Trong một tuyên bố mới nhất của CD Projekt Red, họ đã 'châm chọc' những tuyên bố của Ubisoft về trò chơi 'thất bại' của họ mà hãng vừa mới ra mắt gần đây.
Trong một cuộc họp báo cuối năm tài chính năm 2023 của CD Projekt Red, Giám đốc điều hành và phó chủ tịch của công ty - Karolina Gnaś - đã đưa ra một tuyên bố bất ngờ:
'Nếu một trò chơi được đánh giá theo tiêu chuẩn 'AAAA' thì các sản phẩm của chúng tôi như The Witcher hay Cyberpunk 2077 sẽ được đánh giá là 'AAAAA'.

Và nếu ai nhạy cảm, họ sẽ nhận ra đây là một cách 'châm chọc' vào những tuyên bố trước đó của Ubisoft. Cụ thể, vào đầu năm, Ubisoft rất tự hào giới thiệu Skull & Bones của họ là một trò chơi đạt chuẩn AAAA. Giám đốc điều hành Yves Guillemot của Ubisoft cũng từng rất kiêu ngạo cho biết Skull & Bones sẽ đặt ra tiêu chuẩn mới cho các trò chơi bom tấn, bao gồm kinh phí lớn, chất lượng hàng đầu, công nghệ tiên tiến nhất cũng như sự hỗ trợ trực tuyến hoàn hảo.

Để chứng minh chất lượng của Skull & Bones, Ubisoft đã quyết định bán trò chơi này với giá 70 USD, khẳng định rằng đây là một giá cả hợp lý và các nhà đầu tư không cần lo ngại về doanh thu của trò chơi này.
Dù được quảng cáo và tôn vinh một cách ồn ào, nhưng những gì mà Skull & Bones thể hiện ngay từ ngày ra mắt lại không hoàn toàn như mong đợi của Ubisoft. Cụ thể, trò chơi này đang nhận được nhiều lời chỉ trích từ các trang web và tạp chí đánh giá lớn. Thậm chí, nhiều nhà phê bình còn cho rằng Skull & Bones không đạt chuẩn.

Chuyên trang IGN đã đưa ra đánh giá rằng: 'Skull & Bones không phải là sản phẩm kế thừa từ Assassin's Creed 4: Black FMytour mà nhiều game thủ mong đợi. Trò chơi có quá nhiều thiếu sót trong quá trình sản xuất cũng như gameplay quá yếu kém.'
Ngoài ra, một chuyên gia đánh giá game của PC Invasion đã đánh giá trò chơi chỉ 4 điểm và nhận xét rằng: 'Thay vì tạo ra một trò chơi thế giới mở hấp dẫn như nhiều người mong đợi, Skull & Bones lại khiến chúng ta cảm thấy nó tệ hơn cả World of Warships.'
