
Dù đã cố gắng hết sức và dành gần bốn giờ với trò chơi, tôi vẫn chưa hiểu ý nghĩa đằng sau tên gọi Unicorn Overlord, tựa game chiến thuật RPG mới nhất và tuyệt vời từ nhà phát triển Vanillaware. Nhưng không sao, bởi mọi thứ khác về trò chơi cho đến nay đều khiến tôi tập trung tuyệt đối - không nhất thiết vì hệ thống chiến thuật, nghệ thuật đẹp mắt, và các hệ thống lồng nhau này đang làm hài lòng mọi nhu cầu và mong muốn hình dạng của Fire Emblem của tôi.
Nếu bạn chưa quen thuộc, Unicorn Overlord cho người chơi đóng vai hoàng tử phiêu lưu cao cấp Alain, bị đày đọa khỏi nhà và cố gắng đánh bại kẻ phản bội độc ác đã xâm chiếm thế giới. Câu chuyện này là một câu chuyện về giải phóng, đồng thời cả bóng dáng nghĩa bóng và nghĩa đen, với nhóm nhỏ của bạn dần trở thành một đội quân đáng kể khi bạn khám phá các khu vực mới, gặp gỡ những nhân vật độc đáo và chống lại kẻ thù của bạn - với rất nhiều hệ thống lồng nhau ẩn sau bộ áo giáp huyền thoại.
Khó nói liệu tất cả những điểm nhỏ cuối cùng có đáng giá không, nhưng thật hấp dẫn khi được đưa ra nhiều lựa chọn về cách xử lý các tình huống khác nhau và game ngay lập tức thông báo rằng những lựa chọn đó sẽ ảnh hưởng đến kết quả sau này. Liệu tình cảm từ bi có thực sự quay lại hại tôi cuối cùng hay tính tình empati của tôi sẽ là một ưu điểm? Chỉ mới chơi đầu game thôi, tôi không thể khẳng định chắc chắn, nhưng tôi có thể nói rằng tôi rất tò mò.
Huyền thoại và những điều đặc biệt

Các trận đấu thực sự trong Unicorn Overlord diễn ra giống như một thiết bị Rube Goldberg liên tục xoay tròn. Trong khi bạn có thể thay đổi các kết hợp của đơn vị, hình thành, không gian, trang bị và chiến thuật, trận chiến thực sự giữa chúng diễn ra tự động. Một khi bạn đã cam kết vào một trận đấu, bạn đã cam kết, và không có việc lùi bước khỏi một trận đấu. Unicorn Overlord rất giỏi trong việc chỉ dẫn các cách mà chúng tương tác với nhau, nhưng tối đa hóa những điều tích cực và giảm thiểu những điều tiêu cực cảm giác như có thể cần nhiều kiên nhẫn và trí óc hơn so với tôi cá nhân.
Ví dụ, một số đơn vị cụ thể có thể xuyên qua một dòng của bạn, vì vậy có lẽ bạn muốn sắp xếp các đơn vị đó trong đội hình của bạn trước trận đấu đó. Và có lẽ bạn muốn có một Lord ở phía trước với một Witch ở phía sau để Witch có thể tăng sức mạnh của kỹ năng của Lord để gây thêm sát thương phép thuật. Nhưng tất cả điều đó được thực hiện trong quá trình chuẩn bị, và không có điều gì được quyết định một cách tích cực trong thời gian nóng bỏng của trận đấu. Kỹ năng hoạt động và kỹ năng pass thay vào đó được thực hiện dựa trên chiến thuật đã được định trước, cho tốt hoặc xấu. Có một phần dự đoán trước trận đấu để tính toán xem ai có thể thắng hoặc thua, vì vậy việc chuẩn bị là rất quan trọng.
Ngay cả khi tăng tốc qua các giờ mở đầu để trải nghiệm càng nhiều càng tốt, thì thực sự là ấn tượng về việc có rất nhiều điều để làm và nhìn thấy trong Unicorn Overlord. Khi kết thúc phiên của tôi, bản đồ thế giới cho thấy tôi chỉ mới thấy được dưới 10% của nó, và điều đó là khi tôi tìm kiếm khắp quê hương để thu thập nguyên liệu, giải phóng các pháo đài và tuyển mộ đơn vị. Tôi chỉ đặt chân vào việc giao hàng cho các thị trấn và đặt lính canh ở đó, thực ra không đụng vào thợ rèn hoặc người cung cấp, và thiết lập chiến thuật ban đầu của mình một cách hiệu quả với một số thay đổi đội hình mà không bận tâm đến việc thay đổi cho bất kỳ đơn vị nào của mình nữa. Hóa ra bạn có thể đi tàu đến những nơi khác từ các thị trấn tiên tiến, và tôi thậm chí cũng không làm điều đó một lần.
Sự đa dạng lớn lao về cách sử dụng thời gian của bạn tạo ra một tốc độ nhanh nhạy, hấp dẫn, ít nhất là ban đầu. Cảm giác như có điều gì đó mới mẻ để thấy hoặc làm hoặc khám phá ở mỗi khúc quanh đường hoặc qua bờ mây của chiến trường. Tôi nghi ngờ nếu tôi đã lựa chọn một trong những tùy chọn khó khăn hơn thì các trận đấu cá nhân sẽ phức tạp hơn, đòi hỏi thêm thời gian đầu tư, và tổng thể tạo ra một trải nghiệm phức tạp hơn.
Thú thật, tôi là loại người thấy rằng tất cả những hệ thống này hoạt động cùng nhau là, một từ, ngon. Cốt truyện huyền diệu và việc tuyển mộ đơn vị nói lên sở thích của tôi với Fire Emblem: Three Houses trong khi việc giải phóng các khu vực và đầu tư vào các thị trấn làm sống lại một ký ức khao khát sâu sắc với Final Fantasy Tactics Advance trong khi chiến thuật combat đẩy lùi bản năng của tôi trong Total War và XCOM. Đây là một sự kết hợp có vẻ như được thiết kế một cách cố ý cho tôi và sở thích của tôi.
Tôi nghi ngờ rằng có thể sẽ đến một điểm nào đó trong trò chơi nơi mọi thứ có thể sụp đổ dưới trọng lượng của tất cả điều này, đặc biệt khi nó thêm vào thêm nhiều để có thể trở nên lặp lại hoặc chán chường hoặc tồi tệ hơn, nhưng bản xem trước của tôi không bao giờ trở nên áp đảo. Nếu tôi thật sự trung thực, phần thất vọng nhất khi chơi Unicorn Overlord, điểm đau lòng duy nhất khi tôi nhìn lại thời gian ngắn ngủi của mình với nó, là tôi đã phải dừng lại.
Unicorn Overlord dự kiến phát hành cho PS4, PS5, Xbox Series X/S, và Nintendo Switch vào ngày 8 tháng 3, 2024. Trong khi đó, hãy thoải mái tham khảo những tựa RPG hay nhất để hy sinh cuộc sống xã hội của bạn ngay bây giờ.
