Khi lĩnh vực trò chơi điện tử ngày càng phát triển, nhiều nhà phát triển game cũng tham gia vào thị trường với hi vọng thành công. Dưới đây là top 10 thương vụ mua lại lớn nhất trong ngành, từ lớn nhất đến nhỏ nhất.1. Microsoft mua lại Activision Blizzard: 68,7 tỉ USD
Trong một sự kiện gây sốc, Microsoft đã tuyên bố kế hoạch thâu tóm Activision Blizzard, hãng phát triển đằng sau những tựa game nổi tiếng như Call of Duty, Candy Crush, Diablo, World of Warcraft, Spyro... Thỏa thuận này trị giá tới 68,7 tỷ USD, biến đây thành một trong những vụ thâu tóm lớn nhất lịch sử ngành công nghiệp game. Việc này cũng mở ra nhiều tiềm năng với việc gia tăng số lượng studio trong hệ thống Xbox như Infinity Ward, Treyarch, Raven Software, Blizzard Entertainment, King và Toys for Bob.Thỏa thuận này dự kiến sẽ hoàn tất vào tháng 6 năm 2023.2. Take-Two Interactive mua Zynga: 12,7 tỷ USD
Trong tháng 1 năm 2022, Take-Two Interactive đã tuyên bố dự định thâu tóm Zynga, hãng phát hành game di động nổi tiếng với Farmville và các tựa game Poker. Sự sáp nhập này được hy vọng sẽ tăng cường nguồn lực cho việc phát triển game di động của Take-Two, cũng như mang lại sự phù hợp với các thương hiệu như 2K Games và Rockstar Games.Thoả thuận dự kiến sẽ hoàn thành vào tháng 6 năm 2022.3. Tencent ghi nhận thắng lợi khi mua lại phần lớn Supercell với giá 8,6 tỉ USD
Supercell, công ty game đặt trụ sở tại Helsinki, đã trở thành một phần của Tencent vào ngày 21 tháng 6 năm 2016 với mức đầu tư lên đến 8,6 tỷ USD. Bước đầu này đã làm cho Tencent nắm giữ 81,4% cổ phần của Supercell, đưa họ trở thành cổ đông lớn nhất của công ty nổi tiếng với tựa game Clash of Clans.Với việc giành được phần lớn cổ phần của Supercell, Tencent đã mở ra một cánh cửa mới trong thế giới game di động. Điều này không chỉ tăng cường vị thế của họ mà còn mang lại nguồn lợi nhuận ổn định từ thị trường này.Microsoft đã thực hiện một động thái lớn trong ngành công nghiệp game khi mua lại ZeniMax Media với giá 8,1 tỷ USD.
Activision Blizzard gọi về vùng đất King với giá 5,9 tỉ USD!
Từ mùa thu năm 2015, Activision Blizzard đã nắm chặt cơ hội mua lại King với giá khủng 5,9 tỉ USD. Bước này đánh dấu sự sáp nhập của các tài năng từ các nhóm phát triển game di động hàng đầu như Candy Crush.ByteDance gây bão với việc hốt Moonton với giá 4 tỉ USD!
Sony chi đại học Bungie: 3,6 tỷ đô la Mỹ
Giao dịch đầu tư lớn thứ ba, được Sony Interactive Entertainment thực hiện vào năm 2022 thông qua việc mua lại Bungie với giá 3,6 tỷ đô la Mỹ. Không giống như các giao dịch mua lại khác, Bungie vẫn tiếp tục là một phần của PlayStation Studios nhưng với tư cách là một studio đa nền tảng độc lập, giữ quyền tự do phát hành game của mình. Điều đáng chú ý là trước đây, Bungie là một studio thuộc sở hữu của Microsoft trước khi độc lập lại.
Trước đó, Bungie đã làm việc với dự án Halo và hiện đang phát triển tựa game Destiny 2. Với thỏa thuận mới, Sony sẽ được hưởng kiến thức chuyên môn từ hàng trăm nhà phát triển tại Bungie về cách làm việc trên các dự án game dịch vụ trực tiếp, mở rộng phạm vi hoạt động trong lĩnh vực game đa người chơi.Microsoft quyết định đổi mới với việc chi ra số tiền lớn, mua lại Mojang với giá 2,5 tỉ USD.
Trong năm 2014, Microsoft đã thực hiện thương vụ mua lại Mojang, công ty phát triển Minecraft, với số tiền lên đến 2,5 tỉ USD.Electronic Arts đã chi ra 2,4 tỷ USD để sở hữu Glu Mobile, một bước đột phá trong lĩnh vực game di động.
Trong ngày 8 tháng 2 năm 2021, hãng phát hành Electronic Arts đã thực hiện việc mua lại Glu Mobile với giá 2,4 tỉ USD, đẩy mạnh sự tiến bộ trong lĩnh vực di động. Glu Mobile quản lý nhiều trò chơi được cấp phép, đặc biệt là các trò chơi dựa trên các chương trình truyền hình thực tế và các sản phẩm được cấp phép của Disney.10. Facebook mua lại Oculus: 2 tỉ USD
Trong tháng 3 năm 2014, Facebook (Meta hiện nay) đã đánh dấu bước tiến lớn đầu tiên trong lĩnh vực thực tế ảo bằng cách mua lại Oculus, công ty chuyên về phát triển tai nghe, công nghệ và các chuyên gia phát triển trò chơi dưới sự hướng dẫn của họ. Từ đó, Facebook đã mở rộng Oculus Studios bằng cách mua lại các nhà phát triển như Beat Games và Ready at Dawn, nâng cao đáng kể khả năng của các studio này với trò chơi VR.Meta đang tích cực sử dụng nhân lực ảo để khám phá xây dựng Metaverse, tập trung vào tương tác công việc từ xa. Ý tưởng này đang trong giai đoạn khái niệm.Một chuỗi phát triển đang diễn raCó ngày càng nhiều công ty game bị mua lại và danh sách này sẽ liên tục thay đổi theo thời gian. Ngành công nghiệp game đang phát triển mạnh mẽ và không dừng lại.Thành công không chỉ là về số tiền, mà còn là về việc tạo ra nhiều sự sáng tạo mới. Sự hòa nhập đang diễn ra, nhưng điều đó không ngăn cản sự phát triển trong tương lai.Theo: Windows Central