Bạn có phải là người theo đuổi trào lưu mua smartphone không? Bạn là fan của một hãng cụ thể không? Mua vì công nghệ hay chỉ đơn giản là để sử dụng? Ban đầu, tôi là một người đam mê sử dụng smartphone, luôn bám theo xu hướng, ủng hộ một thương hiệu cụ thể, mua vì công nghệ mới và say mê những chiếc máy độc đáo. Nhưng hiện tại, không còn đam mê nữa. Mọi thứ trở nên quá nhàm chán. Dưới đây là câu chuyện của tôi:Tôi bắt đầu với Windows Mobile và O2!
Xưa kia, chắc mọi người thấy tôi thường viết về laptop, PC, không liên quan nhiều đến smartphone. Nhưng thực sự, tôi bắt đầu với Mytour với vai trò là mod của box Windows Mobile - một hệ điều hành kinh điển của Microsoft, là một trong những hệ điều hành đầu tiên cho các thiết bị thông minh vào thời điểm đó. Tôi bén duyên với Windows Mobile từ năm 2004, khi một người bạn mang đến nhà để khoe một chiếc điện thoại kỳ lạ, mà tôi lúc đó nghĩ là một loại kim từ điển. Đó là O2 Xda Exec (HTC Universal) - chiếc O2 đầu tiên tôi mua, sau khi người bạn đó kẹt tiền cá độ đá banh.
Nếu bạn từng sử dụng Windows Mobile thời đó, bạn sẽ nhớ các thương hiệu nổi tiếng như ETEN Glofiish, i-mate, cũng như Samsung, Sony, Toshiba và LG. Tôi đã sở hữu nhiều chiếc điện thoại chạy Windows Mobile từ các thương hiệu như Samsung và LG, như Samsung Omnia hay LG Expo. Tôi cũng đã sử dụng Xperia X1 của Sony trong một thời gian dài.Yêu thích bàn phím vật lý!
Tuy nhiên, điều đặc biệt trên các chiếc điện thoại mình mua thời điểm đó là hầu hết đều có màn hình cảm ứng và đặc biệt là bàn phím QWERTY vật lý. Thật sự, tôi yêu thích bàn phím QWERTY vật lý hơn bất cứ thứ gì trên một chiếc điện thoại.
Từ thời xưa, những chiếc điện thoại thông minh đầu tiên đều được trang bị bàn phím vật lý vì bạn khó lòng nhập liệu nhanh trên màn hình cảm ứng đơn điểm với cây bút hay ngón tay. Màn hình cảm ứng thời đó cũng rất nhỏ, thường dưới 4', vì vậy bàn phím QWERTY vật lý vẫn là một phần không thể thiếu trên các điện thoại thông minh.
Mình thích cảm giác trượt màn hình ra để sử dụng bàn phím vật lý, xoay ngang để nhập liệu, chat trên các ứng dụng như Palringo, IM+ hoặc duyệt web với một tay cầm máy và một tay cầm bút. Đó thực sự là một phong cách quen thuộc của nhiều người sử dụng Windows Mobile khi đến các quán cà phê có Wi-Fi. Trong thời kỳ của Windows Mobile, HTC Touch Pro và Touch Pro2 là hai chiếc điện thoại có bàn phím vật lý xuất sắc, ngoài ra còn có Samsung Omnia Pro cũng không kém phần hấp dẫn.
Song song với Windows Mobile, tôi cũng đã thử nhiều mẫu máy có bàn phím vật lý khác như BlackBerry Bold 9000, nhưng ấn tượng nhất vẫn là con 7100v với bàn phím half-QWERTY. Tôi đã sử dụng máy này trong một thời gian khá dài vì nó có pin tốt, thiết kế đẹp và sóng sánh ổn định.
Khi Palm chuyển sang tay HP, tôi cũng đã trải nghiệm Palm Pre 2 và Pre 3. Thông qua Palm và WebOS, tôi bắt đầu hình dung về một hệ điều hành di động của tương lai với bàn phím vật lý kết hợp với màn hình cảm ứng, giao diện tối ưu cho thao tác chạm và nhiều thứ khác. Tiếc rằng WebOS không nhận được sự đầu tư cần thiết và ra mắt quá muộn. Sự kết thúc của nó cũng giống như BlackBerry 10 (QNX) do thị trường có quá nhiều lựa chọn hệ điều hành di động.Khi iPhone ra đời, tôi lại chọn Android vì vẫn có các thiết bị có bàn phím vật lý!
Thực sự, tôi chưa từng sử dụng iPhone đời đầu. Khi Apple giới thiệu chiếc điện thoại đột phá đó, tôi vẫn đang sử dụng các máy chạy Windows Mobile. Tôi nhớ không lầm là chiếc Samsung i907 Epix. Windows Mobile lúc đó vẫn rất phổ biến với nhiều nhà sản xuất, Samsung đã tung ra Omnia để cạnh tranh với iPhone, nhưng không bao giờ thành công vì iPhone có màn hình cảm ứng điện dung, cho phép nhập liệu bằng ngón tay thay vì bút.
Công nghệ màn hình cảm ứng đã khiến Windows Mobile trở nên lỗi thời. Giao diện của nó được tối ưu cho việc sử dụng bút, trong khi iPhone lại có giao diện đơn giản, trực quan và biểu tượng lớn. Các nhà sản xuất máy chạy Windows Mobile bắt đầu tăng kích thước màn hình, và nổi bật nhất là HTC HD2 với màn hình cảm ứng điện dung nhạy bằng iPhone.
Tuy nhiên, điều khiến tôi và nhiều người chơi Windows Mobile chú ý đến là Android, với chiếc T-Mobile G1 hoặc HTC Dream. Một giấc mơ thực sự, vì không gì tuyệt vời hơn một chiếc điện thoại có màn hình cảm ứng và bàn phím QWERTY vật lý. Tuy vậy, thay vì dùng T-Mobile G1, chiếc Android đầu tiên của tôi là Motorola Milestone, cũng có màn hình cảm ứng và bàn phím trượt, ra mắt vào năm 2009. Motorola thật sự xuất sắc với Android sau HTC.
Milestone gặp phải nhiều sự cố, như việc cảm ứng không hoạt động, làm tôi quay lại với HTC và các điện thoại Android nổi tiếng như HTC Desire và đặc biệt là Desire Z với bàn phím trượt. HTC vẫn làm rất tốt với cảm giác bấm phím QWERTY vật lý. Tuy thời gian đó tôi đã thử nhiều điện thoại Android, chủ yếu là của HTC và Motorola, nhưng sau này, bàn phím vật lý dần trở thành điều không còn phổ biến trên điện thoại.Windows Phone 7 > 8 > Windows 10 Mobile và kết thúc của Windows trên di động:
Hầu hết mọi người chơi Windows Mobile với tôi đã chuyển sang Android, bởi vì nền tảng này vẫn mang lại niềm vui trong việc khám phá phần mềm, cài ROM, giống như Windows Mobile trước đây. Dù biết Android có nhiều ưu điểm và dường như sẽ trở thành hệ điều hành thứ hai sau iOS, nhưng khi trải nghiệm Android dần giống với iOS, tôi không muốn sử dụng nó nữa. Các điện thoại với bàn phím cứng cũng không còn phổ biến khi công nghệ cảm ứng và giao diện đã được tối ưu hóa hơn cho việc nhập liệu bằng ngón tay trên màn hình. Khi Microsoft giới thiệu Windows Phone 7, tôi ngay lập tức tìm mua một chiếc vì điều thu hút tôi là giao diện và cách sử dụng điện thoại không giống ai.
Windows Phone 7 là nền tảng đầu tiên áp dụng Live Tiles, với ô vuông, chữ nhật lớn, chức năng mở ứng dụng và hiển thị thông tin nhanh từ ứng dụng. Live Tiles trở thành yếu tố thiết kế cốt lõi của Windows, giữ lại đến Windows 10 trên máy tính.
Windows Phone mượt mà hơn Android nhưng thiếu ứng dụng. Mặc dù bàn phím cảm ứng không đẹp nhưng gõ nhanh và chính xác hơn iOS. Tuy nhiên, thiếu ứng dụng là điểm yếu lớn so với Android và iOS.Quay lại với Android, sau khi thất bại với Windows Phone, tôi chuyển sang mua iPhone và khám phá niềm vui mới.
Windows 10 Mobile chán ngắt với thiết kế giống nhau. Tôi vẫn giữ Lumia 950XL vì trải nghiệm tốt và chụp ảnh đẹp.
Lumia 1020 là bắt đầu của trào lưu điện thoại chụp ảnh đẹp. Tôi thử nghiệm Nexus 5 và Xiaomi Mi4 trước khi quay lại với iPhone.
Sau khi dùng nhiều điện thoại Android, tôi quay lại với iPhone vì FaceTime và giá rẻ của iPhone 6s.
Đã từng sử dụng Razer Phone cho trải nghiệm game nhưng sau khi gặp sự cố với loa, tôi chuyển sang iPhone X và sau đó là Redmi Note 8 Pro với mục tiêu trải nghiệm chip MediaTek Helio G90T.
Thói quen sử dụng điện thoại của tôi đã thay đổi theo thời gian, từ việc ưa thích bàn phím vật lý đến hiện tại quan tâm đến màn hình lớn, camera và pin của smartphone.