
Một bộ phim tài liệu mới đã thể hiện sự thực tàn nhẫn của công việc đảm bảo chất lượng trên Resident Evil 4 Remake một tháng trước khi nó ra mắt.
NHK World Japan sản xuất một loạt phim tài liệu có tên gọi '100 Cameras,' nơi, như tiêu đề gợi ý, có 100 máy quay được đặt để kể câu chuyện diễn ra trước mặt chúng. Trong bản phát hành mới nhất trong loạt phim, có tên là 'Game Developer,' studio của Capcom ở Osaka, Nhật Bản, là trung tâm của các máy quay, khi tháng cuối cùng dẫn đến sự ra mắt của Resident Evil 4 Remake được khám phá.
Đơn giản là, việc làm lại của Capcom đang không ở trong tình trạng tốt. Chúng ta có thể thấy giám đốc Yasuhiro Anpo gặp phải một loạt các lỗi trong lúc chơi của mình trong Resident Evil 4 Remake, ví dụ như màn hình đóng băng ở nhiều điểm, nhân vật chính Leon rơi qua bản đồ, và các lỗi hình ảnh khác xảy ra, như tay của Leon và Luis không kết nối đúng cách trong một cảnh.
Một lúc nào đó, một nhà phát triển đồng đội tiết lộ họ đã phát hiện khoảng 70 lỗi chỉ trong một ngày kiểm tra. 'Ở tốc độ này, chúng ta sẽ không kịp ra mắt,' Anpo kêu lên. Các nhà phát triển khác phát hiện ra một loạt lỗi khác, bao gồm một vũng nước đang biến mất, và các mục đồ cũng biến mất. Một nhà phát triển thậm chí chỉ giả vờ rằng một lỗi không tồn tại và đánh dấu nó là đã sửa.
Tất cả những điều này dẫn đến một cuộc đấu gay gắt với bộ phận đảm bảo chất lượng của Capcom. Trưởng nhóm QA Ito tự hỏi tại sao 'các sửa lỗi lại rất lỏng lẻo,' và đưa ra giả định rằng 'nếu họ muốn làm điều đó, họ nên làm đúng cách.' Ito sau đó có một cuộc họp với giám đốc Anpo, nơi ông nhấn mạnh rằng ông 'rất lo lắng' về tình trạng của trò chơi, và thêm rằng ông 'chưa bao giờ thấy lỗi như thế này.'
Tuy nhiên, quá trình phát triển chưa hoàn thành việc thêm các yếu tố mới vào Resident Evil 4 Remake, ngay cả một tháng trước khi ra mắt. Các khía cạnh mới như màn hình menu và ánh sáng vẫn đang được thêm vào bản làm lại của Capcom, điều này lại dẫn đến thêm nhiều lỗi cho bộ phận QA và Ito phải sắp xếp. Ito, như bạn có thể tưởng tượng được ở điểm này, không hài lòng.
Yoshiaki Hirabayashi, còn được biết đến với biệt danh 'nhà sản xuất quỷ' trên Resident Evil 4 Remake. Hirabayashi không hài lòng với các khía cạnh của Resident Evil 4 Remake như ánh sáng trong một số cảnh, yêu cầu đội phát triển tăng hoặc giảm độ sáng trong các tình huống. Điều này chỉ làm việc thêm cho đội QA, vì những cảnh này sau đó phải được gỡ lỗi lại từ đầu.
Mặc dù gặp phải tất cả những vấn đề này, Resident Evil 4 Remake vẫn được gửi đúng hẹn và hoàn thành. Bộ phim tài liệu NHK World Japan là một cái nhìn bất ngờ trung thực vào tình trạng phát triển trò chơi ở Nhật Bản, đặc biệt là trong số nhân viên QA - bạn không mong đợi sẽ thấy các nhà phát triển Nhật Bản mở cửa và tranh cãi một cách công khai với nhau, nhưng đó vẫn là một cái nhìn khá sảng khoái sau bức màn phát triển trò chơi.
Đọc thêm trong hướng dẫn của chúng tôi trò chơi mới năm 2024 để xem tất cả các tựa đề mà Capcom và các nhà phát triển khác đã dự định ra mắt trong năm.
