
Vào ngày 6/6 theo giờ Việt Nam, Diablo IV đã chính thức ra mắt trên toàn thế giới, không chỉ dành cho những người mua hai bản Digital Deluxe và Ultimate. Phản ứng từ đa số mọi người, bao gồm cả các nhà phê bình và game thủ, đều cho rằng Diablo IV hoàn toàn đáng giá với sự mong đợi từ cộng đồng fan hâm mộ series game nhập vai hành động của Blizzard. Nhiều người thậm chí còn cho rằng nó đang tạo ra một tiêu chuẩn mới cho thể loại nhập vai hành động thế giới mở, với góc nhìn từ trên cao xuống.
Hiện tại, những người được chơi sớm từ ngày 2/6 đang tập trung vào việc leo lên cấp độ 70 đến 100, mở khóa chế độ khó Torment để tăng cường đồ đạc, làm cho nhân vật của họ mạnh mẽ hơn. Còn những người mới bắt đầu trải nghiệm trò chơi ngày hôm nay đang tập trung vào việc leo lên cấp độ 50 để mở khóa chế độ Nightmare. Tất nhiên, để trải nghiệm hết nội dung, họ sẽ cần mất một vài tuần nữa. Blizzard đã chuẩn bị kế hoạch cho tương lai một cách rõ ràng.Với một tựa game trực tuyến có tính dài hơi, còn được gọi là dịch vụ game, Blizzard không thể ép nhà phát triển game phải sản xuất toàn bộ nội dung cùng một lúc trong quá trình phát triển kéo dài vài năm. Điều này dẫn đến việc các dự án game hiện nay thường có các gói mở rộng cốt truyện, giữ cho người chơi tiếp tục quan tâm và ở lại với trò chơi trong thời gian dài.Tình hình tương tự đang diễn ra ở Blizzard. Rod Ferguson, giám đốc điều hành dự án Diablo, gần đây đã tham gia podcast của Kinda Funny Games và chia sẻ về các bản mở rộng của Diablo IV. Ông Ferguson nhấn mạnh rằng, khi phát triển Diablo IV, việc tạo ra một hướng phát triển bền vững là rất quan trọng. Ông cũng nhấn mạnh rằng không thể ép buộc các nhà phát triển phải làm việc đến mức kiệt sức trước ngày phát hành chính thức. Điều này sẽ dẫn đến tình trạng mệt mỏi và nản lòng, thậm chí là những yêu cầu nghỉ việc để tìm kiếm cơ hội mới. Trong khi đó, người chơi thường yêu cầu có thêm nội dung mới để trải nghiệm, điều này đồng nghĩa với việc phải liên tục sản xuất nội dung mới.Cuộc phỏng vấn với ông Ferguson diễn ra ít ngày trước khi Diablo IV mở cửa cho người chơi, ông cho biết rằng Mùa 1 với các nhiệm vụ và nội dung mới đã hoàn thành, đồng thời Mùa 2 đang được phát triển để cập nhật. Đồng thời, hai bản mở rộng lớn tương đương với Reaper of Souls cũng đang được phát triển. Bản mở rộng 1 đang được phát triển, trong khi kế hoạch nội dung cho Bản mở rộng 2 đang được xem xét.Theo Techspot đã đưa tin