EU chấp thuận đề xuất của Microsoft mua Activision Blizzard — nhưng câu chuyện 'khó có thể sớm kết thúc'
Các cơ quan quản lý của EU đã chấp thuận việc Microsoft mua lại tập đoàn game lớn Activision Blizzard, nhưng các nhà phân tích cảnh báo rằng thỏa thuận này vẫn còn một đoạn đường dài phía trước trước khi hoàn thành.
EU đã chấp thuận việc mua lại trị giá 69 tỷ đô la Mỹ (63 tỷ euro) sau khi Microsoft đồng ý thực hiện một số biện pháp để thúc đẩy cạnh tranh. Đặc biệt, công ty cam kết tự động cấp phép sử dụng các trò chơi nổi tiếng của Activision Blizzard, như Call of Duty, cho các dịch vụ chơi game trực tuyến cạnh tranh.
“Những cam kết mà Microsoft đưa ra sẽ cho phép lần đầu tiên truyền trực tuyến các trò chơi như vậy trên bất kỳ dịch vụ chơi game trực tuyến nào, nâng cao cạnh tranh và cơ hội phát triển,” tuyên bố Margrethe Vestager, bậc thầy chống độc quyền của EU.
Quyết định này đến chỉ vài tuần sau khi các cơ quan quản lý Anh ngăn chặn thỏa thuận lớn nhất trong lịch sử ngành công nghiệp game. Động thái gây sốc của Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường Anh (CMA) khiến lo ngại rằng việc mua lại sẽ thất bại.
Việc chấp thuận của EU đã làm tăng lên sự lạc quan tại Microsoft, nhưng sự hợp nhất vẫn phải vượt qua những thách thức đáng kể.
Quyết định từ CMA vẫn có thể được áp dụng toàn cầu — và cơ quan quản lý vẫn giữ vững quan điểm của mình. Sau quyết định của EU, cơ quan này vẫn kiên quyết với quan điểm của mình.
Sarah Cardell, giám đốc điều hành của CMA, cảnh báo rằng các đề xuất của Microsoft sẽ định rõ điều kiện thị trường trong thập kỷ.
“Chúng sẽ thay thế thị trường tự do, mở và cạnh tranh bằng một thị trường dưới sự quản lý liên tục của các trò chơi mà Microsoft bán, các nền tảng mà nó bán chúng và các điều kiện bán hàng,” bà nói.
“Đây là một trong những lý do khiến nhóm độc lập của CMA từ chối đề xuất của Microsoft và ngăn chặn thỏa thuận này. Trong khi chúng tôi nhận ra và tôn trọng quyền của Ủy ban Châu Âu có thể có quan điểm khác, CMA vẫn kiên quyết với quyết định của mình.”
Tuy nhiên, Vương quốc Anh hiện là một phần của một số ít quốc gia phản đối. Sau quyết định của EU, thỏa thuận đã nhận được sự chấp thuận ở khoảng 37 quốc gia với tổng dân số hơn 900 triệu người.
Nhiều nhà phân tích hiện nay nghi ngờ rằng Vương quốc Anh sẽ ngăn chặn việc hoàn tất thỏa thuận. Microsoft đang kháo nghị quyết định của CMA, và chính phủ Anh có vẻ phản đối quan điểm của cơ quan quản lý.
Các nhà phê bình cũng đã đặt câu hỏi về lập luận chống độc quyền của CMA. Mark Long, cựu quản lý chương trình Microsoft Xcloud và CEO của trò chơi bắn súng AAA Shrapnel, tin tưởng vào triển vọng của công ty cũ của ông.
“Cuối cùng, tôi nghĩ rằng họ sẽ thắng khi kháo nghị… vì [Xbox head] Phil Spencer muốn Xcloud trên mọi nền tảng mà anh ấy có thể đạt được thỏa thuận, kể cả Playstation và Switch,” Long nói với TNW. “Khó để bảo rằng điều này là xấu cho người tiêu dùng.”
Tuy nhiên, Microsoft cũng đối mặt với sự kiểm tra gần gũi hơn tại nhà. Ở Hoa Kỳ, Ủy ban Thương mại Liên bang đã kiện để ngăn chặn sự sáp nhập. Bản án sắp diễn ra có lẽ không đưa ra quyết định trước cuối năm.
Gareth Mills, đối tác tại công ty luật Charles Russell Speechlys, cảnh báo rằng con đường của Microsoft đến sự chấp thuận vẫn nguy hiểm. Anh lưu ý rằng sự chấp thuận của EU chỉ là điều kiện — và vẫn còn nhiều thách thức khác.
“Hình ảnh, do đó, phức tạp hơn là “chấp thuận/ từ chối” của các cơ quan quản lý tương ứng mà người ủng hộ thỏa thuận có thể cố ý ám chỉ,” Mills nói với TNW.
“Câu chuyện có vẻ như không có hồi kết sớm, với một khiếu nại pháp lý được gửi lại tuần trước tại tòa án California bởi những người chơi game yêu cầu một lệnh cấm, cũng như kháo nghị đáng chú ý của Microsoft về quyết định của CMA và vụ kiện của Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ chống lại sự sáp nhập vẫn còn đang đợi giải quyết.”
