Tại Trung Quốc, việc bán độ trong thể thao điện tử đang diễn ra phổ biến, bao gồm cả các giải đấu lớn và nhỏ.
Ở Trung Quốc, Esports không chỉ là một ngành công nghiệp mà còn được coi là một nghề nghiệp thực sự, mà rất nhiều thanh thiếu niên ao ước được thực hiện. Các vụ việc bán độ đã xảy ra với các tuyển thủ chuyên nghiệp từ Liên Minh Huyền Thoại đến DOTA 2. Tuy nhiên, các vụ việc này thường nổi bật hơn trong LMHT vì đây là một tựa game được yêu thích nhất ở Trung Quốc.
Chấn động từ những vụ bán độ trong cả giải đấu lớn và nhỏ
Vào tháng 03/2020, cả LPL bàng hoàng khi WeiYan - một tuyển thủ của Rogue Warriors (trước đây là Anyone's Legend) bị phát hiện bán độ. Các cơ quan quản lý của LMHT đã ra quyết định cấm thi đấu WeiYan trong 24 tháng, từ ngày 27/3/2020 đến 27/03/2022. Sự nghiệp của tuyển thủ này có thể coi là kết thúc sau sự việc này, và trước đó, RW đã hủy bỏ hợp đồng với WeiYan sau khi anh ta bị nghi ngờ.

Vào tháng 12/2020, cả cộng đồng fan hâm mộ của LPL và LMHT trên toàn thế giới đã bị sốc khi tuyển thủ Huanfeng bày tỏ sẽ không ngần ngại bán độ nếu được trả giá phù hợp. Mặc dù Angel (người đã nói chuyện với Huanfeng) đã cố gắng ngăn chặn, nhưng Huanfeng vẫn kiên quyết và cho rằng việc bán độ nếu có giá là chuyện bình thường. Dù có khả năng là Huanfeng không bao giờ bán độ hoặc thực hiện các hành động gian lận tương tự, thái độ này thực sự đáng lo ngại.
Trong một sự kiện gần đây, giải Demacia Cup - dù chỉ là giải đấu giải trí cuối cùng của LPL và LDL, cũng không tránh khỏi vụ bê bối bán độ. Một đội bóng do streamer Mangofish lập ra đã bị liên quan đến việc bán độ, gây xôn xao trong cộng đồng.

Hồi tháng 03/2020, cả LPL rúng động khi WeiYan - người đi rừng của Rogue Warriors bị phát hiện bán độ. Sự việc này khiến sự nghiệp của WeiYan kết thúc và RW phải thanh lý hợp đồng với anh.

Ảnh hưởng không mong muốn của sự phát triển mạnh mẽ của thể thao điện tử
Một số người hâm mộ LPL đã bày tỏ ý kiến rằng nếu ở trong tình huống tương tự, họ cũng sẵn lòng bán độ nếu có cơ hội. Điều này là do Esports và LMHT tại Trung Quốc đã trở thành một ngành công nghiệp lớn.


Tiền bạc và danh vọng chỉ đến với tuyển thủ khi họ có thành tích. Tuy nhiên, không phải tất cả các tuyển thủ đều được đối xử công bằng. Có những trường hợp như Mlxg - cựu tuyển thủ của RNG, phải đối mặt với cuộc sống khó khăn sau khi giải nghệ.

Tại môi trường Esports, những tuyển thủ không nổi tiếng hoặc ở các đội yếu phải đối mặt với khó khăn về tài chính. Một số sẽ cố gắng tìm con đường mới, trong khi những người khác có thể sẵn lòng vi phạm đạo đức vì tiền bạc.
Trong ngành công nghiệp Esports, có những kẻ lợi dụng để kiếm lợi từ sự nghiệp của các tuyển thủ. Đa phần tuyển thủ trẻ tuổi thiếu kinh nghiệm sống và dễ dàng rơi vào cám dỗ, đặc biệt là ở các đội nhỏ và giải nhỏ.

Bán độ có nghĩa là tuyển thủ đặt cược sự nghiệp của mình. Thường thì họ chỉ hối hận khi bị phát hiện và sự nghiệp của họ tan vỡ. Những thủ phạm chính là những tuyển thủ gặp hậu quả nặng nề nhất.
Các nhà quản lý Esports cần tạo ra một môi trường lành mạnh và hỗ trợ tuyển thủ, đặc biệt là những người trẻ. Chỉ có như vậy, Esports mới có cơ hội loại bỏ bóng ma của bán độ và trở thành một ngành công nghiệp đáng tin cậy.
