi game chủ yếu là sản phẩm của các nhóm nghiên cứu và các trường đại học. Thường được sử dụng trong phòng thí nghiệm và các sự kiện đặc biệt.
Những năm 1970: Bước phát triển của game trên máy tính
Thập kỷ 1970 chứng kiến sự tiến bộ đáng kể của video game khi các nhà phát triển tập trung vào việc xây dựng game cho máy tính cá nhân. Trò chơi đầu tiên là Pong của Atari vào năm 1972 đã gây ra cơn sốt với màn hình đen trắng. Họ đã thành công khi đưa video game từ phòng thí nghiệm vào tay người chơi ngoài cộng đồng.
Sự đa dạng của video game bắt đầu được mở rộng, từ những phiên bản đơn giản như Space Invaders đến những thể loại phức tạp như game nhập vai. Máy tính cá nhân nhanh chóng trở thành mục tiêu sáng tạo cho ngành game, đặt nền móng cho sự phát triển mạnh mẽ của ngành công nghiệp này trong những năm tiếp theo.
Những năm 1980: Thời kỳ hoàng kim của Arcade và Console
Giai đoạn này là thời kỳ sáng láng của văn hóa game khi các trung tâm giải trí điện tử Arcade trở thành điểm đến hấp dẫn. Các trò chơi như Pac-Man và Donkey Kong trở thành hiện tượng toàn cầu, thúc đẩy sự cạnh tranh giữa các nhà phát triển game.
Trò chơi Pac-ManNgoài ra, việc xuất hiện của các sản phẩm máy chơi game từ Nintendo Entertainment System (NES) và Sega Master System đã mang lại trải nghiệm chơi game đặc biệt cho các gia đình. Thập kỷ 1980 là thời kỳ vàng son của Arcade và Console, với sự tiến bộ đáng kể trong thiết kế và đồ họa, làm nền tảng cho sự phát triển toàn diện của ngành công nghiệp video game.
Thập kỷ 1990: Sự ra đời của 3D và các hệ máy chơi game độc quyền
Trong thập kỷ 1990, chúng ta chứng kiến sự đột phá về mặt đồ họa của video game với công nghệ 3D, cùng với sự cạnh tranh quyết liệt giữa các hãng máy chơi game để chiếm ưu thế.
Công nghệ 3D đã mở ra một thế giới mới với đồ họa sống động. PlayStation của Sony và Nintendo 64 của Nintendo đã mang đến những trải nghiệm 3D đặc sắc. Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Final Fantasy VI đều đã trở thành biểu tượng cho ngành game vào thời điểm đó.
Những xu hướng này không chỉ thay đổi cách cộng đồng nhìn nhận về video game mà còn định hình tiêu chuẩn mới về đồ họa, cách chơi và cốt truyện.
Thập kỷ 2000: Sự phát triển của game trực tuyến
Trong thời kỳ này, Internet đã mở ra cánh cửa cho thế giới đa người chơi, nơi mà người chơi có thể tương tác và cạnh tranh với nhau trực tuyến. Các tựa game MMO (Massively Multiplayer Online) như World of Warcraft trở thành hiện tượng với hàng triệu người chơi tham gia. Các nền tảng như XBox Live và PlayStation Network giúp mang đến trải nghiệm đa người chơi mạnh mẽ, kết nối game thủ trên toàn thế giới.

Cùng với đó, sự phát triển của game trực tuyến mở ra không gian cho sự sáng tạo trong thiết kế game và tạo ra cộng đồng game thủ mạnh mẽ. Thập kỷ này không chỉ là về việc chơi game, mà còn về việc kết nối và chia sẻ trải nghiệm trong cộng đồng toàn cầu.
Thập kỷ 2010: Cloud gaming và thực tế ảo
Vào những năm 2010, ngành công nghiệp video game đã tiến lên một bước nữa về mặt công nghệ. Game thực tế ảo và Cloud Gaming trở nên quan trọng hơn bao giờ hết.
Cloud gaming loại bỏ rào cản về cấu hình máy tính, cho phép người chơi trải nghiệm game mà không cần sở hữu thiết bị cấu hình cao. Các dịch vụ như Google Stadia và Microsoft xCloud mang lại sự thuận tiện và linh hoạt, mở ra một thế giới mới của giải trí số.
Thực tế ảo đưa trải nghiệm chơi game lên một tầm cao mới, tạo ra một môi trường tương tác sống động. Oculus Rift và HTC Vive là những thiết bị tiên tiến giúp người chơi đắm chìm vào thế giới ảo với đồ họa chân thực.
Thập kỷ 2020 trở về sau: Game Blockchain & Metaverse
Crypto Kitties có thể là trò chơi blockchain đầu tiên nhưng Axie Infinity mới là cái tên ghi dấu một bước ngoặt trong lịch sử của ngành công nghiệp game hiện đại. Nó đã thay đổi cách mà cộng đồng nhìn nhận về việc sở hữu trong game. Thông qua công nghệ Blockchain, quyền sở hữu của các tài sản trong game bây giờ được chuyển từ nhà phát hành sang tay người chơi. Điều này mở ra các mô hình kinh tế mới giúp người chơi kiếm thu nhập khi chơi game.

Nếu công nghệ thực tế ảo từ những năm 2010 giúp tăng trải nghiệm trong không gian game, Metaverse lại mở ra một thế giới giả lập rộng lớn, nơi mọi người có thể tham gia và tương tác. Đây không chỉ là trò chơi mà còn là nền tảng để xây dựng và trải nghiệm cuộc sống ảo.
Blockchain và triển vọng của ngành Game
Dịch Covid-19 đã thay đổi hoàn toàn cuộc sống hàng ngày trong một thời gian dài. Khẩu trang, xịt khuẩn và que test sẽ là kỷ niệm không bao giờ phai mờ của một thế hệ.
Các công dân Web3 sẽ không quên những ngày 'cách ly' với sự xuất hiện của Play to Earn. Đây là thời điểm mà trò chơi blockchain bùng nổ mạnh mẽ, tạo ra cơ hội kiếm tiền từ trò chơi.

Trong các phần tiếp theo, chúng ta sẽ tìm hiểu sâu hơn về Game Blockchain và vai trò của nó trong tương lai của ngành game.
Game Blockchain là gì?
Game Blockchain là những trò chơi sử dụng công nghệ blockchain để lưu trữ dữ liệu và xử lý logic.
Sự khác biệt chính giữa game blockchain và game truyền thống là ở tính sở hữu. Trong game truyền thống, tất cả tài nguyên và tài khoản đều thuộc quyền quản lý của nhà phát triển. Nhưng trong game blockchain, người chơi thực sự sở hữu chúng, tạo ra các mô hình kinh tế giúp họ kiếm tiền.
Đặc điểm của game blockchain
Tính sở hữu và tự chăm sóc
Trong game, các vật phẩm và tài nguyên mà bạn sở hữu sẽ là tài sản bạn tự quản lý và trông nom. Điều này có nghĩa là không ai sẽ giúp bạn khôi phục tài sản khi chuyển nhầm hoặc mất.
Tính phi tập trung và bất biến
Mạng lưới blockchain đảm bảo tính phi tập trung và bất biến cho tài sản của bạn, giữ cho chúng an toàn và dưới sự kiểm soát của bạn.
Tính minh bạch
Tất cả thông tin trên blockchain đều được minh bạch, ai cũng có thể xem và kiểm tra. Điều này đảm bảo rằng đơn vị phát triển không thể làm điều gì mờ ám với tài sản của bạn.
Tính kinh tế
Bạn có thể tham gia thị trường giao dịch tự do với các vật phẩm bạn sở hữu mà không cần sự cấp phép từ bên thứ ba.
Phân loại
Game blockchain được phân thành 2 loại chính dựa trên mức độ tích hợp công nghệ blockchain:
- Semi on-chain game: Sử dụng blockchain để lưu trữ một số tài nguyên kinh tế quan trọng như tiền tệ, nhân vật, trang bị.
- Fully on-chain game (FOCG): Sử dụng blockchain để lưu trữ tài nguyên và xử lý logic của game.
Bảng so sánh dưới đây sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về sự khác biệt giữa game blockchain và game truyền thống.
Bảng so sánh giữa game truyền thống và game blockchainMỗi loại game blockchain đều có ưu nhược điểm riêng, nhưng fully on-chain game thường là mục tiêu tiếp theo của lĩnh vực này với những ưu điểm mà nó mang lại. Các giải pháp mở rộng như Layer 2 và các blockchain thế hệ mới sẽ thúc đẩy sự phát triển này.
Game Blockchain hiện tại và tương lai
Phiên bản thử nghiệm Beta đầu tiên
Sự nổi bật của Play to Earn trong mùa GameFi 2021 đã làm cho cộng đồng game thủ và nhà phát triển nhận ra giá trị mà blockchain mang lại cho ngành công nghiệp game.
Axie Infinity, tựa game blockchain nổi tiếng, đã đạt đến 2,8 triệu người dùng hàng ngày và giao dịch vật phẩm trong game trị giá hơn 4 tỷ đô la khi ở đỉnh cao. Vốn hoá của dự án đã từng vượt qua mốc 10 tỷ đô la vào tháng 11 năm 2021.
Dữ liệu về số người dùng của Axie Infinity từ Priori Data.Mặc dù GameFi đã tạo ra một làn sóng lớn nhưng vấn đề về sự ổn định của mô hình kinh tế vẫn còn là một câu hỏi lớn. Sau thời kỳ phát triển mạnh mẽ, giá vật phẩm trong game và token của nhiều dự án Play to Earn đã giảm mạnh, tương tự như với hầu hết các dự án khác.
Thay đổi để phát triển
Phiên bản “beta testing” của thị trường game blockchain trong mùa GameFi 2021 đã đem lại nhiều bài học quý báu cho cộng đồng và nhà phát triển. Thay đổi là điều cần thiết để phần này của ngành tiếp tục phát triển.
Các thế hệ game blockchain tiếp theo không tập trung quá nhiều vào việc kiếm tiền mà thay vào đó chú trọng vào trải nghiệm. Các mô hình kiếm tiền nhanh dạng “click to earn” đã chuyển sang “skill to earn”, đòi hỏi người chơi cần sử dụng nhiều “trí tuệ” hơn khi chơi game để nhận phần thưởng.
Trong giai đoạn này, chúng ta cũng thấy sự ra mắt của nhiều tựa game chất lượng AAA trên mạng lưới blockchain. Một số cái tên nổi bật như: Illuvium, ZepetoX, BigTime, Delysium.
Bên cạnh nội dung và cốt truyện, trải nghiệm cao hơn cũng kích thích người chơi “tiêu token”, giảm vấn đề lạm phát và kéo dài tuổi thọ của game.
Một yếu tố khác là mạng xã hội cũng được các nhà phát triển chú trọng. Như trong trò chơi Candy Crush Saga năm 2012, mạng xã hội đã đóng vai trò quan trọng trong việc giúp game thành công. Các nhà phát triển tích hợp với mạng xã hội Facebook để giúp người chơi kiếm vật phẩm và xem thông tin bảng xếp hạng. Điều này tạo ra một cuộc đua giữa bạn bè thông qua màn hình điện thoại, khi mỗi người chơi cố gắng vượt qua bạn bè trong danh sách xếp hạng.
Các tựa game blockchain hiện nay đang cố gắng xây dựng một cộng đồng người chơi lớn thông qua cách chơi đơn giản. Một trong những tựa game nổi bật nhất thu hút sự chú ý gần đây là Pixels trên mạng lưới Ronin.
Game blockchain đang quay trở lại với các giá trị cốt lõi của game truyền thống như tính giải trí và trải nghiệm thú vị, không chỉ là việc kiếm tiền.
Sự quan tâm từ các tổ chức
Đặc biệt là dù thị trường cryptocurrency đang đi vào giai đoạn khó khăn, thị trường game blockchain vẫn thu hút sự quan tâm từ các quỹ đầu tư lớn. Điều này chứng tỏ rằng giá trị mà game blockchain muốn chứng minh đã được cộng đồng đón nhận.
Tình hình gọi vốn của thị trường cryptocurrency. Nguồn: CryptoRankAnimoca Brands, a16z, Shima Capital, Polygon Ventures đều tích cực tham gia vào việc rót vốn cho GameFi.
Số lượng vòng rót vốn của các quỹ đầu tư crypto. Nguồn: CryptoRankBên cạnh sự tích cực của các nhân vật quen thuộc trong thị trường crypto, chúng ta cũng thấy sự tham gia của nhiều đại diện lớn từ ngành game truyền thống.
CEO của công ty game lớn với vốn hoá 36 tỷ đô la Electronic Arts (EA) trong một bài phát biểu đã nói rằng blockchain và NFT là một phần của tương lai ngành game.
Epic Games Store – nhà phát hành của trò chơi nổi tiếng Fortnite, đã niêm yết các tựa game blockchain trên cửa hàng của họ từ cuối năm 2022.
Gần đây, Ubisoft - nhà phát triển game đứng sau những thương hiệu nổi tiếng như Assassin's Creed, Far Cry, Tom Clancy's đã công bố hợp tác với Immutable để phát triển game blockchain.
Suốt nhiều thập kỷ, game đã đưa chúng ta trải qua nhiều trải nghiệm từ đồ hoạ, lối chơi, cốt truyện đến sự kết nối trong cộng đồng và chia sẻ cảm xúc. Bây giờ, blockchain đang dẫn chúng ta vào thời đại game không chỉ là trải nghiệm mà còn là sự sưu tầm, sở hữu và kinh tế mở tự do.
Lời kết
Cùng với sự phát triển của hạ tầng blockchain, sẽ mất nhiều năm nữa để Game Blockchain trở nên phổ biến trong cộng đồng game thủ. Bước tiến này có thể là một cột mốc lịch sử thay đổi cách mà game thủ và xã hội nhìn nhận về ngành công nghiệp game.
Hy vọng với những thông tin trên sẽ giúp bạn có cái nhìn rõ ràng hơn về thị trường game và game blockchain.
Kudō
