
Một trong những thông báo từ sự kiện PlayStation State of Play của Sony vào tháng 1 năm 2024 là trò chơi phiêu lưu phổ biến Dave người lặn sẽ nhận được một bản mở rộng DLC miễn phí vào tháng 5 năm 2024 chứa nội dung Godzilla chính thức. Thông báo này đến sau khi Minecraft có DLC Godzilla của riêng mình vào tháng 1, và một DLC Godzilla trả phí được thêm vào trò chơi đấu vật kaiju GigaBash vào năm 2022. Mặc dù luôn thích thú khi thấy Vua Quái Vật xuất hiện như một khách mời trong nhiều trò chơi video khác nhau, nhưng điều này đặt ra câu hỏi tại sao Godzilla không chỉ đóng vai chính trong một trò chơi video của studio lớn.
Vào năm 2024, Godzilla đang ở đỉnh cao của sự nổi tiếng toàn cầu, từ việc trở thành đề tài của loạt phim gốc trên Apple TV+ Monarch: Di sản của Quái Vật, đến việc đạt được thành công lớn với bộ phim tái khởi đầu Godzilla Minus One. Phát hành vào năm 2023, Minus One là bộ phim Godzilla Nhật Bản có doanh thu cao nhất mọi thời đại và đầu tiên được đề cử cho Giải Oscar, bên cạnh sự khen ngợi từ phê bình trên toàn thế giới. Năm 2024 cũng đánh dấu sự tiếp tục điện ảnh của MonsterVerse với việc phát hành vào tháng 3 của Godzilla x Kong: Đế chế mới và là kỷ niệm 70 năm của thương hiệu Godzilla nói chung.
Voi lớn hơn

Đơn giản là, Godzilla đã trở nên phổ biến trên toàn cầu như chưa bao giờ và đã không xuất hiện trong trò chơi video của riêng mình kể từ năm 2014 - ngoại trừ các trò chơi di động - với một trò chơi PS4 do Bandai Namco xuất bản đơn giản có tên là Godzilla. Phát hành để kỷ niệm 60 năm của dòng phim, Godzilla không đến thị trường Bắc Mỹ cho đến năm sau đó, dưới tựa đề Godzilla VS, với một số nhân vật có thể chơi mới được bao gồm. Một trò chơi đấu trường như trò chơi cổ điển Godzilla: Destroy All Monsters Melee năm 2002, Godzilla năm 2014 đã bị nhận xét không tốt ở Bắc Mỹ và là một thất bại thương mại.
Sự tiếp nhận khó khăn này đương nhiên là lý do tại sao Godzilla đã bị đặt trong tình trạng đóng băng trong trò chơi, ít nhất là như một nhân vật có thể chơi trong một tựa game chính thức, trong một thập kỷ, nhưng sự đánh giá cao của dòng phim và sự đói khao cho một trò chơi mới của Godzilla là rõ ràng. Có rất nhiều trò chơi đấu trường, bao gồm các tựa game trước đó trong dòng phim như Destroy All Monsters Melee hoặc Godzilla: Save the Earth năm 2004, để phục vụ như một bản mẫu gameplay cho các trò chơi Godzilla trong tương lai sẽ theo đuổi. Điều quan trọng là đảm bảo rằng Godzilla không phải là duy nhất kaiju quen thuộc của Toho được mời đến bữa tiệc.
Những gì một trò chơi Godzilla cần và đã có mặt trong các tựa game thành công trong lịch sử ra mắt của dòng phim trong lĩnh vực game trong quá khứ là một đội hình nhân vật chơi có thể gồm nhiều kaiju biểu tượng kéo dài qua nhiều thời kỳ của dòng phim. Từ thời kỳ Shōwa kéo dài từ năm 1954 đến năm 1975 đến thời kỳ Heisei u ám từ những năm '80 và '90 và sự tái hiện sau này của nhân vật với thời kỳ Millennium và Reiwa, có rất nhiều lịch sử của Godzilla có thể được kỷ niệm trong một trò chơi mới. Các trò chơi Godzilla trước đây đã có nhiều phiên bản của Vua Quái Vật, trong khi thêm các nhân vật yêu thích như MechaGodzilla, Biollante và Jet Jaguar, và truyền thống này nên được duy trì.

'Những gì một trò chơi Godzilla cần là một đội hình nhân vật chơi biểu tượng có thể gồm nhiều thời kỳ của dòng phim.'
Hơn nữa, điều mà một trò chơi Godzilla mới cần tránh là một cửa sổ phát triển vội vã và sự giám sát doanh nghiệp quá mức về cách nhân vật kaiju biểu tượng được miêu tả. Điều này bắt đầu từ sự di chuyển của nhân vật, khi một phần lớn những chỉ trích về Godzilla năm 2014 là về cách mà nhiều kaiju di chuyển chậm trong trò chơi, với các nhà đánh giá cảm thấy rằng nó quá nặng nề. Một nguồn chỉ trích lớn khác là thiết kế cấp độ tương đối chung nhạt nhẽo và thiếu cảm hứng, với sự đa dạng và tối ưu hóa hơn cho lối chơi đa người chơi là những yếu tố quan trọng mà cần được lưu ý.
Số lượng người hâm mộ Godzilla chỉ tăng lên trên toàn thế giới khi dòng phim đạt được những mức độ quan trọng văn hóa và sự chú ý quốc tế mới sau những thành công gần đây của nó. Trừ khi có một dự án bí mật đang được thực hiện, có vẻ như đã quá muộn để một trò chơi mới có Godzilla làm nhân vật chính có thể xuất hiện kịp cho kỷ niệm 70 năm của dòng phim, nhưng sự vắng mặt tiếp tục của một trò chơi Godzilla chỉ trở nên rõ ràng hơn khi khoảng cách từ Godzilla 2014 càng lớn. Là một trong những sản phẩm xuất khẩu văn hóa lớn nhất từ Nhật Bản, một quốc gia đã cứu ngành công nghiệp trò chơi video Bắc Mỹ, Godzilla chắc chắn xứng đáng có một tựa đề của riêng mình một lần nữa và không chỉ trong các trò chơi di động và các lần xuất hiện khách mời.
Check out the những trò chơi hành động hay nhất đang gây sốc ngay bây giờ
