
Cập nhật - Ngày 23 tháng 1: Vleugels đã cập nhật và làm rõ một số khẳng định liên quan đến Global Game Jam, nói rằng 'chúng tôi đã bàn về vấn đề này, có một cuộc trò chuyện thân thiện [và bắt tay].
'Để rõ ràng; GGJ không cấm tôi, một cá nhân làm việc ở đó nói rằng tôi không được chào đón nữa tại các sự kiện mà họ tổ chức (tôi nghĩ đó là khoảng 3 hoặc 4?)' đọc một bài đăng.
'Sau đó tôi đã nói chuyện với cá nhân đó riêng tư, họ đã nói rằng tôi không được chào đón tại các sự kiện của họ nữa. Chúng tôi đã bàn về vấn đề này, có một cuộc trò chuyện thân thiện [và bắt tay]. Global Game Jam vẫn chưa lên tiếng về hai nhà tài trợ trí tuệ nhân tạo gây tranh cãi của họ,' một người khác đọc.
'Tôi quyết định liên hệ với họ để xem liệu chúng ta có thể giải quyết được vấn đề này không, vì vậy giờ đã được giải quyết rồi! Tuy nhiên, tôi vẫn nhắc đến rằng tôi sẽ tiếp tục nâng cao nhận thức về những vấn đề này, và điều đó hoàn toàn được chấp nhận bởi họ,' anh ấy kết luận.
Câu chuyện gốc tiếp theo:
Kenney Vleugels, một nhà phát triển trò chơi nổi tiếng với việc phát hành hàng nghìn tài sản miễn phí, cho biết họ đã bị cấm tham dự một số sự kiện Global Game Jam sau khi chỉ trích quyết định của tổ chức chấp nhận các công ty trí tuệ nhân tạo làm nhà tài trợ.
Vleugels, được biết đến trong một số vòng tròn với tên 'Asset Jesus' vì số lượng lớn các thứ miễn phí mà anh ấy đã phát hành trong thập kỷ qua, nói vào ngày 21 tháng 1 rằng 'Tôi bị cấm tham dự một số sự kiện sau khi chỉ trích nhà tài trợ trí tuệ nhân tạo của Global Game Jam, tôi không được coi là 'thành viên của cộng đồng Global Game Jam' nên ý kiến của tôi không quan trọng.'
Lệnh cấm này diễn ra sau một tweet vào ngày 20 tháng 1, khi Vleugels chỉ ra rằng một trong những 'đa dạng hóa' cho Global Game Jam 2024 – các thách thức hoặc chủ đề tùy chọn mà các thí sinh có thể áp dụng vào dự án trò chơi của họ – không chỉ được tài trợ bởi công ty trí tuệ nhân tạo Leonardo.AI, mà còn mở rộng để yêu cầu sử dụng tài sản do trí tuệ nhân tạo tạo ra trong trò chơi.
Đáng chú ý, Vleugels có một hồ sơ trên trang web của GGJ, và trong các bình luận cho Mytour+, anh ấy khẳng định rằng anh ấy đã tổ chức hai địa điểm GGJ trong quá khứ, 'nhưng dừng lại sau sự không hài lòng với tổ chức.' Rất nhiều nhà phát triển trò chơi khác bị sốc khi thấy Vleugels bị cấm và nhanh chóng đứng ra bảo vệ anh ấy, đồng thời chỉ trích sự hiện diện của trí tuệ nhân tạo trong các nhà tài trợ và sự kiện của tổ chức.
Danh sách nhà tài trợ toàn bộ trên trang web của GGJ cũng bao gồm công ty trí tuệ nhân tạo Cybever, được mô tả trên tài khoản Twitter chính thức của nó là 'cơ sở hạ tầng để tự động hóa metaverse và phát triển trò chơi.' Trong một bài đăng tháng trước, Cybever chia sẻ một đoạn video của hoạt hình được tạo ra bằng trí tuệ nhân tạo với một phụ đề mà sẽ quen thuộc với những người hiểu biết về cuộc trò chuyện về trí tuệ nhân tạo: 'Cảm giác như bất kỳ người nào có trí tưởng tượng [sic] cũng có thể tạo ra những điều mơ mộng.'
Trong cuộc trò chuyện với Mytour+, Vleugels giải thích rằng một đại diện của GGJ nói với anh ấy 'họ coi nhà tài trợ trí tuệ nhân tạo là một nhà tài trợ xứng đáng vì họ được cho biết rằng đó là trí tuệ nhân tạo 'đạo đức', nhưng thiếu một tuyên bố chính thức để hỗ trợ điều đó.' Tuyên bố này được đề cập đến việc đào tạo Diffusion ổn định, nhưng trí tuệ nhân tạo này cũng đã bị chỉ trích rộng rãi vì lợi dụng các nghệ sĩ.
Khi được hỏi về mối lo về trí tuệ nhân tạo, Vleugels nói: 'Tôi đặc biệt lo lắng về quyền của các nghệ sĩ. Dường như hầu hết các công cụ trí tuệ nhân tạo có sẵn đã được đào tạo trên dữ liệu mà họ không có quyền sở hữu. Các nghệ sĩ chia sẻ tác phẩm của họ trực tuyến không thể từ chối, họ không được hỏi ý kiến và giấy phép và quyền của họ bị bỏ qua. Tuy nhiên, dường như vẫn hoàn toàn bình thường khi làm điều này và tiếp tục duy trì các công cụ này. Việc các công cụ trí tuệ nhân tạo có ở lại và liệu chúng có lấy đi việc làm là viễn vọng, tôi không biết cá nhân tôi. Tuy nhiên, việc bảo vệ quyền của các nghệ sĩ là rất quan trọng.'
Chính sách mới của Steam của Valve sẽ cho phép 'phần lớn lớn' các trò chơi trí tuệ nhân tạo.
