Một phòng trốn thoát là một hoạt động độc đáo cho bạn bè và gia đình để vui chơi và giải quyết các câu đố cùng nhau. Có vô số cách để thiết kế và trang trí phòng để làm cho trò chơi thú vị và đảm bảo mỗi người chơi chơi xổ sốu thích thú với trải nghiệm.
Các bước
Tạo một đường nét tổng quan

Chọn một phòng trong nhà của bạn để tổ chức trò chơi. Chọn một phòng đủ lớn cho người chơi di chuyển thoải mái khi tìm kiếm gợi ý và làm việc cùng nhau. Hãy đảm bảo rằng đồ dùng và gợi ý của bạn sẽ vừa vặn.
- Để làm cho trò chơi của bạn trở nên dài hơn và khó khăn hơn, sử dụng hai hoặc nhiều phòng kế tiếp nhau và mời khách mời 'mở khóa' các cửa giữa chúng khi họ tiến bộ qua trò chơi.

Chọn một bối cảnh thú vị cho phòng để thêm vào câu chuyện. Lựa chọn một bối cảnh thú vị sẽ giúp bạn tạo ra các thách thức theo chủ đề. Điều này cũng sẽ làm cho phòng trốn thoát dễ dàng cảm thấy như một trải nghiệm hoàn chỉnh.
- Bạn có thể chọn đặt phòng ở Ý vào thời kỳ Phục Hưng hoặc ở New York vào thập niên 1920 sôi động.
- Nếu bạn muốn có thêm sự kiểm soát về bối cảnh, hãy chọn một thời điểm trong tương lai nơi các khả năng là không giới hạn!

Chọn một chủ đề phù hợp với bối cảnh. Hãy nghĩ về một chủ đề mà khách mời của bạn sẽ quan tâm và tò mò. Ví dụ, hãy thử chọn một chủ đề giống như một cuốn sách hoặc bộ phim mà nhóm đã thích. Đảm bảo bạn có thể mua và tìm ra đồ dùng và trang trí phù hợp với chủ đề bạn chọn.
- Ví dụ, nếu bối cảnh dựa trên Anh vào cuối thế kỷ 19, hãy sử dụng một chủ đề Sherlock Holmes.
- Nếu khách mời của bạn thích phim kinh dị và Halloween, hãy chọn một chủ đề zombie hoặc nhà ma ám.
- Bạn cũng có thể tạo ra một chủ đề vượt ngục trong bất kỳ thời kỳ nào bạn muốn!

Đặt một giới hạn thời gian 30 phút nếu đây là phòng trốn thoát đầu tiên của bạn. Nhắm vào 30 phút sẽ giúp bạn không bị quá áp đặt hoặc phải nghĩ ra quá nhiều thách thức. Như vậy, bạn có thể tập trung vào việc tạo ra các câu đố chất lượng cao và giữ cho khách mời của bạn vui vẻ suốt thời gian.
- Nếu bạn đã tạo ra nhiều phòng trốn thoát, và khách mời của bạn đã hoàn thành một số trong quá khứ, kéo dài thời gian hơn 30 phút với nhiều hoặc khó khăn hơn sẽ mang lại cho khách mời của bạn thách thức mà họ cần để duy trì sự quan tâm.
Thiết Lập Một Cốt Truyện

Tạo ra một cốt truyện phù hợp với chủ đề và bối cảnh. Một cốt truyện sẽ giúp đảm bảo rằng có một mục đích cho phòng trốn thoát. Có thể người chơi của bạn phải thoát ra khỏi phòng để giao phó thông tin tốt nhất - hoặc họ có thể phải đột nhập vào một phòng để 'xử lý một quả bom.' Dù cốt truyện là gì, hãy đảm bảo rằng nó dễ hiểu với khách mời.
- Điều quan trọng là lưu ý rằng một số người chơi thực sự không quan tâm đến câu chuyện và chỉ muốn giải quyết các câu đố.
- Hãy cố gắng chọn các chủ đề rộng lớn để bạn không hạn chế sự thích thú của người chơi có thể muốn chơi các câu đố của bạn nhưng sẽ bị làm phiền bởi chủ đề.

Chia cốt truyện thành các phần dễ tiếp thu. Dù cốt truyện chính của bạn đơn giản hay phức tạp, bạn muốn đảm bảo mỗi phần sẽ có thể làm được. Hãy thử viết một câu cho mỗi phần của cốt truyện để đảm bảo nó không trở nên quá phức tạp.
- Ví dụ, cho phần đầu của một câu chuyện bạn có thể viết, 'Các người chơi tỉnh dậy trong một căn phòng. Họ thấy một tấm áp phích lớn phía trước họ với các chữ cái và số. Họ giải quyết câu đố và phát hiện ra họ đang ở trong năm 3015.'

Lập một biểu đồ dòng chảy của cốt truyện. Sử dụng giấy dính và một tấm áp phích hoặc một bài thuyết trình PowerPoint để phác thảo những gì người chơi sẽ làm ở mỗi bước của câu chuyện. Viết mô tả một câu của bạn trên các giấy dán riêng biệt, và tổ chức chúng ở một nơi bạn có thể nhìn thấy.
- Ví dụ, nếu người chơi phải mở khóa một cánh cửa để thoát ra khỏi một phòng, quyết định bao nhiêu gợi ý và câu đố họ phải giải quyết dọc theo đường và bao lâu chúng sẽ mất.
- Nếu người chơi cần tìm một chiếc chìa khóa, bạn có thể yêu cầu họ thu thập gợi ý từ khắp nơi trong phòng để viết ra vị trí của chìa khóa.
- Nếu bạn đang lên kế hoạch cho một phòng trốn thoát cỡ lớn, hoặc sẽ có nhiều khách mời, bạn có thể có một biểu đồ dòng chảy chia tách tại một điểm -- miễn là mọi thứ hòa quyện nhau đẹp đẽ vào cuối cùng.

Đảm bảo mỗi phần của câu chuyện chảy vào phần tiếp theo. Sau khi người chơi giải quyết mỗi câu đố, hãy đảm bảo rằng có hướng dẫn hoặc một gợi ý khác để dẫn họ đến phần tiếp theo của câu chuyện.
- Nếu người chơi thành công mở một hộp, đặt các gợi ý và thông tin bên trong hộp sẽ dẫn họ đến thách thức và câu đố tiếp theo.
- Hãy nhớ cốt truyện của câu chuyện, kết nối phần đầu, phần giữa, đỉnh cao và phần giải quyết.
Tạo Ra Các Thách Thức

Nghĩ về các thách thức mà khách mời sẽ gặp phải trong suốt câu chuyện. Những thách thức là những phần của câu chuyện mà khách mời tìm hiểu dọc theo đường đi. Nếu khách mời của bạn mới bắt đầu chơi phòng trốn thoát, hãy tập trung vào chỉ những thách thức dễ dàng. Nếu bạn nghĩ rằng họ sẽ thích một phòng trốn thoát khó hơn, hãy nghĩ đến những thách thức khó hơn.
- Số lượng thách thức thường không quan trọng so với độ khó.
- Đảm bảo tạo ra các câu đố có thể giải quyết. Chúng không nên quá dễ hoặc quá khó.
- Các thách thức cho một phòng trốn thoát zombie có thể là tìm ra người đầu tiên nhiễm bệnh, liệu pháp chữa trị cho zombie là gì, và tìm ra vị trí của liệu pháp chữa trị.
- Đối với một chủ đề tương lai, bạn có thể yêu cầu người chơi xác định năm họ đang ở, họ đã đến đó như thế nào, và làm thế nào để trở lại hiện tại.

Thiết lập thêm hoặc đồng thời các thách thức nếu bạn có một nhóm lớn. Nếu bạn đang tạo ra một phòng trốn thoát cho hơn 6 người, hãy xem xét chia họ thành hai đội, hoặc thiết lập các thách thức có thể được giải quyết đồng thời. Như vậy, tất cả mọi người tham gia sẽ được giải trí.
- Nếu bạn đang thiết kế một phòng trốn thoát cho các nhóm trẻ em, hãy cố gắng tập trung vào các thách thức dễ dàng hơn mà dẫn vào nhau, với ít hoặc không có thời gian nghỉ, hoặc những đứa trẻ có thể trở nên chán chường hoặc mất tập trung.

Tạo ra một câu đố cho mỗi thách thức trong cốt truyện. Đảm bảo mỗi thách thức có thể được giải quyết trong khoảng thời gian bạn đang cho người chơi. Khi họ giải quyết được thách thức hoặc câu đố, sau đó nó sẽ dẫn họ đến câu trả lời hoặc mở khóa điều gì đó.
- Ví dụ, nếu thách thức là mở khóa một cánh cửa, bạn có thể chọn để người chơi giải mã các tin nhắn, mở khóa số kết hợp, hoặc tìm kiếm các mục ở những nơi lạ trong để tìm ra chìa khóa.
- Nếu người chơi phải giải mã một tin nhắn được gửi bởi kẻ ác, họ có thể cần tìm các gợi ý viết tay trong sách, báo và hình ảnh.

Sử dụng khóa để bảo vệ thông tin. Mua khóa móc, khóa xe đạp, hoặc một két nhỏ. Tạo ra một câu đố nơi câu trả lời là sự kết hợp để mở khóa. Khi khóa được mở, hãy đảm bảo bạn cung cấp gợi ý tiếp theo.
- Ví dụ, bạn có thể ẩn mã của khóa dưới một cuốn sách.
- Đối với một thách thức phức tạp, đặt chìa khóa vào một hộp riêng họ phải mở khóa trước.

Đặt các vật phẩm ở nơi tầm nhìn rõ ràng có thông tin ẩn. Viết một mã trên đáy các đồ vật trong phòng giúp người chơi mở khóa hoặc cung cấp thêm thông tin.
- Bạn có thể đặt vài viên xúc xắc qua phòng với số bị thiếu. Sau đó, người chơi sẽ cố gắng ghép lại các số bị thiếu để mở khóa.
- Mở một tờ báo và gạch chân từng từ để tạo thành một câu mà người chơi phải ghép lại.

Tạo ra một mã hóa bằng cách cung cấp cho người chơi một cái gì đó để giải mã. Cho người chơi một danh sách hoặc câu từ để họ ghép với một mẫu.
- Bạn có thể tạo ra một câu điểm danh nơi chữ cái đầu tiên của mỗi từ tạo ra một câu hoặc tên.
- Đặt mã màu cho các từ và ghép các màu với một mẫu nào đó ở nơi khác trong phòng.
- Hiển thị một câu văn mà số lượng chữ cái trong mỗi từ tương ứng với số trên một khóa hoặc két an toàn.
Chơi Trò Chơi

Chọn các đạo cụ để làm cho phòng trốn thoát của bạn trở nên chân thực hơn (tùy chọn). Ghé thăm cửa hàng đồ thủ công hoặc cũ để tìm đồ trang trí và trang phục phù hợp với chủ đề của bạn.
- Sử dụng nến để tăng thêm vào không khí lịch sử hoặc ma quái. Đối với một lựa chọn an toàn hơn, hãy sử dụng nến điện hoặc nến hoạt động bằng pin thay vì nến thật.
- Đặt que sáng vào các bình trong suốt xung quanh phòng để tạo ra một cảm giác tương lai.
- Cành cây, đá và đất có thể tạo ra cảm giác của một khu rừng hoặc hang động.

Thiết lập không khí với âm nhạc. Tìm kiếm danh sách phát trực tuyến phù hợp với bối cảnh của phòng. Đặt loa hoặc điện thoại di động của bạn để người chơi có thể nghe nhạc. Giữ âm lượng ở mức nghe được nhưng đủ nhỏ để người chơi có thể nghe lẫn nhau.

Chọn trang phục để giúp người chơi cảm thấy như một phần của câu chuyện (tùy chọn). Giúp người chơi đắm chìm trong câu chuyện bằng cách cho họ mặc những bộ trang phục phù hợp với chủ đề. Hãy nhớ rằng ngay cả một hoặc hai mảnh trang phục cũng có thể đi xa!
- Đối với một lựa chọn rẻ tiền, lấy trang phục từ cửa hàng đồ cũ hoặc hỏi xem bạn có thể mượn đồ từ bạn bè không.

Thiết lập phòng với đạo cụ và trang trí của bạn. Đảm bảo các gợi ý của bạn đã được thiết lập và sẵn sàng để người chơi tìm thấy. Kiểm tra kép rằng các khóa của bạn đã được khóa, các chìa khóa đã được ẩn đi và các đạo cụ của bạn đã được thiết lập cho các gợi ý (nếu có).
- Nếu bạn đang sử dụng nến, hãy đảm bảo chúng nằm ngoài tầm với và không bị đẩy đổ khi người chơi di chuyển xung quanh.

Tiến hành thử nghiệm trò chơi để đảm bảo nó hoạt động. Thiết lập phòng giống như người chơi sẽ nhìn thấy và trải qua các thách thức và câu đố. Kiểm tra xem tất cả các gợi ý và câu đố có ý nghĩa và liệu chúng có dẫn dắt người chơi qua câu chuyện không.
- Bạn cũng có thể nhờ một ai đó hoặc hai người chạy qua trò chơi để kiểm tra thời gian mất bao lâu. Sau tất cả, bạn đã biết câu trả lời của tất cả các câu đố!

Giải thích các quy tắc cho người chơi. Đưa ra một bài nói ngắn ở đầu giải thích câu chuyện và những gì họ là và không được phép làm. Bạn cũng có thể thử in ra các quy tắc trên một tờ giấy để họ có nó với họ trong suốt trò chơi.
- Ví dụ, giải thích rằng người chơi không được phép sử dụng điện thoại để được trợ giúp. Mặc dù bạn không thể ép buộc ai đó không sử dụng điện thoại của họ, nhưng tốt nhất là thiết lập một quy tắc cơ bản rằng đó sẽ là gian lận nếu họ sử dụng nó để giúp họ giải một câu đố.
- Giải thích và chỉ ra các mảnh đồ đạc và các vật khác mà họ không nên nhấc hoặc cố gắng di chuyển.

Chọn số gợi ý mà người chơi được phép nhận. Đôi khi các nhóm gặp khó khăn với một thách thức hoặc câu đố. Cho họ 3 hoặc nhiều hơn gợi ý để giúp họ tiến qua trò chơi. Hãy sẵn sàng cung cấp gợi ý vào bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi. Thông báo cho người chơi trước khi họ bắt đầu biết họ có thể sử dụng bao nhiêu gợi ý. Làm cho gợi ý của bạn hữu ích nhưng đừng tiết lộ câu trả lời.
- Nếu một hoặc tất cả các người chơi là trẻ em, cho phép họ có nhiều hơn 3, hoặc thậm chí không giới hạn, gợi ý để họ không bị nản lòng.

Chọn một phần thưởng để tặng cho người chơi nếu họ hoàn thành phòng trốn thoát. Chọn một phần thưởng sẽ động viên người chơi hoàn thành phòng trốn thoát. Thông báo cho họ trước khi họ bắt đầu phòng trốn thoát họ sẽ nhận được gì nếu họ hoàn thành!
- Đối với một lựa chọn rẻ tiền, bạn có thể chụp hình nhóm với các đạo cụ và trang phục và gửi ảnh kỹ thuật số hoặc bản in cho nhóm.
- Nếu người chơi là người lớn, bạn có thể tặng họ một phần thưởng tiền mặt hoặc thẻ quà tặng.
Mẹo
-
In ấn hướng dẫn và quy tắc để người chơi tham khảo trong suốt trò chơi. Sau khi bạn giải thích các quy tắc bằng lời nói, hãy cho mỗi người chơi một bản sao của các quy tắc để họ không quên trong khi họ đang chơi.
-
Đảm bảo phòng của bạn được chiếu sáng đủ để người chơi có thể đọc rõ các hướng dẫn và gợi ý.
-
Chuẩn bị thức ăn và đồ uống phù hợp với chủ đề của phòng để khách của bạn có thứ để ăn nhẹ trong khi họ đang giải các câu đố.
