Công cụ trí tuệ nhân tạo mới hứa hẹn sẽ làm cho các mô hình tĩnh trở nên sống động trong nháy mắt
Anything World, một công ty khởi nghiệp tạo nội dung 3D, đã giới thiệu một công cụ trí tuệ nhân tạo mới có khả năng nhanh chóng làm cho các mô hình tĩnh trở nên sống động.
Sản phẩm có tên là Animate Anything, nhằm mục tiêu phổ cập hóa việc tạo hoạt hình 3D và phát triển trò chơi.
Để sử dụng công cụ, người sáng tạo có thể tải lên bất kỳ phiên bản nào của mô hình 3D tĩnh của họ. Sau vài bước kiểm tra rig, lưới và xoay, một mô hình 3D hoàn toàn được hoạt hóa sẽ xuất hiện.
“Nó duy nhất với họ và sẽ không xuất hiện ở bất kỳ nơi nào khác, vì vậy họ có thể hoàn toàn sở hữu sáng tạo của mình một cách hình ảnh,” Jermaine Bouyea-Romeo, một nghệ sĩ 3D tại Anything World, nói với TNW.
Công cụ mới mở rộng hệ thống hoạt hình được xây dựng bởi Anything World.
Kể từ khi công ty khởi nghiệp có trụ sở tại London được thành lập vào năm 2019, các công ty từ Ubisoft đến Ministry of Sound đã sử dụng công nghệ này để tạo ra trải nghiệm số.
Users can save their models in all the usual 3D formats. Credit: Anything WorldAnything World tưởng tượng rằng sản phẩm mới sẽ thu hút nhiều nhà phát triển game khác nhau.
Các hãng phim lớn có thể thử nghiệm ý tưởng, trong khi các nhà phát triển độc lập có thể nhanh chóng tạo ra nhân vật, động vật và đối tượng tĩnh để điền vào thế giới số.
Người tạo nội dung, nhà phát triển ứng dụng và người chơi vũ trụ ảo cũng là khách hàng mục tiêu.
Đối với tất cả những người dùng này, điểm thu hút chính của sản phẩm sẽ là tốc độ. Xây dựng một mô hình nhân vật 3D có thể di chuyển — một kỹ thuật được biết đến là rigging — thường là quá trình mất công sức.
Người tạo nên phải xây dựng một bộ xương và khớp số học kỹ thuật số liên kết với nhau. Quy trình này có thể mất nhiều ngày để hoàn thành.
Animate Anything hứa hẹn giảm gánh nặng công việc. Xử lý có thể mất đến hai phút, nhưng dự kiến sẽ nhanh hơn trong hầu hết các trường hợp.
“Có một lựa chọn thực sự cho lỗi trong quá trình phát triển,” Bouyea-Romeo nói. “Bằng cách loại bỏ tất cả các công việc tốn sức lao động này, chúng tôi giải phóng mọi người để tập trung vào các phần quan trọng trong quá trình sáng tạo như phát triển nhân vật hoặc cốt truyện.”
Anything World cũng tự hào về sự lựa chọn đa dạng của công cụ. Con người, robot, người ngoài hành tinh và vô số động vật có sẵn, cũng như những sinh vật huyền bí như rồng.
Theo Bouyea-Romeo, nhiều sinh vật khác đang trong quá trình phát triển, bao gồm linh trưởng, hamster, khủng long, tôm hùm và — “cho những người sáng tạo chủ nghĩa thất thường” — gián.
