
Các nhà phát triển trò chơi không tin vào việc một số Pokemon và các sinh vật trong Palworld có vẻ giống nhau chỉ vì sự trùng hợp tình cờ.
Kể từ khi Palworld ra mắt trong giai đoạn Early Access vào tuần trước, trò chơi sinh tồn này thường xuyên bị so sánh với Pokemon với nhiều lý do khác nhau—một số so sánh ban đầu tập trung vào những điểm giống nhau trong thiết kế của một số sinh vật. Mặc dù một số bạn và 'mons trông giống nhau, nhưng quan điểm chung là một số bài tập về nhà có thể đã bị sao chép, nhưng không có vấn đề pháp lý theo sau—sau cùng, bạn không thể bản quyền một con cừu được.
Tuy nhiên, các mô hình nhân vật được sử dụng cho các bạn bè túi giống nhau hiện đang thu hút sự chú ý của một số nhà phát triển. Như người dùng Twitter 'Byofrog' đã chỉ ra trong một số bài đăng, nhiều mô hình của các Pokemon và Pals giống nhau có mô hình nhân vật cũng khá giống nhau – không chính xác, nhưng rõ ràng khá gần.
'Tạo ra một mô hình lưới phức tạp với tỷ lệ gần như chính xác như vậy 'tình cờ' là hoàn toàn không thể,' cựu nhà phát triển của Blizzard và PlayStation Eric Covington nói. 'Lặp lại khả năng không thể đó trên toàn bộ đội hình của bạn… không thể chấp nhận được.'
Covington tiếp tục nói rằng luồng tweet của mình không phải là để 'chĩa ngoặc đũa' vào đội ngũ Palworld mà là để cung cấp một câu chuyện cảnh báo cho những người mới vào ngành công nghiệp. 'Xin đừng cắt góc,' họ nói. 'Bạn tăng nguy cơ cho dự án của mình, công ty của bạn, và uy tín của đồng đội và đồng nghiệp của bạn.'
Một nghệ sĩ khái niệm cũ của Ubisoft và Detective Pikachu thêm vào rằng 'rất khó để bào chữa rằng đây chỉ là 'lấy cảm hứng.'' Khi được hỏi tại sao Pokemon hoặc Nintendo chưa thực hiện hành động pháp lý cho đến bây giờ, khi Palworld đã được công chúng biết trong nhiều năm, họ nói: 'Cho đến khi thấy các mô hình này khớp chặt nhau (mà [Tập đoàn Pokemon] chỉ có thể thấy khi phát hành), tôi cũng nghĩ rằng đó chỉ là một bản mô phỏng để họ an toàn. Điều này dường như vượt qua ranh giới từ mô phỏng thành vi phạm thực sự nếu họ thực sự sử dụng mô hình như một cơ sở.'
VGC đã nói chuyện với hai nghệ sĩ game AAA kinh nghiệm khác, trong đó một người nói rằng 'Bạn không thể, bằng bất kỳ cách nào, tình cờ có được các tỷ lệ giống nhau trên nhiều mô hình từ một trò chơi khác mà không cần phải sao chép các mô hình. Hoặc ít nhất, phải vẽ chúng một cách tỉ mỉ trước,' trước khi thêm vào: 'Tôi sẽ đứng trong tòa án để làm chứng là một chuyên gia về vấn đề này.'
Vào thời điểm viết bài này, Giám đốc điều hành của nhà phát triển Palworld PocketPair đã phủ nhận các lo ngại pháp lý, nói rằng: 'Chúng tôi hoàn toàn không có ý định vi phạm quyền sở hữu trí tuệ của các công ty khác.' Takuro Mizobe cũng nói rằng anh ấy đã nhận được các đe dọa đến tính mạng và đã yêu cầu mọi người không nói xấu về các nghệ sĩ đang làm việc trên trò chơi sinh tồn.
Trong khi đó, Nintendo đã tuyên bố rằng họ nhận thức được sự tồn tại của Palworld – trong trường hợp bạn thực sự nghi ngờ điều đó – nhưng nói rằng họ sẽ không bình luận về 'các trường hợp cá nhân.' Theo Tệp trò chơi, Điều này không áp dụng cho cựu nhân viên, tuy nhiên, với một cựu trưởng phòng của Tập đoàn Pokemon đã nói rằng 'trông giống như những điều vô lý như thường lệ mà tôi đã thấy hàng nghìn lần mỗi năm khi tôi là Sĩ quan Pháp lý trưởng của Pokémon. Tôi chỉ là ngạc nhiên về việc nó đã đi được đến đây.'
Chỉ mất dưới 24 giờ cho phần mod Pokemon của Palworld bị luật sư của Nintendo vào cuộc.
