
Chỉ vài phút sau khi Hideo Kojima công bố dự án 'hành động gián điệp' mới của mình, cộng đồng Metal Gear Solid đã sẵn sàng gán cho nó danh hiệu 'người kế vị tinh thần' của series huyền thoại mà họ yêu thích.
Kết thúc của buổi State of Play tối qua là Kojima đang hợp tác với Sony trên 'một trò chơi hành động gián điệp thế hệ tiếp theo.' Dưới tựa đề là Physint, Kojima nói rằng anh ấy đã có một số kế hoạch lớn về vượt qua rào cản giữa phim và trò chơi - anh ấy đã đặt tên cho nó là 'bước cống hiến cuối cùng của tôi' - nhưng không phải dự án điều đạo, mà là thể loại, đã khiến fan MGS lo lắng.
Trên trang subreddit của Metal Gear Solid, bình luận phổ biến nhất đơn giản chỉ nói 'Tôi thực sự muốn điều này trở thành một người kế vị tinh thần cho Metal Gear.' May mắn cho người bình luận đó, bình luận ngay phía dưới nó nói rằng 'hành động gián điệp quá cụ thể để không phải là một người kế vị tinh thần.' Tình cảm đó - được lặp lại dưới nhiều hình thức khác nhau trong thread - là một tuyên bố mạnh mẽ khi chúng ta chỉ có dạng thể loại và tiêu đề làm việc, nhưng đó là sự thật.
Đáng kể là, các fan Metal Gear Solid hào hứng này có một số ưu điểm. Kojima chính anh ta là một trong số đó, tất nhiên, nhưng một điều khác là Herman Hulst, trưởng PlayStation Studios, nói rằng Physint là điều mà ông đã 'khuyến khích [Kojima] tái phát triển suốt nhiều năm.' Cách mà dòng game Metal Gear Solid hầu như dừng lại hoàn toàn trong thời gian Kojima rời khỏi Konami làm cho ý đồ tổng thể ở đây rõ ràng - Sony hy vọng rằng việc trở lại tâm trạng và phong cách của series đó, trong cộng tác với người tạo ra ban đầu, sẽ lấp đầy một khoảng trống đáng chú ý.
Đáng lưu ý là Physint thuộc về một IP mới, nên sẽ không có sự kết hợp chính thức. Cũng đáng lưu ý là chúng ta chỉ có một tiêu đề làm việc, vì vậy có rất ít khả năng rằng trò chơi mới này, bất cứ khi nào nó xuất hiện, sẽ cảm thấy hoặc chơi giống như một trò chơi Metal Gear Solid hiện đại. Tất nhiên, điều này không ngăn cản bất kỳ fan MGS nào từ việc làm tròn về tình hình - xu hướng yêu cầu giả mạo trong thread là mục yêu thích của tôi, từ 'Alloy Spoke' cho Metal Gear đến 'Hard Reptile' cho Solid Snake. Có một ý nghĩa trào phúng rõ ràng, nhưng rõ ràng là những gì mọi người muốn.
Dĩ nhiên, Physint chỉ là một phần nhỏ của bài thuyết trình của Kojima, mà chủ yếu tập trung vào Death Stranding 2: On the Beach. Vâng, đó là một tựa đề thực sự, và vâng, đây là một trò chơi có cả một con búp bê móc nói chuyện chạy ở tốc độ khung hình thấp hơn mọi người khác và một kẻ phản diện với một cây đàn điện cầm kiểu rìu. Kojima quay trở lại, đồng chí.
Đây là mọi thứ được công bố trong buổi State of Play của PlayStation tối qua
