
Gareth Damian Martin không kỳ vọng nhiều từ sự ra mắt của Citizen Sleeper. Kế hoạch ban đầu chỉ là tạo ra một sản phẩm thử nghiệm một cách nhanh chóng, và sau hai năm họ đã tự thuyết phục rằng nó sẽ không thành công. Nhưng chỉ trong vòng một tuần, trò chơi đã trở thành một siêu phẩm bùng nổ: trong thời gian đó, nó đã vượt qua số lượng bán của tựa đầu tiên của Damian Martin, In Other Waters, trong hai năm.
Như chúng ta khám phá trong câu chuyện bìa độc quyền của Edge 396, thành công không dẫn đến việc Damian Martin mở rộng studio của họ, nhưng nó đã thúc đẩy họ mở rộng phạm vi của người kế nhiệm. Trong Starward Vector, bạn sẽ kiểm soát một Sleeper mới, sở hữu một tàu vũ trụ (mặc dù nó gần với một con thuyền kênh hơn là Starship Enterprise, chúng ta được biết). Mọi tàu, tất nhiên, đều cần có một phi hành đoàn. Vì vậy, bạn sẽ tuyển dụng những nhân vật khác mà bạn gặp gỡ trên hành trình của mình qua không gian, tham gia vào một loạt các nhiệm vụ nguy hiểm.
Những viên xúc xắc đã quyết định mọi lựa chọn bạn thực hiện trong trò chơi đầu tiên lại trở lại - mặc dù lần này bạn không cần lo lắng về tình trạng của Sleeper mà là về căng thẳng của họ. Ném cao trong những tình huống căng thẳng và bạn sẽ ổn. Nhưng kết quả là một và hai sẽ mang lại rắc rối - không ít là vì mỗi viên xúc xắc đều có một thanh máu. Nếu thanh máu đó trống trơn hoàn toàn, bạn sẽ mất quyền truy cập vào nó.
Mua số E396 và bạn sẽ khám phá nhiều hơn về Starward Vector trong cuộc trò chuyện sâu sắc của chúng tôi với Damian Martin, từ những ảnh hưởng lớn của trò chơi đến các chi tiết khác về cốt truyện và dàn diễn viên của nó. Và, với vấn đề đó, Damian Martin thích mượn ý tưởng thú vị từ các trò chơi triple-A và cố gắng làm chúng tốt hơn.
Thật vậy, trong các tính năng, chúng tôi cố gắng tìm hiểu xem cụm từ mô tả yêu thích của ngành công nghiệp đến từ đâu: 'triple-A' có nguồn gốc từ đâu? Chúng tôi kể câu chuyện về một trò chơi như vậy trong The Making Of, nói chuyện với Creative Business Unit III về cách họ đã tái thiết một series RPG yêu thích trong Final Fantasy XVI hành động nóng bỏng. Từ rùa vũ trụ đến ông Colonel Sanders, Akupara Games hỗ trợ giải thích sự tập trung di chuyển trong Studio Profile, trong khi ở Time Extend chúng tôi giải thích làm thế nào trò chơi trí tuệ giả tưởng The Talos Principle của Croteam đã mang lại nhiều thức ăn tinh thần triết học.
Trong phần Hype của chúng tôi, chúng tôi đặt niềm tin vào những tựa game như No Rest For The Wicked, Pony Island 2: Panda Circus, Arranger: A Role-Puzzling Adventure và Animal Well. Trong Play, chúng tôi kiểm tra Final Fantasy VII: Rebirth, Unicorn Overlord, Helldivers 2, Skull And Bones, Llamasoft: The Jeff Minter Story và nhiều hơn nữa. Với cái nhìn vào cách thành công bất ngờ của Kind Words đã mở đường cho một phần tiếp theo đưa người chơi ra ngoài, cùng với phân tích về cam kết của Xbox đối với các trò chơi đa nền tảng nghĩa là gì đối với các máy console, bạn nhất định không nên bỏ qua số mới của Edge, hiện đang bán ngay bây giờ.
