(Quốc gia) - Không ít tựa game khiến người chơi phải cảm thấy hụt hẫng, trống rỗng ngay cả khi đã hoàn thành chúng.
Các trò chơi điện tử, ngoài việc xây dựng nhân vật và lối chơi, còn được đánh giá cao về mặt tạo cốt truyện hấp dẫn. Mặc dù các câu chuyện có thể khác nhau, nhưng phần lớn đều theo một công thức thành công chung, đó là mang lại sự hài lòng cho người chơi và giải đáp mọi thắc mắc, nút thắt được giải quyết từ trước. Tuy nhiên, cũng có không ít tựa game lại chọn cách kết thúc hoàn toàn bất ngờ. Điều này gây ra sự hụt hẫng, trống rỗng trong lòng người chơi với một kết thúc vô cùng bất ngờ.
Fallout 3
Kết thúc của Fallout 3 thật đáng thất vọng đến mức sau đó, nhà sản xuất đã phải tung ra thêm một phiên bản mở rộng để khắc phục điều này. Về cơ bản, kết thúc ban đầu của Fallout 3 là khi người chơi, vào vai Lone Wanderer, thành công trong việc chiếm lại Project Purity từ Eniances. Tuy nhiên, phòng điều khiển bị chìm trong bức xạ và họ phải hy sinh để kích hoạt nó.

Sự chuyển từ một chiến thắng, kết thúc có hậu đến một nỗ lực hy sinh không cần thiết đã khiến trò chơi bị chỉ trích nặng nề vào thời điểm đó. Tuy nhiên, may mắn là bản mở rộng Broken Steel của Fallout 3 sau đó đã thêm vào nhiều tình tiết căng thẳng hơn và mang lại một kết thúc hoàn hảo cho người chơi.
Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Metal Gear Solid V: Phantom Pain đã tạo ra một cấu trúc kể chuyện độc đáo khác thường. Mọi thứ vẫn diễn ra khá suôn sẻ cho tới Nhiệm vụ thứ 31, khi Venom Snake phải đối mặt với Skull Face và ngăn chặn kế hoạch xấu xa của hắn. Tuy nhiên, sau đó lại xuất hiện thêm 19 nhiệm vụ nữa, điều này chắc chắn khiến không ít người chơi cảm thấy phiền lòng.

Lý do chính xuất phát từ việc 19 nhiệm vụ này không mang tính mới lạ và chỉ có một số ít trong số đó đóng góp vào cốt truyện chính. Phần lớn là các nhiệm vụ đã được thực hiện trước đó, chỉ được điều chỉnh một chút. Và đó cũng là cách mà Metal Gear Solid V: Phantom Pain kết thúc, khiến người chơi cảm thấy thất vọng lớn.
Halo 2
Không ai có thể phủ nhận, Halo 2 vẫn là một trong những trò chơi chiến đấu ấn tượng nhất trong lịch sử. Tuy nhiên, cũng chẳng ai cho rằng nó sở hữu một câu chuyện đáng để theo dõi cả.

Ban đầu, kế hoạch của nhà sản xuất cho Halo 2 chủ yếu tập trung vào việc xây dựng một cốt truyện để chuẩn bị cho sự ra mắt của Halo 3. Tuy nhiên, phần lớn cốt truyện của trò chơi lại bị bỏ ngỏ. Nói một cách khác, Halo 2 không thực sự có kết thúc, chỉ khiến người chơi cảm thấy bực bội vì bị dừng lại đột ngột giữa chừng trong câu chuyện của mình.
