
Trong loạt bài viết nổi bật của Mytour+ về sự kiện lớn trong năm 2023, tôi đã dự đoán rằng Hollow Knight: Silksong sẽ được phát hành vào một thời điểm trong năm tiếp theo. Với tiêu đề 'Hollow Knight Silksong có thể sẽ ra mắt trong năm nay - và đó là tất cả những gì cần cho sự sốt sắng', tôi đã lập luận rằng việc mong chờ được trải nghiệm tựa game Metroidvania được mong chờ từ lâu của Team Cherry đã đủ để làm cho chúng ta phấn khích hơn bất kỳ trailer, đoạn quảng cáo nào, hay thậm chí, bất kỳ thông tin chính thức nào mà chúng ta có thể tìm hiểu hoặc suy đoán.
Rõ ràng, tôi đã lạc hậu. Năm 2023 đã qua và chúng ta chẳng biết gì về vai trò của Hornet trong vương quốc Pharloom. Nói rằng chúng ta chẳng biết gì kể từ khi Silksong được giới thiệu tại E3 2022 là một lời nói quá ít, với bản cập nhật lớn cuối cùng từ phía nhà phát triển đến từ đăng bài trên mạng xã hội này vào ngày 10 tháng 5 năm ngoái, tuyên bố rằng khung thời gian phát hành 'đầu năm 2023' một lần được đề xuất đã không xảy ra.
Khi chúng ta bước vào năm 2024 mà không có Silksong như một chiếc la bàn hoặc bản đồ, thì đoán của bạn cũng giống như của tôi về việc chúng ta có thể nghe thêm thông tin khi nào. Nhưng điều tôi muốn nói là sự xuất hiện của nhiều tựa game Metroidvania cùng tinh thần giống nhau đã làm tăng cường hơn cho Silksong - cả về việc chờ đợi lâu dài và cũng làm sẵn sàng cho một sản phẩm xuất sắc khác từ Team Cherry.
Vượt qua cánh cổng

Là một fan hâm mộ của Hollow Knight gốc, tôi rất háo hức để trải nghiệm bước tiến tiếp theo. Nhưng chỉ trong năm vừa qua, tôi đã rất ấn tượng với nhiều tựa game Metroidvania khác, khiến tôi cảm thấy mong chờ Silksong ít hơn trước đây. Mặc dù còn một số điểm chưa hoàn hảo, nhưng The Last Case of Benedict Fox đề xuất một cốt truyện đầy hứa hẹn với việc giải quyết vấn đề đa chiều theo phong cách thám tử - và dù trò chơi có thể thiếu đi sâu sắc, nhưng chắc chắn đã bù lại bằng sự hấp dẫn về mặt hình ảnh. Prince of Persia: The Lost Crown đánh dấu một bước ngoặt quan trọng cho loạt game kinh điển, mang lại cho dòng game này lần cải biên lớn thứ hai trong khi giới thiệu nó vào một thể loại hoàn toàn mới. Tôi không quá hài lòng với câu chuyện của The Lost Crown, nhưng sự hiểu biết tài tình của nó về những yếu tố làm cho các tựa game Metroidvania hoạt động - cả trong những khoảnh khắc ồn ào và yên bình nhất - đã ấn tượng với tôi hơn mọi thứ.
Worldless là một viên ngọc quý khác đã thu hút sự chú ý của tôi vào năm ngoái, lấp lánh với phong cách thiết kế khoa học viễn tưởng độc đáo và tối giản, đồng thời khiến tôi đau đầu với hệ thống chiến đấu nhịp điệu hỗn loạn của nó. Nếu có bao giờ có một tựa game Metroidvania có thể được mô tả như một điều không nên tồn tại nhưng lại hoàn toàn tồn tại, thì đó chính là Worldless. Và sau đó, không chỉ là tựa game Metroidvania yêu thích nhất của tôi trong năm qua, mà còn là một trong những tựa game yêu thích nhất của năm nói chung, Blasphemous 2 đã mang đến một bài học xuất sắc về cách xây dựng dựa trên một ý tưởng tuyệt vời và đẩy ranh giới của một thể loại đã được thiết lập vượt xa những gì được mong đợi.

Tất nhiên, việc tôi đã dành hai đoạn văn để khen ngợi các tựa game khác trong một bài viết về Hollow Knight: Silksong nói lên điều gì đó về việc thông tin mới hiện không có nhiều. Sự mỉa mai này không bỏ qua tôi. Nhưng hy vọng rằng Silksong sẽ thực sự ra mắt vào một thời điểm trong năm nay, và khi điều đó xảy ra, nó sẽ tham gia vào vòng đấu sau khi có một số đối thủ mạnh mẽ trong thể loại; không nhất thiết là cạnh tranh với nhau, mà thay vào đó là nâng cao sự nhận thức về thể loại trong thời điểm hiện tại. Chúng ta đã thấy tình huống tương tự trong thể loại kinh dị sinh tồn và RPG trong những năm gần đây, và có vẻ như không gian Metroidvania cũng đang thưởng thức điều tương tự vào thời điểm này - với Ultros, The Mobius Machine và Tales of Kenzera: Zau sắp tới trong những tháng tiếp theo.
Hãy làm rõ: Hollow Knight Silksong đã dành nhiều năm để tạo ra sự sốt sắng đặc biệt trong cộng đồng fan hâm mộ của mình, nhưng để (hy vọng) xuất hiện vào thời điểm mà thị trường đang trải qua một sự phục hồi nhỏ của thể loại Metroidvania? Đó là một cú sốc ngẫu nhiên đến từ Team Cherry và tất cả mọi người khác tham gia trong cảnh này.
