
Cập nhật 1.5.5 của The Finals vừa được phát hành, và nó tập trung vào việc đưa lớp Medium mạnh mẽ gần hơn với những người bạn Light và Heavy của nó.
Thay đổi tiêu đề chính trong cập nhật hôm nay của The Finals là sự hồi sinh, giờ đây sẽ cung cấp một khoảng thời gian miễn nhiễm sau khi hồi sinh là 0.75 giây, giảm từ 1.5. Điều đó sẽ áp dụng cho hồi sinh bình thường, nhưng cũng áp dụng cho thiết bị Defibrillator của Medium.
Nơi khác, có các điều chỉnh cho một số vũ khí Medium. Súng lục .357 sẽ chính xác hơn một chút, nhưng giờ đây nó sẽ gây ra ít sát thương hơn ở xa hơn. Có một sự tăng cường cho súng phóng lựu CL-40 của Medium, nhưng điều đó đi kèm với việc giảm sức mạnh của súng trường FCAR nổi tiếng hơn nhiều. Có lẽ sự giảm sức mạnh quan trọng nhất, tuy nhiên, là với Guardian Turret, mà là tai họa của bất kỳ Light nào ngu ngốc đủ để đến gần một điểm cashpoint của địch sau khi một Medium của địch đã hoàn thành việc thiết lập trên đó.
Các cải thiện nhỏ khác đã được áp dụng cho súng máy MGL của Heavy, và cho Throwing Knives của Light - nhưng với mức độ mà lớp squishest của The Finals đã bị hủy hoại bởi bản vá cuối cùng của trò chơi, tôi nghĩ rằng tôi có thể chờ đợi thêm một chút trước khi tôi từ bỏ kiểu chơi Heavy của mình.
Có vẻ như Embark đang cố gắng kiềm chế Mediums với bản vá này. Khả năng của lớp này để chữa trị và hồi sinh đồng đội nhanh chóng, cũng như thiết lập kiểm soát đám đông dồi dào xung quanh các điểm cashpoint với turret và nhiều công cụ khác đã trở thành một tường vững ngày càng tăng của The Finals, đặc biệt là trong các giải đấu. Sức khỏe ban đầu của Heavy có thể đã làm cho nó trở thành một lớp mạnh mẽ ở đầu trò chơi, nhưng có vẻ như Medium đã đoạt được vương miện kể từ đó, đặc biệt là khi Lights không còn tồn tại.
Các nhà phát triển của The Finals thậm chí còn không định làm một trò chơi bắn súng ban đầu, nhưng bạn sẽ làm gì khác với một nhóm đầy những người có kinh nghiệm trong Battlefield?
