Cuộc phỏng vấn được khai quật với Satoru Iwata cho thấy cách DS đã ảnh hưởng đến 20 năm của Nintendo: 'Khi nói đến giải trí, tôi nghĩ rằng chúng tôi biết nhất'

Buzz

Ngày cập nhật gần nhất: 1/5/2026

Các câu hỏi thường gặp

1.

Satoru Iwata đã đóng vai trò gì trong sự phát triển của Nintendo và các hệ thống game?

Satoru Iwata, cựu tổng giám đốc của Nintendo, đã giám sát việc ra mắt của DS và Wii, mở ra thời đại hiện đại cho công ty. Triết lý của ông đã ảnh hưởng sâu sắc đến định hướng phát triển của Nintendo trong 20 năm qua.
2.

Iwata đã nhấn mạnh điều gì về tiến bộ đồ họa trong ngành công nghiệp game?

Iwata đã làm giảm tầm quan trọng của tiến bộ đồ họa, cho rằng Nintendo cần một sự thay đổi mô hình trong ngành công nghiệp để thu hút và mở rộng đối tượng người chơi, đặc biệt với DS và Wii.
3.

Màn hình kép trong Nintendo DS có nguồn gốc từ đâu và ai đã đề xuất ý tưởng này?

Ý tưởng về màn hình kép được đề xuất bởi Hiroshi Yamauchi, người tiền nhiệm của Iwata. Sau khi thảo luận với Shigeru Miyamoto, Iwata quyết định bao gồm bảng cảm ứng, mở ra khả năng mới cho trò chơi.
4.

Iwata có nhấn mạnh gì về các sản phẩm tương lai của Nintendo không?

Có, Iwata nhấn mạnh rằng mọi sản phẩm tương lai của Nintendo phải mang tính cách mạng và đa dạng. Ông lo ngại rằng nếu không có những thay đổi lớn, người chơi sẽ nhanh chóng cảm thấy chán.

Nội dung từ Mytour nhằm chăm sóc khách hàng và khuyến khích du lịch, chúng tôi không chịu trách nhiệm và không áp dụng cho mục đích khác.

Nếu bài viết sai sót hoặc không phù hợp, vui lòng liên hệ qua Zalo: 0978812412 hoặc Email: [email protected]