
Với hơn 2,7 tỉ người chơi trên toàn thế giới trong năm 2020, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang trải qua một giai đoạn phục sinh mạnh mẽ. Số tiền đầu tư lên đến hàng tỉ USD, điều này đồng nghĩa với sự biến đổi mạnh mẽ đang diễn ra trên nhiều phía, kể cả thị trường gaming di động, PC và máy chơi game console.
Đối với cộng đồng game thủ trên thế giới của PC và console, đây chắc chắn là một giai đoạn sôi động khi chu kỳ nâng cấp các thế hệ máy chơi game console mới đã bắt đầu. Hiện nay, chúng ta đang trải qua thời điểm quan trọng với sự ra mắt lần lượt của 2 chiếc máy chơi game console nổi tiếng là Xbox Series X và Sony PlayStation 5 vào ngày 10 và 12 tháng 11 năm nay.
Làm thế nào mà những thế hệ console mới sẽ tiếp tục phát triển, vượt qua những chu kỳ trước đó? Và những mục tiêu nào sẽ đẩy mạnh doanh số bán hàng trong tương lai?
Chỉ có một cái tên có thể là người chiến thắng
Xbox và Nintendo đều đóng góp vào việc hình thành một cuộc đối đầu đầy quan trọng, nhưng lịch sử doanh số bán máy chơi game console chỉ ra rằng thời kỳ thống trị liên tục thuộc về PlayStation.
PlayStation thực sự đặt mình ở vị trí đắc địa trên bảng xếp hạng, đặc biệt là dòng PS2 với doanh số bán khủng, vượt xa cả Xbox 360 và Xbox One cộng lại.
Sony ngày càng mở rộng khoảng cách giữa họ và đối thủ. Sự chênh lệch về doanh số giữa PS3 và Xbox 360 là khoảng 1,6 triệu máy, nhưng với PS4, Sony đã củng cố vị thế thống trị với sự chênh lệch lên tới 63,7 triệu máy.
Dự đoán doanh số của PS5 dự kiến từ 120-170 triệu đơn vị, và chiếc máy chơi game mới này đã được “lập kế hoạch” để vượt qua Xbox một lần nữa, theo xu hướng lịch sử trước đó.Ưu đãi đặc biệt cho game console
Dù đối mặt với đại dịch và khủng hoảng kinh tế, ngành công nghiệp game vẫn tỏ ra khá khỏe mạnh trong năm 2020. Có thể nói rằng, sự phát triển nhanh chóng của trò chơi điện tử đang làm thay đổi cách mà mọi người giải trí tại nhà.
Nếu nhìn từ góc độ hàng năm, doanh thu từ game console trên toàn thế giới dự kiến sẽ đạt 51 tỉ USD trong năm 2020 và dự kiến tăng lên 60 tỉ USD trong 2 năm tới.Sức hút khác biệt độc đáo
Giá trị mỗi giờ của các dịch vụ chơi game thấp hơn đáng kể so với giá của một quyển sách, thậm chí còn đối đầu hiệu quả hơn với các đối thủ lớn như Netflix và Spotify.Tầm nhìn tiên tiến
Bộ điều khiển đã trải qua một sự đổi mới, không chỉ để giải trí chơi game. Hiện nay, chúng đã trở thành tâm điểm của mọi không gian sống, trở thành trung tâm cho mọi hoạt động giải trí. Đối với Xbox One và PS4, khoảng một nửa số người chơi sử dụng máy console của họ cho các hoạt động khác ngoài việc chơi game.
Một sự biến đổi đáng chú ý khác là sự đa dạng của cộng đồng game thủ
Không chỉ có những game thủ nam lớn tuổi, bây giờ chúng ta chứng kiến sự xuất hiện đáng kể của game thủ nữ. Ở Hoa Kỳ, số lượng game thủ nữ đã vượt qua số lượng game thủ nam ở cả 2 nhóm tuổi 36-50 và 51-65. Hơn nữa, thống kê dân số cho thấy mức độ sử dụng console ở nam giới trong nhóm tuổi 36-50 cao hơn so với nhóm tuổi 10-20.Một tương lai rực rỡ sáng ngời
Sẽ có nhiều lý do để trông đợi vào những thế hệ máy chơi game console tiếp theo, chúng sẽ là những thiết bị xuất sắc nhất mọi thời đại. PlayStation đang trở thành động lực vô cùng mạnh mẽ, và đám đông game thủ mới ngày càng gia tăng, chắc chắn sẽ tiếp tục làm thay đổi cả thị trường game nhiều hơn nữa.Trong một thế giới hiện đại, nơi mọi người liên kết với nhau thông qua mạng số, game thủ sẽ tham gia thế giới game và thi đấu với nhau từ mọi nơi trên thế giới. Đối với những người yêu game, đây sẽ là một trải nghiệm hấp dẫn - và đối với các doanh nghiệp, đây sẽ là một cơ hội lớn.Nguồn: Visualcapitalist
