Trò chơi điện tử đình đám Black Myth: Wukong của Trung Quốc đang tạo ra một làn sóng kinh tế rộng lớn, xây dựng nên “nền kinh tế Wukong”. Việc trò chơi này khắc họa thần thoại Trung Quốc một cách chi tiết không chỉ thu hút người chơi toàn cầu mà còn khơi dậy một phong trào du lịch văn hóa trên toàn quốc.
Khi nhắc đến các công ty trò chơi điện tử hàng đầu thế giới, chúng ta thường nghĩ đến Nintendo với các thương hiệu nổi tiếng như Mario, Pokemon, và The Legend Of Zelda, hay PlayStation với những tựa game đình đám như Final Fantasy và Uncharted. Tuy nhiên, Game Science, dưới sự hậu thuẫn của Tencent, đã gây ấn tượng mạnh khi ra mắt game nhập vai Black Myth: Wukong (Hắc Thần Thoại: Ngộ Không) .

Ra mắt vào ngày 20/8 sau bốn năm phát triển, Black Myth: Wukong đã đạt mốc hơn 2,2 triệu người chơi đồng thời và 10 triệu lượt bán chỉ trong 3 ngày. Đây là trò chơi AAA đầu tiên của Trung Quốc, một thuật ngữ trong ngành để chỉ các sản phẩm “bom tấn”. Đặc biệt, nhà phát triển Game Science vốn chỉ chuyên về game di động lại không có kinh nghiệm tạo ra các bom tấn.
Tôn trọng văn hóa để nâng cao trải nghiệm người chơi
Truyền thông Trung Quốc ca ngợi Black Myth: Wukong như một dự án đậm đà tâm huyết, nhằm đưa tác phẩm văn học kinh điển của Trung Quốc đến tay game thủ toàn cầu.
Trò chơi được lấy cảm hứng từ tiểu thuyết Tây Du Ký thế kỷ 16 của Ngô Thừa Ân, nơi người chơi vào vai một chú khỉ hình người, thu thập 6 viên linh thạch để hồi sinh Tề Thiên Đại Thánh.
Khác với các trò chơi điện tử phương Tây thường có lâu đài và nhà thờ lớn, Wukong đưa người chơi vào các ngôi đền và chùa ở Trung Quốc, với nhiều di sản kiến trúc từ hàng thế kỷ trước, đặc biệt là ở Sơn Tây, nổi bật với kiến trúc gỗ cổ.
Du khách ùn ùn kéo đến để chiêm ngưỡng những cảnh đời thực được tái hiện trong trò chơi. |
Nhiều cảnh trong trò chơi được thiết kế với vẻ đẹp như tranh vẽ và chân thực, từ những ngọn núi mờ sương, khu rừng xanh tươi, tác phẩm điêu khắc Phật giáo, cho đến những vùng sông nước trong vắt và những cây thông cổ thụ, tất cả đều phản ánh phong cách hội họa và kiến trúc Trung Hoa, tạo không gian giúp người chơi hòa mình vào game.
Các chuyên gia nhận xét rằng sự tinh tế trong Black Myth: Wukong nâng tầm trải nghiệm người chơi, biến những trận chiến thông thường thành sự tôn vinh văn hóa sâu sắc.
Game Science đã đầu tư nghiên cứu cẩn thận vào cốt truyện và di sản của Black Myth: Wukong , bao gồm cả việc khảo sát các địa điểm tại tỉnh Sơn Tây xuất hiện trong trò chơi để đảm bảo tính xác thực.
Chuyên gia tư vấn thương hiệu Jolin Guan cho biết nhóm thiết kế đã đọc Tây Du Ký hơn một trăm lần, nghiên cứu kỹ lưỡng từ các yêu quái đến các vị thần trong câu chuyện. “Họ đã thăm hàng trăm ngọn núi, dòng sông, đền thờ, nghiên cứu hàng ngàn tài liệu về các triều đại và vẽ vô số bản thảo”.
Black Myth: Wukong gây ra cơn sốt du lịch
Tận dụng cơ hội này, cơ quan văn hóa và du lịch Sơn Tây đã phát hành quảng cáo kết hợp với Black Myth: Wukong , truyền cảm hứng cho trò chơi.
Theo SCMP , tỉnh Sơn Tây (Trung Quốc) đang thu hút một lượng lớn du khách nhờ vào trò chơi trực tuyến, nhờ vào việc game tái hiện nhiều cảnh quay từ khu vực này.
Trong số 36 địa điểm quay chính, có tới 27 địa điểm nằm ở tỉnh Sơn Tây, miền bắc Trung Quốc, cách Bắc Kinh khoảng 500km, bao gồm Tiểu Tây Thiên, Miếu Ngọc Hoàng, Thiết Phật Tự, cùng nhiều địa điểm nổi tiếng khác ở Tứ Xuyên, Lệ Thuỷ, Hàng Châu, Trùng Khánh.
Tuần qua, ngành du lịch Sơn Tây đã bùng nổ khi nhiều du khách đến thăm những địa điểm xuất hiện trong trò chơi.
Một trong những điểm đến nổi bật là ngôi chùa Phật giáo từ thời nhà Minh (1368-1644), nơi doanh số bán vé đã tăng gấp ba lần.

Mặc dù sở hữu tài nguyên phong phú, hang động cổ và kiến trúc cổ điển, Sơn Tây trước đây chưa thể trở thành điểm du lịch hàng đầu chủ yếu vì thiếu kết nối giao thông giữa các điểm tham quan và chính quyền địa phương chưa tích cực quảng bá.
Gần đây, hình ảnh của khu vực này đã thay đổi đáng kể với khoảng 20 đoạn video trên Bilibili , ghi lại các danh lam thắng cảnh, trong đó có video mang tên Du lịch Sơn Tây cùng Ngộ Không.

Sơn Tây không phải là tỉnh duy nhất ở Trung Quốc khai thác sự nổi bật của trò chơi này để thúc đẩy ngành du lịch.
Liên Vân Cảng, thành phố ở phía đông tỉnh Giang Tô, được cho là quê hương của Tôn Ngộ Không, đã công bố rằng những người chơi hoàn thành toàn bộ nhiệm vụ sẽ được tham quan miễn phí Hoa Quả Sơn, một điểm du lịch nổi tiếng của thành phố.
Xuất khẩu văn hóa
Black Myth: Wukong đã trở nên nổi tiếng đến mức một câu hỏi về trò chơi được đưa ra tại cuộc họp báo của Bộ Ngoại giao Trung Quốc vào ngày 21/8. Người phát ngôn của Bộ, bà Mao Ning, cho biết dù bà không biết nhiều về trò chơi, nhưng với việc trò chơi dựa trên Tây Du Ký , bà tin rằng Black Myth: Wukong thể hiện sức hấp dẫn của văn hóa truyền thống Trung Hoa.
Nhiều người trên Sina Weibo đã mô tả đây là 'một sự kiện nổi bật trong việc xuất khẩu văn hóa Trung Quốc'.

Feng Ji, người sáng lập và giám đốc công ty Game Science tại Thâm Quyến, đơn vị phát triển Black Myth: Wukong , cho biết nhóm của ông không có ý định đại diện cho văn hóa Trung Quốc khi bắt đầu dự án vào năm 2018.
'Chúng tôi thấy rằng văn học truyền thống Trung Quốc, với triết lý và giá trị phương Đông, vốn có sức hấp dẫn toàn cầu, mở ra nhiều cơ hội khám phá. Chúng tôi đang trình bày văn hóa Trung Hoa một cách tự nhiên' - ông chia sẻ.
Ông cho rằng việc chọn Tây Du Ký làm nền tảng cho trò chơi là một quyết định hoàn toàn theo bản năng.
'Khi chúng tôi, người Trung Quốc, nhìn thấy hình ảnh hoặc nghe tên Tôn Ngộ Không, chúng tôi cảm nhận một sự kết nối đặc biệt. Chúng tôi làm trò chơi bằng cả trái tim để chạm đến tâm hồn' - ông nói thêm.
Ngộ Không nổi tiếng không chỉ trong nước mà còn trên toàn thế giới, điều này giải thích vì sao anh ta được chọn làm nhân vật chính của trò chơi.
Trên YouTube, các video về Tôn Ngộ Không với phụ đề hoặc lồng ghép tiếng Anh thu hút nhiều lượt xem cao trước khi trò chơi chính thức ra mắt.
Câu chuyện về Ngộ Không cũng thu hút sự chú ý của các học giả phương Tây như Jim R. McClanahan từ Đại học Miami. Trò chơi Dota đã đưa gậy như ý của Tôn Ngộ Không vào danh sách những vũ khí thần thoại.