
Chủ tịch của Square Enix Takashi Kiryu nói rằng anh muốn đa dạng hóa danh sách trò chơi của hãng bằng cách giảm sự phụ thuộc vào 'các IP mạnh' như Final Fantasy và Dragon Quest.
Trong một phiên hỏi đáp mới công bố từ cuộc họp thông tin tài chính tháng 11 năm 2023, Takashi thừa nhận có hai lĩnh vực mà ông nghĩ rằng Square Enix đang thiếu hụt khi nói đến kế hoạch kinh doanh trung hạn của mình. Điểm thứ hai, mà chúng tôi đã đề cập tại đây, là việc tiếp thị của công ty đôi khi không đủ sức hấp dẫn.
Điều đầu tiên anh ấy đề cập, tuy nhiên, là anh ấy nghĩ rằng có xu hướng 'phụ thuộc quá mức vào một số phong cách hoặc thể loại gameplay.' Cụ thể là các trò chơi kiểu Dragon Quest và Final Fantasy, đối với tôi dịch ra là JRPGs (nhận thức rằng Final Fantasy 16 là một action-RPG).
'Bởi vì chúng tôi sở hữu các IP mạnh như các series Dragon Quest và Final Fantasy, tôi tin rằng chúng ta đã có xu hướng phụ thuộc quá mức vào một số phong cách hoặc thể loại gameplay nhất định,' Kiryu nói. 'Trong khi đó, khẩu vị của khách hàng trên thị trường game đã đa dạng hóa, và khách hàng đã thích thú với nội dung từ nhiều thể loại khác nhau.'
Chỉ vào thành công của Powerwash Simulator, mà anh gọi là 'một ngoại lệ trong danh mục của chúng tôi' và 'một trò chơi phù hợp cho việc chơi giải trí', Kiryu nói: 'Tôi muốn tăng cường năng lực phát triển của chúng tôi bằng cách tăng cường khả năng phát triển nội bộ của chúng tôi để chúng ta có thể đạt được đa dạng lớn hơn trong danh sách các tựa game của chúng tôi.'
Đáng chú ý rằng Powerwash Simulator được phát triển bởi FuturLab và Square Enix phát hành cho Steam. Nếu tôi hiểu đúng những lời của Kiryu, anh ấy đang nói rằng anh ấy muốn Square chính phát triển các trò chơi từ các thể loại khác nhau trong hy vọng rằng nó sẽ tái tạo được một phần của thành công từ các trò chơi của bên thứ ba mà thành công.
'Trong dài hạn, chúng ta cần tăng cường phần nội bộ của chức năng phát triển của chúng ta,' Kiryu thêm. 'Cụ thể hơn, ý tôi là chúng ta muốn tập trung tài nguyên phát triển của mình vào các tựa game mới được chọn lựa cẩn thận mà chúng tôi sẽ phát triển lên một mức độ chất lượng cao. Đồng thời, thay vì chỉ tập trung vào các tựa game lớn, chúng tôi cũng muốn đối mặt với những thách thức mới, phần là bởi vì chúng tôi muốn thêm vào đa dạng của danh sách các tựa game của chúng tôi, như tôi đã đề cập trước đó, đồng thời cũng cho phép các nhà phát triển của chúng ta mở rộng kỹ năng của họ.'
Tất nhiên, điều này hoàn toàn không có nghĩa là Square Enix sẽ ngừng sản xuất các trò chơi Final Fantasy và Dragon Quest, chỉ là họ muốn mở rộng sang các thể loại khác cũng như tiếp tục các series nổi bật của mình.
Trong khi chúng ta đợi Final Fantasy 7 Rebirth, hãy đọc các ý tưởng của Yoshi-P cho Final Fantasy 17.
